【lm2】噢啦噢啦噢啦噢啦——白牛
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吧务
level 15
龙越溟 楼主
版本:1.07a
最近的几次改版让两个以往难有后期能力的英雄变成了强力后期,白牛和电兵。因为是替身能力者(误),在一定装备支持下这两个英雄在后期可以稳稳扛起输出核心的大旗。
相比电兵前期输出疲软后期伤害溢出,白牛在全部时间段都具有不错的输出能力,可以选择的战术也更多样。
2014年10月02日 08点10分 1
吧务
level 15
龙越溟 楼主
火系酒馆
力量 28 + 2.6
敏捷 15 + 1.6
智力 19 + 1.3
移动速度 280
护甲 3.0
生命 632
魔法 266
攻击间隔 1.63 + 15%
在力量英雄里偏中下游的力量成长,敏捷和智力成长也马马虎虎,移动速度280基本属于下肢残疾,唯一的亮点是初始3点护甲,比大部分0或者1点的英雄在开局面对野怪小兵的时候能稍微不那么窘迫。
从初始属性能看出这些特点:白牛天生不太适合当做肉盾, 没有技能和装备辅助普攻能力也比较差,智力成长不高似乎不能纯粹依靠技能输出,移速偏慢团战缺乏稳定的走位优势。
这也是之前很多版本白牛不好用的原因所在,没装备就没输出,打装备又难上加难,打出了装备也远不如其他后期英雄实际作战效果好。
不过在替身可以继承装备特殊效果的改动之后,这些问题都不再是问题了。
lm2里装备效果的作用远远大于对英雄基础属性的提升。
2014年10月02日 08点10分 2
吧务
level 15
龙越溟 楼主
照例分析一下技能
z在加强过伤害之后变成前期对线强势到可怕的一个技能。
用法很简单,如图
配合x的替身技能,对线时把替身扔在兵线侧面,用z连接替身,之后你有7.5秒时间操作替身绕到目标背后,用火链造成持续伤害。
只要不用右键点在目标英雄身上,对方的小兵会完全无视火链的仇恨。但英雄会主动躲闪,考验走位操作的时候到了。
注意火链有最大距离,不过1级就有1500码,大部分情况有足够的操作空间。
另外一点需要注意的是火链两端的己方单位(一端是自己)周围也是有非常窄小的伤害半径的,但确实太小,几乎只有模型紧贴才有效。所以不推荐用这种方式针对英雄造成伤害,放在近战小兵身上清兵线倒是不错的选择。
在前期火链的伤害非常可观,甚至可以说可怕,对线智力英雄,两个x+z之后对方不死也得红血回家。
但是因为火链的存在必须依托一个己方目标,而中后期非英雄单位被秒杀的情况屡见不鲜,所以z技能并不是一个可以安心用到后期的技能。又由于白牛仅有这一个火系技能,纯法系出装的白牛几乎是不太现实的。
大部分情况下这个技能个人推荐只加1级或者2级,3级之后提升的实际效果其实非常有限。
2014年10月02日 09点10分 3
吧务
level 15
龙越溟 楼主
所以虽然白牛在前期拥有可怕的对线耗血能力,他并不是一个可以霸住线的英雄,随着时间推移,技能的输出能力变得越来越弱。
有点可惜,不过没关系,x才是他的核心技能。
5级受到120%伤害,继承75%攻击,这是目前版本除了电兵x以外最好的分身技能,同时施法距离1400,比电兵x+f的繁琐操作在输出端又更加直观省力。
当前版本白牛和电兵的分身可以继承一些装备特殊效果,大致包括:重力仪、星际板砖、烦恼诗集(冰弓)、lw的溅射、柴刀(小刀)、好人卡、八咫镜、人魂灯的反馈以及各种伤害暴击效果等
鸟弓、点金、战鸟对小兵和野怪的额外伤害效果也能继承,所以打野标配出门是完全可以的。
没错,白牛也是一个打野能手,完全可以放弃z技能不去线上,靠替身顶着就能几乎无伤高效打野。x技能固定蓝耗60,物美价廉
至于实际打野的方法其实是非常讲究的,目前版本野怪的仇恨判定也有迹可循,改天专门写个打野帖子,在这就不赘述了。
1级打2女妖的组合,英雄本身可以几乎不受到伤害。
打够998块钱去野店合成点金,有cd就去打大野,除了大树哥+2蜘蛛的组合,其他两种毫无威胁。
对于替身的输出能力,完全不用怀疑,配合大招cb效果,每次召唤分身,只要a出一次cd效果就算不亏
有一定装备之后可以放弃野区,专心线上扔替身恶心英雄。正如前面说的,替身a出一次cb就算赚了。
再之后就是滚雪球的发育过程,随着装备提升,替身的作战能力也越来越强。追着英雄跑完全不是事儿
有几点需要注意:
首先,整个游戏的分身都有一个特性,单纯用技能产生分身之后,分身会自动选择最近的敌方目标进行攻击,一般情况小兵的仇恨大于英雄,并且如果
保持不加任何操作在一小段时间(几秒钟)之后,
分身会自动寻路返回英雄本体所在的位置。因此个人对
中后期x技能使用的建议是直接点击目标英雄模型施放(距离越小越好),分身出现后第一时间让分身右键去攻击英雄。
另一点是分身会被类似变羊、法力燃烧之类的技能秒杀。目前ai并不会区分本体和分身,所以可以利用这一点先手骗出ai的点控技能。
还有就是分身不继承所有装备上的光环类特效,包括火翅膀和雨伞的灼烧效果(有视觉效果没伤害),也包括膝盖的伤害反弹。
最后一点是白牛和电兵在开启金属的状态下没法制造分身,二小姐和镜子在开启金属的状态下分身可以制造分身但会清除魔免效果。
2014年10月02日 09点10分 4
吧务
level 15
龙越溟 楼主
c是个聊胜于无的技能,前期打野加一级比较必要,中后期除非遇上太肉的英雄,一般来说效果不太明显,想要显著提升攻速还得依靠装备。
2014年10月02日 09点10分 5
吧务
level 15
龙越溟 楼主
大招很不错,6级点出来可以给打野带来不少惊喜,装备不好的时候在线上几乎全是靠分身a出大招的cb来获得压制效果。同时可以节省星际板砖的费用,让白牛面对肉盾英雄也不会输出乏力。
2014年10月02日 09点10分 6
吧务
level 15
龙越溟 楼主
d技能乍一看是加强版的影武者,其实减速效果非常明显。
但是个人不推荐英雄本体先手冲进人群里,因为白牛本身并不够肉。
团战先手扔x,本体在边缘找机会切入,确定优势的情况下本体再冲过去用d减速,配合替身打出最大输出。
2014年10月02日 09点10分 7
吧务
level 15
龙越溟 楼主
装备方面
鞋还是建议首选影武者,毕竟初始只有280速度,d技能的减速效果又不好浪费。配合影武者+d的两次无cd加速可以让前中期团战容易不少。
中后期换飞鞋,本体中后期只需要保持不远离团战战场,最终切入有d技能足够。
对方火力太强可以考虑出回血鞋,白牛这个英雄首要确保的就是线上回血能力,满血的替身跟半血的完全是两个效果。如果不出回血鞋请常备大药或者吃树。
团子不需要,这英雄不靠火链输出几乎不缺蓝,x蓝耗60点,稍微堆点智力基本够用。
车……按理说大部分后期英雄出车对输出的提升是最高的,但一是贵,二是lm2里移速实在至关重要,同样提升机动力,车对于大部分英雄远不如影武者实惠。
2014年10月02日 09点10分 8
吧务
level 13
好久不出车了[滑稽]
2014年10月02日 10点10分 9
吧务
level 15
龙越溟 楼主
肉装基本不需要,绝大多数时间英雄本体都不参与肉搏。除非对方阵容有强力弹幕法师或者长手高伤害后期,相应地堆一些抗性和护甲。
替身不能使用任何装备的主动效果,包括不耗蓝的影武者,也不继承英雄本体的buff效果,包括影武者、红樱的狂暴等
因此主要装备目标还是在附带特殊效果的普攻输出装上。
小刀/柴刀的减甲是必须的,替身不继承婚戒的光环,这是唯一的减甲手段。
人魂灯的反馈可以忽略,对ai几乎没有实际效果。
暴击效果不错,不过大炮略贵,实在没得出可以考虑。
星际板砖估计跟大招是分开计算,有大招的cb效果可以忽略。
重力仪特效不错,200点眩晕附加伤害完美继承。
八咫镜和好人卡的效果也能触发,不过鉴于替身大多数时间都是贴脸输出,没有太大推线的需求这两个效果用处不算大。
诗集是好东西,减速完美继承。对于打钱快的白牛,诗集的价格并不算贵。
火翅膀的灼烧不继承,对替身只有力量提升的相关效果,性价比不高。
海王倒是不错的选择。
2014年10月02日 10点10分 10
吧务
level 15
龙越溟 楼主
总结一下,
白牛的基本作战方式就是站在远处朝人脸上扔替身,随着装备的增强替身的战力也飞速提升,六神装替身独自五杀也不算罕见
此外配合初期的打野/对线能力,白牛算是目前版本比较靠谱的后期英雄。没有真空期,打钱容易,对装备依赖没有看上去大。
团战对走位的要求非常高,使用起来也比较有趣。
感谢观看
2014年10月02日 10点10分 11
level 13
这是替身攻击!
2014年10月02日 10点10分 12
吧务
level 15
龙越溟 楼主
忘了提英雄的弱点,
最大的弱点就是除了替身好使,其他方面都不算突出,不管本体还是替身都容易被秒杀,本身移动速度慢,输出方式单一。清兵线能力不弱但是中后期aoe能力几乎没有。
ai使用起来只要不是拖到大后期,一般没什么威胁。
2014年10月02日 10点10分 13
level 13
0 0
2014年10月03日 01点10分 14
level 9
勋章神教!
2014年10月03日 07点10分 15
level 8
啪啪啪
2014年10月05日 03点10分 16
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