小白求助大神!(物品大图标)
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level 10
bdn🐴bs
楼主
我用bitmap绘制大图标,用id.to_s判断相应文件名,但是如果没有相应的图片在文件夹里,就会报错缺失文件,怎么解决?
另外物品,武器,防具的大图标显示应该怎么区分开?我现在同id的物品武器防具都是显示文件夹里同一个图片,求解。。
诚心求助各位大神
2014年10月02日 03点10分
1
level 10
bdn🐴bs
楼主
xp的
2014年10月02日 03点10分
2
level 10
bdn🐴bs
楼主
附一段无力的脚本。。
def set_text(text, align ,id)
#绘制大图标
if text != ""
bitmap = Bitmap.new("Graphics/Icons/Big_Icons/item_" + id.to_s + ".png")
rect = Rect.new(0,0, bitmap.width,bitmap.height)
self.contents.blt(340,0,bitmap,rect)
end
2014年10月02日 04点10分
3
level 1
殄坤
不要用物品ID来,你可以用道具名来判断文件名。例如
bitmap = Bitmap.new("Graphics/Icons/Big_Icons/item_#{item.name} + ".png")
2014年10月11日 16点10分
4
殄坤
绘制的时候吧道具参数传过来
2014年10月11日 16点10分
bdn🐴bs
这么样,好!有空改掉
2014年10月12日 17点10分
1