shadowking DKP 现阶段分赃规则
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由于网站原因目前暂时这样。PS:我的具体数据都在网站*(此网站目前被黑)SK 积分累计如下:加分:1.准时集合 1分2.到达RAID地点 1分3.见到BOSS 1分4.掉落史诗装备 1分扣分:1.RAID 时候没有任何理由离队者 1分2.RAID 时候私心重(此范围很广) 1分物品分配:1.蓝色装备 根据情况 5-8 分2.紫色装备(非职业套装) 20分3.紫色装备(职业套装) 25分4.紫色武器 根据情况 25-30分5.其他 分值待定此为现阶段SK DKP 分赃规则,希望大家慢慢完善,有好的意见给我信件!!
2005年08月20日 11点08分 1
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从经济学的角度来讲就是:容易出现通货膨胀PS:偶不是学经济的
2005年08月20日 13点08分 2
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不是很理想,因为小怪也能掉装备所以掉装备不能成为得分的理由,因为运气成分太大了,DKP制度本身就是要杜绝G=一切和靠运气走天下的事,再说物品分配,这个分数稍微有点高,蓝装要这里出的基本意义不大了,有毛病的人才拼DKP去抢蓝装备,紫色装备分数有点高,杀完前三个BOSS都用不了去20次,以后会越来越简单时间不多我提出个修改方案1、集合至副本 1.5分2、见到BOSS 1分3、杀死BOSS 2分(如果这个BOSS是在公会历史上第一次被杀死则参加人员积分翻倍)4、中途参加者无第一条积分但给予参加分 0.5分扣分1、在杀死BOSS前无合适理由中途离队者扣除全部分数(什么我妈叫我吃饭、我同学叫我出去都不算正当理由,你早干吗来着?),杀死BOSS后离队者扣除集合分数(为了防止鱼目混珠来一会就找借口走的人)2、RAID时乱引怪、OT、不听指挥而且屡教不改的人扣除此次活动全部分数,情节严重者双倍扣分,一个人耽误39个人时间金钱就要重罚装备分配1、蓝装:参加活动就有机会获得,但要靠DKP争取2、紫装:10分以上者都有权利参与竞争,最后出DKP最高者获得3、紫套装:15分以上者都有权利参与竞争,最后出DKP最高者获得4、紫色武器:根据情况15-20分以上者都有权利参与竞争,最后出DKP最高者获得5、各职业史诗任务:只在各职业内部竞争,外职业无权参与,无底分限制,出DKP最高者获得谁要能想出比我这个还合理的请跟贴
2005年08月21日 03点08分 3
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老妖的建议还不错,不过还是那个问题,当所有人得到的分比分赃消耗的分多很多时,分就会贬值。。。。最后会出现膨胀,相对来说,还是拍卖合理一些
2005年08月21日 08点08分 4
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楼上,你所说的拍卖我想应该是付出DKP分数吧?如果是按G算那就没什么公会可言了。其实我所说的也正是按DKP拍卖,上面所列出的装备/分值只不过是代表你想拿这个装备所要达到的最低DKP分数。比如说出了一个预言套装,所有的牧师都会去争,但只有达到15分的牧师才可以去竞拍。另外我在贴一下我以前写过的DKP制度问题1、每个会员每次参加活动得分为X,参加人员名单由管理人员在论坛发贴公布2、每次竞争装备所消耗的DKP及获取物品的人员名单在公会论坛发贴公布3、在大型副本内总是在同一错误上引起OT的会员发现第一次提醒,第二次扣除本次活动分数,第三次T出队伍+扣除更多的DKP分值4、DKP不可借用、透支、预支,同一玩家DKP不能为自己所属其它号买装备5、任何人想要获得团队活动中获得的装备/史诗任务都需要以DKP竞拍
2005年08月21日 09点08分 5
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我先顶!!我去找个资料!!
2005年08月21日 11点08分 6
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现在唯一缺少的就是 物品用多少分能拍到~~我怎么找不到那个帖子了。55
2005年08月22日 02点08分 7
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拍卖当然是要用DKP来拍 不然还用这个系统干嘛 拍卖的另一个好处我想是可以调节 就想市场经济一样
2005年08月22日 04点08分 8
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