level 3
-25%目标防御是变相加命中没错吧?
有公式可以逆推-25%目标防御在地狱1pp大致相当于增加多少命中吗?
2014年10月01日 17点10分
1
level 15
命中和PP数无关。面板的命中,鼠标移过去就能知道对你上一次攻击的怪物命中率是多少
2014年10月01日 17点10分
3
但是我武器in5#的话,-25%目标防御变相加的命中,不体现在面板上的啊
2014年10月01日 18点10分
level 11
只能知道提升到(AR+DEF)/(AR+0.75DEF)这个倍数,也就是提升了0.25DEF/(AR+0.75DEF),AR是你的AR,DEF是怪物设定的DEFENCE,这个结论没有什么大的意义。
2014年10月01日 20点10分
4
怪物def有表可查吗?
2014年10月02日 05点10分
话说一般近战角色pass地狱的话,ar通常弄到多少?
2014年10月02日 05点10分
回复 h26235581 :一般6K底线,8K要的,10K更好。
2014年10月02日 05点10分
回复 OSAMABINLADI :我现在打第二幕的怪,面板显示9K多ar也就86%命中,1000W多ar也就88%命中……离95%好远啊
2014年10月02日 05点10分
level 14
这个好像对BOSS 减半
简单计算命中率=AR/AR+怪防御
而且 AR10000+后 边界效果很大收益越来越低
2014年10月01日 22点10分
5
我百度了下,说是无视防御对BOSS只有1/8。如果-25%防御对BOSS效果减半,那刚好也一样啊……
2014年10月02日 05点10分
回复 h26235581 :有可能
2014年10月02日 05点10分
回复 爱吃爱睡艾尔多 :一般近战角色pass地狱的话,ar弄到多少合适的?
2014年10月02日 05点10分
level 13
没必要到95%,80%就可以了,大概8000左右比较安逸
2014年10月02日 06点10分
8
level 1
不要想什么对所有怪都95,你如果研究一下命中公式就会发现6boss等级都是110,而命中跟你和怪物的等级差有关,想要对他们达到95,你的ar必须达到一个不可思议的地步。
2014年10月02日 06点10分
11
6boss用武器打纯属闲着蛋疼,人家不仅皮糙肉厚,还自带格挡
2014年10月02日 07点10分