level 1
我想做一个血条在一分钟内持续掉血后player死亡的效果
progress bar好像可以做血条 但是不会用 老师能教一下吗 谢谢
2014年09月26日 12点09分
1
level 7
比较简单的,一个长条矩形sprite做血槽,一个稍小一点不同颜色的长条矩形sprite做血条。
血槽和血条的原点都在左侧,然后血槽是固定的,血条的width就是hp。
持续掉血的话,比如every 0.1 second hp-0.1 之类的 数值比例自己看着来。
2014年09月26日 13点09分
2
感谢!很受启发 谢谢
2014年09月26日 13点09分
level 9
Rex duration behavior可以处理ㄧ段时间的hp增减。
不过还是从楼上说的开始学。
2014年09月26日 14点09分
3
感谢rex大神 能做个您做的插件中文介绍吗 插件好多 但是都不知道该怎么用
2014年09月27日 12点09分
回复 pikasoo021 :看傅老师有没有时间了. 做出英文文件对我来说已经是极限了.
2014年09月27日 16点09分
回复 rexrainbow : 我也快爆了。。练练英文嘛~~
2014年09月27日 16点09分
level 8
这招我在Gamesalad 就用了 没想到c2继续可以 set width to blood
every one s
set blood -1
2014年09月27日 14点09分
4