SitoA Arnold渲染器采样速查表
arnold吧
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level 11
观海岛主 楼主
2014年09月26日 10点09分 1
level 11
观海岛主 楼主
另外附上一个Arnold Sampling 设置法则和判断依据,(不是简单的提高各种采样级别就可以了,应该有选择的提高某一些设置,这样才不会让渲染时间暴涨)都是老外的经验之谈,叫你如何去掉噪点,提高渲染精度
https://support.solidangle.com/display/softtut/Removing+Noise
https://support.solidangle.com/display/softtut/Removing+Noise+Workflow
2014年09月26日 10点09分 2
level 4
楼主威武!顶起!
2014年09月28日 13点09分 3
level 1
这是什么意思?
2014年10月09日 12点10分 4
level 11
up
2014年11月20日 01点11分 5
level 1
有教程吗?发我[email protected] 谢谢
2014年11月20日 02点11分 6
level 2
arnold 渲染器真的和MENTALRAY有很大不同,昨天刚刚安装了试试,简单建了个场景,用MAYA自带的平行光照射场景,然后用arnold默认设置进行渲染竟然是渲不出任何东西,目前措手无策不知道怎么设置。
2014年11月22日 00点11分 7
打灯光啊,没灯光渲什么arnold
2014年11月22日 00点11分
用MAYA自带的平行光照射场景,
2014年11月22日 00点11分
你是说要用 arnold的灯光???
2014年11月22日 00点11分
回复 HS多脑核 :arnold默认使用平方灯光衰减,灯光强度要比较大才有效果,你可以尝试打开Alpha通道看看,是有东西的
2014年11月23日 03点11分
level 11
观海岛主 楼主
先看点基础教程
2014年11月22日 00点11分 8
e文不熟,听不懂,有什么好教程推荐嘛?谢谢
2014年11月22日 00点11分
回复 HS多脑核 :搞定了,是场景问题
2014年11月23日 07点11分
level 4
拿软件翻译的,自己再看着改改,求大神指错![疑问]
2015年11月18日 09点11分 9
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