分享个Box2Dv2.3.1版供大家研究和使用
c4droid吧
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仅看楼主
level 14
截图是经过重重修改测试框架而得,但与PC版无不同,testbed UI不再是老古董的win98风格。这个版本很多人不会下,好吧,二楼网盘链接。。。
2014年09月25日 14点09分 1
level 14
[有效] http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2809115362&uk=1211160688
下载的留个名吧,不要带尾巴,不要超过或等于
十五字
2014年09月25日 14点09分 2
留名
2014年10月14日 01点10分
level 13
留名
2014年09月25日 14点09分 3
PC和C4droid都能用吗?
2014年11月20日 09点11分
回复 music_fans_i :能,无平台限制
2014年11月20日 09点11分
回复 music_fans_i :你忽悠我吧,我是不会说的。
2014年11月20日 09点11分
回复 music_fans_i :吧里好像有这个库的编译安装教程,你搜
2014年11月20日 13点11分
level 6
留名
2014年09月25日 15点09分 4
level 6
手机上怎么编译运行testbed能分享一下吗?
2014年09月25日 15点09分 5
自己编写一个框架替代glfw和glew,反正我是用jni+OpenGL ES这么做的。
2014年09月25日 15点09分
还有testbed里面的DebugDraw.cpp 和RenderGL3.cpp 也要修改 ps和vs 着色器代码,因为不兼容手机的gles2。还有去掉不兼容的OpenGL的VBO代码,用其他方法代替,工作量不小哦,很考人的。
2014年09月25日 15点09分
回复 不知者来此 :万分感谢!
2014年09月26日 05点09分
level 12
box2d里面的物体坐标是怎样计算的,例如一个矩形,哪它的原点在这个矩形的哪里,如果我用SDL,我因该怎样匹配box2d里的物体和SDL图像的坐标?
2014年09月26日 11点09分 6
有取位置和旋转量的方法就够了,box2d一般是物体中心,用SDL的话估计xy要向左下偏移一半
2014年09月26日 15点09分
回复 不知者来此 :不考虑box2d的比例,例如box2d物体的位置设置在100,100,那SDL的坐标因该设置在哪里
2014年09月26日 15点09分
回复 上网吃苹果 :x=100-w/2,y=100-h/2;但是你要考虑下旋转,我基本不用SDL,不知道SDL有没有旋转,旋转后坐标怎么计算都不知道。
2014年09月26日 15点09分
回复 不知者来此 :谢谢了,旋转我先不管了,先实现一些基本功能就好了
2014年09月26日 15点09分
level 12
怎么安装?[疑问]
2014年09月26日 13点09分 7
解压,里面是官方的源代码
2014年09月26日 15点09分
回复 不知者来此 :文件夹怎么处理?参数要改吗?
2014年09月27日 02点09分
回复 dd7262000 :什么参数,解压后,把box2d的头文件目录加入gcc 编译参数。你可以把所有box2d全部.cpp统一放在一个目录下进行多文件编译,注意不包括测试框架,只限物理引擎本身
2014年09月27日 04点09分
回复 不知者来此 :谢谢
2014年09月27日 05点09分
level 12
...小白一个,先收藏了,谢谢楼主无私奉献
2014年09月27日 02点09分 8
level 11
留名
2014年09月27日 05点09分 9
level 9
2014年09月27日 07点09分 10
level 13
看起来好棒
2014年10月02日 10点10分 12
level 5
留名 不知咋使用
2014年10月03日 03点10分 13
level 4
厉害
2014年10月04日 15点10分 14
level 7
留名
2014年10月04日 15点10分 15
level 8
留下身与名
2014年10月14日 02点10分 16
level 13
收藏
2014年11月02日 14点11分 17
level 8
留下名与影
2014年11月03日 06点11分 18
level 12
2014年11月03日 14点11分 21
level 12
谢谢
2014年11月03日 14点11分 22
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