从网游模式来看三国武评(纯瞎掰)
三国志11威力加强版吧
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仅看楼主
level 14
风雨剑阁秋
楼主
初步设定4维模式,即:力,耐,敏,体
力量:决定武将的攻击力
耐力:决定武将的防御力,小比例增幅生命
体力:决定武将的生命值
敏捷:决定武将的闪避,暴力,小比例增幅攻击力
顶级武将每升一级获得10点属性点,但单维最高增加5点!
2014年09月25日 09点09分
1
level 8
kjjtgfsky
沙发
2014年09月25日 09点09分
2
level 14
风雨剑阁秋
楼主
接下来是吕布的技能,从3英6将可以看出吕布在面对武将的防御力觉得不是5耐就可以解释的,所以吕布肯定有百分比类的减伤技能,再鉴于吕布强大的杀渣将能力,应该还有一个根据双方武力差值的伤害技
2014年09月25日 10点09分
4
level 13
宸_临天下
前排
留名
2014年09月25日 10点09分
5
level 15
木头魜
觉厉
2014年09月25日 10点09分
6
level 14
风雨剑阁秋
楼主
然后我们再来看看云妹的技能,依旧是从长版可以看出云妹虽然没加耐力,但是依旧很耐操,首先我们要看到云妹在长版大多都是割草,伤害来源大多是小兵和渣将,虽然云妹有血牛一样的血量和高敏带来的高闪避,但这是不够的,所以云妹应该还有一个固定值的减伤技能,这样就可以使小兵和渣将的攻击在云妹面前只能是个笑话,再结合云妹的强大的割草能力,我认为云妹应该还有一个增加弱点攻击概率的技能,而决定这个概率的数值,我认为应该是由一个固定值和敌方防御力的差值决定的,所以云妹1.5的力量在弱点攻击的加成下变3点,在由暴击的作用下变成6点,从而秒杀小兵和渣将!(暴力和闪避也由双方敏捷的差值决定的!)
2014年09月25日 10点09分
8
level 12
倾世基情姜钟恋
楼主莫非是剑阁组?
2014年09月25日 10点09分
9
风雨剑阁秋
明显不是,我在瞎掰!
2014年09月25日 10点09分
level 13
麦田静待
帮顶
2014年09月25日 10点09分
10
level 14
风雨剑阁秋
楼主
第三是典韦,典韦最流弊的守营门了,由于典韦是曹操的保镖所以所以应该是高体或者高耐,但是由于典韦最后被小兵干掉的而一般来说抗性带来的防守收益是大于血量的所以我认为典韦应该是高体加点而非高耐,而典韦山涧逐虎表现应该是加过敏捷的所以我认为典韦的加点是5体3.5力1耐0.5敏
2014年09月25日 10点09分
11
level 14
木丶金风
1
○↣
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☆人心生一念,天地尽皆知☆
★善恶若无报,乾坤必有私★
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
2014年09月25日 10点09分
12
level 14
风雨剑阁秋
楼主
典韦的戏份太少,特技我掰不出来了,虐过不写,然后我要洗衣服去了,洗完更关二!
2014年09月25日 10点09分
13
level 13
土豆土土豆很土
2014年09月25日 11点09分
14
level 14
风雨剑阁秋
楼主
关二来了
关二是给人一种一力降十惠的感觉,上来就是一顿乱砍,直接秒杀,所以5力不解释,考虑到关二起手爆发之后任然有不错的战斗力,所以体耐应该都有加点,,而逢箭必中,说明了关羽绝对一点敏捷也没加所以关羽的加点应该是,5力4耐1体
2014年09月25日 12点09分
15
level 14
风雨剑阁秋
楼主
关羽的技能,全书中关羽杀将的质量该是最高的,再结合关羽的加点,我认为应该拥有下面两个特技1.根据己方武力和敌方耐力差值决定的伤害技!2.以持续掉血为代价的高武力加成的BUFF技,但是此技能有血量限制,即当血量下降到阙值时此技能将自动关闭!
2014年09月25日 12点09分
16
level 14
风雨剑阁秋
楼主
今天比较闲,在来掰两段吧
2014年10月05日 10点10分
18
level 14
风雨剑阁秋
楼主
三爷的技能,从吼死夏侯杰来看,这应该是一个根据双方武力差值造成伤害的AOE技能,三爷一吼,曹操发现全体全体掉血不少,瞬间就怂了,所以才下令撤退,不过三爷拆桥的表现,让曹操反应到,三爷的这个技能CD一定很长,所以有冲了上去,而三爷的第二个技能,可以从纪灵来看,纪灵能抗二爷30合,说明了纪灵是高耐型的武力绝对不高,而三爷10合ko纪灵,说明三爷和吕布一样也是拥有一个根据双方武力差值的单体伤害技!
2014年10月05日 11点10分
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