【内存保护测试】求高人修改我的游戏数据,看看我的方法管用不
gamemaker吧
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仅看楼主
level 10
FeoniXº 楼主
RT,我尝试用很多内存修改软件,如CE都无法修改我的数据。
求大神来修改,如果没人能成功的话以后我会把这函数分享出来哟~~
@5540395
@q糖豆p
@度娘阿密
@Mage松仁玉米
@智_囊_小_太
2014年09月25日 09点09分 1
level 10
FeoniXº 楼主
上面那个我忘记加Fn.dll了,下载这个吧:
[无效] http://pan.baidu.com/s/1sjkB5DV
2014年09月25日 09点09分 2
level 9

内个我
不会修改也,最
讨厌乱改数据了,这样的游戏就没
意义[haha]
2014年09月25日 10点09分 3
吧务
level 13
看上去是防修改机制啊……貌似还艾特我结果没蓝起来。
据咱所知这种机制多的很,不知道的话很难修改成功,比如……
·按位拆分数据(不管是十进制、十六进制、八进制还是二进制),分在多个变量(或者数组中)存储数据;
·数据采取不同于显示值的方式存储(如存储A但显示70-A);
·数据存储在一个可变位置,有一个变量追踪当前存储在哪(比如数组和数组下标);
·数据存储的是一个随机数和数据和随机数按位异或的结果;
·静态存储还好说,动态存储(每次数据改动时进行动态、随时进行动态)修改的难度几何级数一样的上升
上边5个方法,如果LZ全用了的话……估计连LZ自己也修改不了。
那么,附件咱就不看了[滑稽]
2014年09月26日 00点09分 4
level 14
艾特我貌似也没蓝,,,嘛,反正这种东西,反编译就好了嘛~
2014年09月26日 05点09分 5
[汗]如果遇到会反编译的大神我也没辙了,反正这只是一个简单的保护罢了。[吐舌]
2014年09月26日 05点09分
level 9
大神说的果然听不懂,,,
2014年09月26日 08点09分 6
level 1
卧槽,用了后,系统字体变了,你陪我字体!![阴险]
嘛,把你防修改的方法公布出来就既往不咎~[滑稽]
2014年10月07日 05点10分 7
额,那是因为我用了中文显示插件,之后会没事的[开心]
2014年10月07日 07点10分
回复 yiwei138 :还不好意思公布出来呢,我的函数还没有添加位址随机化,所以被我成功破解了。。。[汗]
2014年10月07日 07点10分
回复 yiwei138 :成功后求@我,正好要用
2014年10月07日 11点10分
level 9
貌似都没艾特成功
说到防修改 其实涉及到一个密码学的知识
一般得加密通常是使用别人未知加密方法让信息更安全
而现有一种较好的方法可以有效防止逆修改
打个比方:黄色+蓝色 混合成 绿色(貌似是这样的吧)
但如果给出绿色 其实很难看出是由那两种颜色混合
这就是一种加密简单解密难的机制
那如何利用呢?
我们通过对一个量key的掌握 (其实记不太清了 貌似是key次方还是什么的 具体可以查一下密码学视频和密码吧) 来使得当拥有key时解密变得简单 这样便控制了数据的安全
2014年10月10日 22点10分 8
level 1
都是技术牛。。。。。。啥时候组建个群来交流吧.qq 156565054(我已申请了个群,空着呢)
2015年07月27日 03点07分 9
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