level 7
改动日志
镇楼
Added Aghanim*s Scepter: Grants Earth Spirit a new ability, Enchant Remnant, which lets him temporarily convert a hero into a Stone Remnant.
Boulder Smash unit targeting now only selects units
Boulder Smash point targeting now knocks back the closest Remnant (within 200 area of effect) in the direction selected [?]
Geomagnetic Grip silence rebalanced from 2/3/4/5 to 2.5/3/3.5/4
Geomagnetic Grip damage rebalanced from 100/150/200/250 to 50/125/200/275
Geomagnetic Grip pull speed on allies reduced from 1000 to 600
Stone Remnant drop range reduced from 1400 to 1100
Fixed Stone Remnant being unable to travel as a projectile through Chronosphere
Fixed Stone Remnants not appearing in fog of war
Magnetize search radius increased from 300 to 400
Magnetized Stone Remnants disappear after 8 seconds instead of 5
加入Aghanim的效果:授予大地之灵的新能力,
附魔的神迹,这让他暂时将英雄转化为石头。
巨石冲击技能只能选择单位,不能对地面施放
巨石冲击,现在会把目标击退到方向上最接近的石头上去(在200范围内)
地磁之握的沉默重新调整 从2/3/4/5至2.5/3/3.5/4
地磁握 伤害 重新平衡从100/150/200/250至50/125/200/275
地磁之握拉盟友的速度降低, 从1000到600
施放残石的施法距离减少到1100
滚动巨石 现在会在路径上碰到 虚空大招的时候停下
召唤出的石头不会在战争迷雾 中显示
磁化 的触发半径为从300增加到400上升
磁化现在是残石在8秒后消失,而不是5秒。
2014年09月24日 18点09分
1
level 7
相信看了改动日志 无论是否玩土猫的玩家看到A杖的效果都有一种眼前一亮的效果 这里我们先不讨论A杖的效果如何 先来看看其他的技能的细节改动:
首先是地磁之握的削弱 1级伤害降低至50 对于前期对线是一个不小的削弱 1级50的伤害不足以让土猫在低等级时很好的在线上消耗+补刀
4级时沉默时间缩短了1秒 比起1级伤害的降低 我不认为这是一个明显的削弱 伤害略微增加也无伤大雅
2014年09月24日 18点09分
3
level 7
以上是关于地磁之握拉石头改动方面的一些个人见解,但是地磁之握的另一个作用——救人 在这次的改动中明显的被削弱了。
以前土猫的远距离无解救人现在显得不那么厉害了 对友军英雄单位1000的拉扯速度一下子削弱到了600 亲自测试过的玩家应该已经感受到了明显的不同——实在太慢了! 从这点上的改动可以说是这次更新对土猫影响最大的削弱。
2014年09月24日 18点09分
4
level 12
一直没看懂A啥效果 土猫疯狂粉路过。而且D好像只能晕一个吗
2014年09月24日 18点09分
5
level 7
残岩的施法距离从1400缩短至1100
这个改动在技能或者连招施放时感觉并不十分明显 因为1100的距离和地磁之握的施法距离相当 FER或者ERF连招在实际操作上影响并不大
也许这个改动影响更大的是大招的追杀——用远距离施法的残岩刷新逃跑目标身上大招的持续时间 然而施法距离的缩短也就意味着中大的敌人逃走的可能性更大了 但总的来说这个削弱还算可以接受。
2014年09月24日 18点09分
6
level 7
巨石冲击技能只能选择单位,不能对地面施放
这又是一个影响十分大的改动!
在DOTA2 TEST中 这个改动直接导致最基础的ED施放要求变得格外的高——E放下石头的位置必须在自己身边很近的位置(D的施法范围) 在以往的操作中 我有时施放ED时会将石头放在自己前方一小段距离的地方以增加准确性 现在 这样的操作会导致土猫站在原地不动而不会像以前那样上前一步去踢那块刚放下的石头! 这个改动影响所有以ED开头的连招 包括非常实用的EDR和EDRF ED施放需要更多的练习了!
另外ERD经过测试 和以前一样 并没有受到这条改动的影响
2014年09月24日 18点09分
8
level 7
滚动巨石 现在会在路径上碰到 虚空大招的时候停下
召唤出的石头不会在战争迷雾 中显示
磁化 的触发半径为从300增加到400上升
磁化现在是残石在8秒后消失,而不是5秒。
关于这几条改动 就在这一起说了
虚空大终止滚动效果 以前会滚进chrono中 滚动终止的条件还是碰触到地方英雄 现在直接不让滚进去了 我觉得这个改动影响不是特别大 谁会在虚空大的时候往里面滚啊 这种情况非常极端
召唤出的石头不会在战争迷雾中显示
Fixed Stone Remnants not appearing in fog of war
这条我觉得翻译也有问题 应该是指土猫在召唤石头时不会出现在战争迷雾中 可以参考赏金追踪术的改动 赏金在阴影中对线上的人使用追踪术 不再会对对方提供短暂视野了 放石头同理。
磁化 的触发半径为从300增加到400上升
磁化现在是残石在8秒后消失,而不是5秒。
这是大招的一些增强 我觉得不错 400的触发半径 让大招施放更加容易了 残岩存在时间由5秒变为8秒也算一个小小的增强
2014年09月24日 19点09分
10
前两条的翻译都是错的
2014年09月24日 20点09分
原文中写的是"fixed",是修复了...第一条是修复了土猫的石头会被虚空大停下来,第二条是修复了石头不在迷雾中显示
2014年09月24日 20点09分
level 7
最后 我来分析一下大家最关心的A杖特效
首先我有必要详细描述一下出A杖的效果:
土猫出A杖不会增强任意等级的大招,只是多一个技能 所以多少级出都是一样的 多的这个技能只有1级
这个技能在TEST版本下的快捷键与F冲突 相信正式版本出来会修改
技能CD 45秒 耗魔150(出了A杖的土猫这个耗魔可以不用太顾虑了)
效果是将己方或敌方英雄变为一块石头持续3秒(只能除自己外的其他英雄)这三秒时间内 被石化英雄不能攻击移动施法等 也同样不能被攻击 不会受到任何包括AOE在内的伤害。这块石头可以被当做一块普通的残岩用来触发土猫其他技能的特效 但是不能用来刷新大招。
这个技能不会移除目标身上的DEBUFF 但是在此期间DEBUFF所带来的伤害会被无视 3秒结束后 英雄复原 并且对自身周围300码范围造成由土猫为伤害来源的300点AOE魔法伤害。对该石头使用巨石翻滚会提前让石化的效果消失。
值得一提的是 如果石化的是敌方英雄 并且对这块石头使用了巨石冲击 这个英雄自己也会受到巨石冲击眩晕效果的影响!
该技能无视BKB 并且经测试 小鱼人的1技能不能移除这个效果。
下面来说说这个技能在实战中可能能发挥的作用:
稳定钩?
看了很多关于A杖土猫的讨论 看到不少说团战变石头拉回来稳定先手的 充当一个稳定的屠夫钩/蝙蝠拉 但是我认为这种想法实现起来很有难度 这个石化技能的施法距离只有600左右(目测) 如此短距离的‘先手钩’ 即使成功施放 恐怕作用也会非常有限 如果想要最远距离的拉 需要配合其他一些位移的手段 比如跳刀推推或者自身的翻滚技能 不说操作难度如何 那么多的操作只为实现一个屠夫钩的效果 同时自身也会冒很大的风险 这种做法在实战中的可行性其实非常低。
踢队友?超远距离跳刀?
这也是别的帖子大家讨论是比较热议的一个用途 什么踢潮汐过去完美切入大招之类的 我想说的是 这种方法可行但未必实用
主要还是因为施放的难度 巨石冲击的距离是2000码而且不会中途停下来 有利也有弊 2000码超长距离跳刀看起来是很美 但是对于距离的精确把握却是非常难的 2000码外敌人的站位在没视野的情况下是不清楚的 你不敢乱踢 即使有视野并且时机合适 你也不得不计算踢出去的时间 石化持续3秒 巨石冲击从起点飞到终点的时间大约是1.25秒 也就是说如果要完成一次完美的长距离先手 你必须在石化后至少1.5秒以后再将石头踢出 对于时间的把握难度其实还好 相当于船长的水船 但这1.5秒敌方的位置是否会发生改变又不得而知 总之这种做法也许偶尔能够做到产生惊艳的效果 但我认为也并不实用 远不如小小的手榴弹配合那么方便。
那么这个技能有什么作用呢?
首先最简单的 我认为是救人
虽然可能浪费了一个3秒无施法前摇无视BKB的控制 但是需要的时候救下己方一个被集火的核心在很多时候比一个控制更加重要 因为这个救人非常无解 只要成功施放 这个英雄在这3秒期间一定不会死 你可以将他拉回 或者在需要的时候使用翻滚让他提前醒来。
第二 作为一个稳定的点控
3秒无视BKB的控制还是非常诱人的 什么影魔BKB跳大 各种冲脸英雄 或者其他一些对战很有威胁的英雄 由于这个技能没有施法时间 甚至比秒羊还要IMBA 不仅无视BKB 石化之后的英雄根本不能被选中 也就是说亚巴顿的套子 或者推推之类的道具都是无法削弱这个3秒的控制效果的 简而言之就是石化了 就废掉一个人3秒。至于他破石头时的伤害 我认为只是一个锦上添花的东西 范围小 伤害也不算高。
其实这个控制远不止3秒那么简单 击飞岩石有2000码的距离! 石化时间快到的时候把这块石头踢走 这个英雄即使醒来 也早就远离团战发生的地点了 并且他还受到了巨石冲击眩晕效果的影响(前面有提到) 假设他有400的移动速度 醒来后赶回团战现场就算无障碍走直线也要5秒左右的时间 那么长时间少一个人 他们的队友一直在4V5恐怕已经被团灭了 这样这个技能的作用堪比一个DOOM。以上只是对被石化英雄较为理想的考虑(什么走直线之类的) 实际操作中找一个差不多的角度踢出去 会穿越地形 英雄醒来后想要走回来肯定远不止要走2000码距离 这个操作就相当于一次普通的踢石头 操作并不复杂 要求高的玩家甚至可以将这块石头踢到高台上 那么这个英雄在这次团战就彻底来不了了。
以上是一些个人见解 希望土猫爱好者们积极讨论 不吹比了 我去打天梯了 88
2014年09月24日 19点09分
11
补充一点 土猫都A杖了潮汐还没跳是几个意思? 还有土猫这个英雄定位还是偏游走为主 出A杖的机会不会太多
2014年09月24日 19点09分
看见对面FV大中我方主C,上去立刻石化拉过来朝别处一脚“滚!”,等FV跑回来 大都没了
2014年10月01日 07点10分
level 10
土猫哥和我说算是加强了,另外A的意义不大,主要在于不优于梅肯纷争骨灰的小件
2014年09月24日 20点09分
13
是的 我觉得实战中出A的机会非常少 因为土猫通常占资源少 而且有太多更平滑实用的装备可以出
2014年09月24日 20点09分
level 11
..楼主有不少地方是理解错了
D是增强了,而不是削弱
以前的踢只能在土猫自身周围释放,根据自己和石头的位置来把石头踢到想要的位置,而现在只要周围有石头,D可以点击很远的位置,石头会被直接踢向那个指定的方向...释放难度降低了,也不会有不小心没踢到石头的问题,石头在身后都能踢到前面去
虚空的大招在现在版本会把土猫石头停住,踢和拉石头都会被停下来,改动之后不会了
大招的触发半径指的是用石头刷新的触发石头爆炸的半径,所以对比下石头释放距离,大招的追杀距离只减了200
现在版本石头不在迷雾中显示,更新后就会了
变成石头的敌方被踢并不是会被直接晕,而是被踢的过程中就算解除了石化,这个踢击仍然是带有眩晕的,所以敌方英雄会被自己晕.也就是说如果石化解除之前已经停下来了,那解除的时候就不会晕了
2014年09月24日 21点09分
14
D现在的技能说明是 你点地面的话 石头朝这个方向去(前提是你点的位置周围200范围内有石头) 但是不直接点石头是没眩晕效果的 所以到最后还是要点石头
2014年10月01日 07点10分
回复 zclCarol :不,不用点石头也有眩晕效果,只要踢出去的是石头
2014年10月01日 10点10分
回复 向日葵LEN :呃 我试了下 的确可以晕
2014年10月01日 10点10分
level 1
玩了6.82的土猫 2到3次 楼主没发现BUG吗
就是石头放下去了 D 踢不了 怎么按都踢不了。
2014年10月01日 07点10分
18
这个bug是:如果点击了一个施法范围外的敌方目标,那土猫就会原地做一次踢的动作,但是就算周围200码有石头也不会被踢出去. 所以现在土猫踢石头要注意不能点到人...而且不知道为什么,石头只能踢200码以内的,但是其他单位似乎可以踢400码左右的
2014年10月01日 10点10分