首先,肉山的位置和地形的改动不止一次了,你放的这张图来自于6.75测试版地图。
且早在很久前就有过不少玩家提出过ROSHAN位置对于天灾过于有利,也有玩家提出过各种的修改方案,LOL的大小龙位置,天翼决的对角位置最早都是源自都是dota玩家的方案,是dota玩家为了完善这个游戏而提供的穿衣,这张图只是其中方案的一种罢了。
其次,dota本来就是一个玩家制作,玩家自身使其流传开来的属于玩家的游戏,玩家的创意和建议一直是这个游戏最大的特色,也是优点。刚巧刚看到一个13年的帖子,这就是DOTA创意取自玩家的例证吧!
https://tieba.baidu.com/p/2237922603?pn=1还有,楼主最近这么活跃,一定是被抽肿了的脸好了吧?