如何让场景具有2.5D效果呢 求指导
construct2吧
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level 4
也就是所谓当不同object图形重叠时,原点Y值小的那个会遮住Y值大的那个的那种效果
比如人物在路灯后面,路灯挡住人 ;人物在路灯前面,人挡住路灯
其他引擎基本上在场景设置里有这个选项啊= =construct2应该也有吧, 在哪呢 求教
2014年09月22日 17点09分 1
level 13
用For each ordered, 排列的条件是式用Y座标,跑回圈的顺序就会以y座标为参照。(电脑已关机晚安[勉强])
2014年09月22日 18点09分 2
。。。囧,c2竟然没这个功能直接拿来用
2014年09月22日 18点09分
level 9
试试 rex_zSort plugin
2014年09月23日 00点09分 3
一语惊醒梦中人...这招好!
2014年09月23日 02点09分
帮助文档可能是海外链接,我登不上... 我在增加了zSort插件object后,增加了一个system everytick→sort all object in Layer game by Y. 请问是这样的用法吗?
2014年09月23日 03点09分
... 这个插件好实用啊! 感谢你制作了这个插件
2014年09月23日 03点09分
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