问一下关于fn 写入文字的函数
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level 13
💫小萌新 楼主
用fn draw text 写出来的文字会被物体挡住。应该怎样解决这个文字的深度。让文字处于最高的一层。
2014年09月22日 07点09分 1
level 10
调高绘制物件的深度depth
2014年09月22日 08点09分 2
level 10
错了,是调低
2014年09月22日 08点09分 3
level 8
把物体深度高[滑稽]
2014年09月22日 10点09分 4
为了避免误导,我详细说一下: 用于绘制文字的物件的深度depth应该比你要被绘制的物件低。
2014年09月22日 10点09分
回复 yiwei138 :大神,再问一下,绘制文字的物体会消失看不见精灵图像,这是怎么回事。
2014年09月22日 11点09分
回复 ‖→Meru :嗯,这是正常的。一个物体若有绘制事件,那么它的精灵会被覆盖。你只需要另外创建一个用于绘制的物件就行了。 例如你有一个人物物件,想在其绘制事件里画血条。那么你可以另外创建一个没有精灵的物件用于绘制血条。这样你的人物物件就不需要绘制事件了。
2014年09月22日 11点09分
回复 yiwei138 :3q
2014年09月22日 13点09分
吧务
level 12
和绘制的对象depth有关。
2014年09月22日 13点09分 5
懂了
2014年09月22日 13点09分
1