谢谢老师的回答,如果设定了一个固定尺寸后,是否还能改成宽高比例的工程?
2014年09月22日 05点09分
回复 巴西猫 :可以用scale outer/inner,将背景图故意超出layout,缩放后若还有出血的部分便会露出你故意长大的部分。
2014年09月22日 06点09分
回复 傅老師_台灣 :谢谢老师,前边的问题已经解决,现在出现的新问题就是,游戏加载开始的第一个条件应该用哪个? 例如游戏读进度条的时候
2014年09月22日 09点09分
回复 巴西猫 :游戏进度条叫"loader",C2的预设loader仅能小改。若不喜欢预设loader可将专案参数<Use loader layout>设为Yes,如此一来第一个Layout便会成为loader。
2014年09月22日 13点09分