infamous是否已经做好了独当一面的准备
infamous吧
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level 15
几年前吧主曾经说过infamous是可以像战神,神秘海域一样成为索尼的顶梁柱。我不知道他现在认为如何,但现在,奎爷的故事结束了,在未来一段时间也不定有新作,我们可以暂时说战神完成了使命。而神海4,这部明年上架的大作也寓言可能是德雷克最后的冒险了,虽然官方未给出回应,但可能第5部的确需要一段时间去酝酿。这样一来,只有if了。可能也有人说还有最后生还者,但它只出了一部,还不能很快成为如战神那样的经典。而在三年前,我们不敢说if能有所作为,因为科尔的死似乎在说此系列终结了。但现在,次子的发售改变了一切,它不仅说明次系列不会终结,而且游戏结束后产生的影响也预示着还会出很多代去解决,解释。虽然影响终不如战神,神海,但也在默默累积名气了。所以我想问,if是否已做好独担大局的准备,如果没有,还需要多久?
2014年09月21日 11点09分 1
level 15
此系列散发出了新的朝气。
2014年09月21日 11点09分 2
level 9
战神现在为了圈钱还有用原来的主角的倾向,或者说要更换神话背景需要的付出太多。出不出4和剧情已经没啥关系了,剧情体系本身就已经被搞的有点乱了。
UC4也没正式的声明说是Drake参与的最后一作,不过是个副标题而已,望文生义也要有点责任心。A Thief*s End,乍看以为Nathan要便当了或者隐退了,但也可能说的是Sully。日版标题「海贼王の最后の秘宝」,这下又是说Francis,毕竟只公布了这么点信息,什么都没法说。
TLOU已经是最上乘的作品之一,不管是不是只出了一部,而就你所说的战神系列,它的最新作还真不如TLOU,TLOU我给5分的话升天我就给2分。而且游戏出不出和剧情如何关系不大,想出的话就算主角死了换个时间线换个主角照样能出。
再说回顽皮狗,本来制作TLOU的同时也分出了另一组在做TLOU,做完UC4不做UC5也可以继续新系列,或者TLOU2,SP组要想独撑大局还太早,以后应该也没机会。
关于引用言论就别再“吧主曾说过”之类之类的,看的挺闹心的。
2014年09月21日 15点09分 3
你说的还是很有道理的,只是最后生还者还无法成为一个系列,一个经典,目前还只能称为佳作。if是还有很长的路…但我引用的是事实啊,吧主的确说过。
2014年09月22日 12点09分
只是我没指名道姓是哪位吧主就是了。
2014年09月22日 12点09分
关于神海4是最后一部也是我看游戏风云主持人推测的,很多人这样说,没有定论。
2014年09月22日 12点09分
回复 苦中寻乐ing : 引用直接有人说过就可以了…TLOU出二代的空间太大了,这次也只不过是以其中一种视角来讲述这个故事而已,为什么不能做成系列。最后该说推测了,推测是能作为推测,不能作为实际证据使用
2014年09月22日 13点09分
level 15
可能问的有点偏,应该问infamous是否有能力成为少数可以当索尼顶梁柱的系列作品之一(这样问也较符合吧主曾提出的观点)
2014年09月26日 10点09分 5
level 9
……你是不是忘了杀戮地带…
2014年09月26日 17点09分 6
它也是少数顶梁柱之一。
2014年09月27日 01点09分
我发现还有个叫抵抗的独占游戏也出了好几部,也十分冷清。。。
2015年03月13日 14点03分
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����Ѱ��ing
:因为没中文国内比较冷而已,欧美很火的
2015年05月03日 02点05分
@Ezio_Auditores 谁让中国静止卖主机呢,很多独占游戏都不有名。
2015年05月06日 10点05分
level 11
还有后起之秀美国末日。。。
2015年07月06日 14点07分 7
我现在还是更期待深海4[鲁拉]
2015年07月06日 14点07分
level 1
虽然我也挺喜欢infamous系列的(因为爽快感和喜欢现实超能力主题),也希望系列能成为索尼第一方的顶梁柱,但实事求是的讲,还有一段路。
楼主说准备好了吗,那要问海扁公司自己想好了么,infamous系列优缺点至今(次子和初光)都还很明显,操作、玩法和AI等问题还是有大的长进空间的,在做好这些之前,想成为顶替神海的顶梁柱,还是有点难。
大家都提到了TLOU,美国末日,虽然末日是原创IP,且故事太成人化很阴郁,不会像次子这么爽快,但要说质量和水准,次子还是远远不及末日……销量也是,次子占据了PS4初期游戏荒的最好时机,创下了系列最好的初周销量(也许也是总销量),但需要提出的是末日可是新IP啊,没有任何群众基础,只可能有一些相信顽皮狗水平的而已。
所以infamous能不能成为顶梁柱,答案是当然可以,起码现在玩起来,也不比刺客系列差太多,刺客坚持了这么多年,不也成了育碧大当家了么(虽然是育碧有点荒凉也是)
关键就是海扁自己要提高,怎么把游戏真的做成3A,以至于SCE可以提供更多的支持(顽皮狗就是拿实力来争取支持的啊,几个产品在公司里都需要资源,自然支持销量最好最有发展的,这在公司里难道不是最正常的么
2015年08月27日 02点08分 8
你的回答好认真,赞一个(不过现在刺客信条自从大革命开始就有些失败了,被很多人骂,希望枭雄能好一些))
2015年08月27日 02点08分
枭雄口碑和实际质量都还是可以的 我玩完觉得还是有进步的,而且刺客开始休养生息了,不再年货了,未来也许可以缓过来
2016年04月12日 01点04分
@zoharay 你是隔了多久才回[喷][汗]
2016年04月17日 13点04分
@苦中寻乐ing [滑稽]不建议中间参与一位史莱姆长辈吧?
2016年05月01日 13点05分
level 15

2016年05月05日 09点05分 9
level 10
不过,嘿,说实在的,infamous系列到底为什么还没火?
最近在拉人入坑时就遇到了这问题,个人认为最大的原因就是在于inf2正版实在太贵,60美刀
问题到头来还是捉不清理由,inf1和2这么好的游戏到底为什么还没火?我想说,我不是因为我是粉丝而这样说的,我是认真(神他喵认真)思考后在这样的。说实在的,我的确没有接触过,我的意思是,呃,没玩过很多游戏(更别说正经玩儿了),不过我对这方面也是了解不少的(百科大法好)
个人认为,玩法新鲜,题材有趣,人物和怪物的设计也是好上加好,那么请让我说第三遍,到底,到底为什么火不起来?难道就神他喵只是因为很贵吗(难道是因为宣传方面问题?)
2017年10月17日 12点10分 10
宣传问题加主机独占问题,在中国有主机的人少,主机独占的游戏往往都没有pc游戏火,而且if一开始设计的时候就是半成品,算是索尼二线第一作品,肯定也没有神秘海域,战神,光环这些一线大作有名,而且直到次子前两代的一些游戏性上的问题还是存在,比如过于重复,路人互动不够等等
2017年10月17日 12点10分
回复 安艺伦也🌹 :我感觉一代路人互动的不错啊,想到目的地时动不动就会有人找我有事儿[滑稽][茶杯](Hey Mr.Cole~)
2017年10月22日 03点10分
回复 安艺伦也🌹 :(之前回复过一遍我的话不过你似乎没看到)
2017年10月22日 03点10分
回复 安艺伦也🌹 :不过主机独占这个问题说得很好(学起诺基亚?SP这点子的确不太好
2017年10月22日 03点10分
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