level 10
明文若
楼主
https://tieba.baidu.com/p/3300193259?pn=1
这是原文。
读完以后能够得出其概率公式为A*A/(A+B+C)
A,B,C为三个技能的触发概率,然后你会发现技能带的越多,那么各个技能触发的可能性就越小,触发普通攻击的概率会越高,经昨晚的测试,带一个技能的角色普通攻击概率远高于带满三个技能的。这是事实。
最后劈下谣,大家想想以这个游戏公司的圈钱尿性,这种正当圈钱的方式会不要?如果按照那个理论,那大家只需要带一个技能,升级一个技能就够了,还花什么钱去开技能箱子,多带什么技能,游戏公司还怎么赚钱?
以上,所以技能概率触发另有公式,但绝不会那么简单!
2014年09月18日 03点09分
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这是原文。
读完以后能够得出其概率公式为A*A/(A+B+C)
A,B,C为三个技能的触发概率,然后你会发现技能带的越多,那么各个技能触发的可能性就越小,触发普通攻击的概率会越高,经昨晚的测试,带一个技能的角色普通攻击概率远高于带满三个技能的。这是事实。
最后劈下谣,大家想想以这个游戏公司的圈钱尿性,这种正当圈钱的方式会不要?如果按照那个理论,那大家只需要带一个技能,升级一个技能就够了,还花什么钱去开技能箱子,多带什么技能,游戏公司还怎么赚钱?
以上,所以技能概率触发另有公式,但绝不会那么简单!


