打假。关于昨天那个技能触发率的技术贴。
变形金刚崛起吧
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level 10
明文若 楼主
https://tieba.baidu.com/p/3300193259?pn=1
这是原文。
读完以后能够得出其概率公式为A*A/(A+B+C)
A,B,C为三个技能的触发概率,然后你会发现技能带的越多,那么各个技能触发的可能性就越小,触发普通攻击的概率会越高,经昨晚的测试,带一个技能的角色普通攻击概率远高于带满三个技能的。这是事实。
最后劈下谣,大家想想以这个游戏公司的圈钱尿性,这种正当圈钱的方式会不要?如果按照那个理论,那大家只需要带一个技能,升级一个技能就够了,还花什么钱去开技能箱子,多带什么技能,游戏公司还怎么赚钱?
以上,所以技能概率触发另有公式,但绝不会那么简单!
2014年09月18日 03点09分 1
level 8
没研究过 但是感觉很厉害的样子
2014年09月18日 03点09分 2
level 9
概率。。。凡事带上概率两个字其实基本就没有规律可言了,都是看脸。。。抽箱子就是一典型例子
2014年09月18日 03点09分 3
这个可不是开箱子 学过概率把 次数越多越接近概率本身的数值 更何况这种大概率 测个几十次就绝对有说服力了!
2014年09月18日 03点09分
level 12
技能按顺序触发,天赋总是容易出不是因为内置概率高,而是因为天赋排在第一个
2014年09月18日 03点09分 4
技能按顺序触发没验证,但是我上面的理论都是验证过的
2014年09月18日 03点09分
回复 明文若 :嗯。。我早就试过,的确按顺序。还有就是,不会连续放两次相同技能。所以实战中每个人必然要多准备个技能
2014年09月18日 03点09分
回复 四驱小鱼儿 :问下 那如果装两个技能是不是就不受连续放两个相同技能的限制了。我的意思是理论上两个百分之百触发的技能A后是B,B后就是A这样轮流、?
2014年09月18日 05点09分
回复 剑飞晨 :额。。这个就不好说了,目前百分百几率的貌似只有补天的射线,但是他的射线如果对方没有后排单位就一定不会触发,所以没法测呢。。但是我自己用三个比较高几率的技能打人基本都是轮流放,技能越多触发普通攻击的几率越低,就像楼主说的一样
2014年09月18日 05点09分
level 11
只要是关于游戏的攻略、技术、讨论贴,我都顶,呵呵!
2014年09月18日 03点09分 5
那个帖子的理论别去信 加的 完完全全假的 不然你可以试试
2014年09月18日 03点09分
回复 明文若 :恩。
2014年09月18日 05点09分
level 11
四个字,不明觉厉。
2014年09月18日 03点09分 6
level 9
不明觉厉得样子!
2014年09月18日 03点09分 7
level 11
学习了
2014年09月18日 04点09分 8
level 11
带1 个 或者2个触发平A 才多 1个技能最多 试的都不爱式啦[汗][汗]
2014年09月18日 04点09分 9
level 7
那结论显然是错的,一直以来客服毛都不懂
2014年09月18日 04点09分 10
level 12
一直三个技能,除非没合适技能才会空格子的人路过
2014年09月18日 05点09分 11
level 11
其实吧,这个公式是先3个技能3选1,也就是每个33.33%的几率,然后再看这个技能的触发几率,比如你技能练到40%触发,就是33.33%*40%的触发几率。其他都是普攻
2014年09月18日 05点09分 12
level 9
据我实验,三个技能中触发最多的将是其中几率最高的技能
2014年09月18日 05点09分 14
level 10
2014年09月18日 05点09分 15
level 13
最近普攻越来越多了,唉,被人偷袭一看录像全在平砍
2014年09月18日 05点09分 16
level 9
实在是太奇怪了,我觉得我已经是相当努力在发了,不过我觉得是不是客户端发不给长经验啊?我全是客户端发的。
2014年09月18日 05点09分 17
level 9
我感觉公式什么的都没有用,完全看脸的触发几率
2014年09月18日 05点09分 18
level 11
不明觉厉。
2014年09月18日 06点09分 19
level 9
希望官方能给个准确的说法 太迷茫了
2014年09月18日 06点09分 20
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