COD10竭尽所能,却毁在了优化上
cod11吧
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level 8
尖峰之战 楼主
IW组也是挺努力的,毕竟两年时间,却要做出一个含未知新主机机能在内的多平台的COD10,而且还面临着iw魔改引擎和众多玩家的需求,画质要好,别再纸片召唤;地图要丰富,别老小地图突突;模式要创新,别老团竞占旗点;额外模式要新颖,别老敌人僵尸一波波;条件解锁要更改,别老等级高的虐等级低的。。。。。所有的一切,IW组都尽可能的去满足,用心良苦,可最终还是倒在了优化差异上,新主机玩家不买账,还得罪了旧主机玩家,后妈养的PC玩家更是骂的口水四溅。
至于地图,我认为更多CODer并不是真正的需要改变,他们习惯了小地图无脑突突的快感,拐角,开枪,不是你死就是我活,紧接着重生又是一条好汉,再来比试,反而对从玩BF系列的玩家转战COD来说,对COD的这种中大小地图通吃,不同地图采用不同战术,并不觉得无聊,至少我是这样的,COD的地图中,唯一我不喜欢的就是那个乱七八糟的“自由落体”地图,反而这个地图受到了老CODer的一致好评。
从无脑突突的快感这个方面来说,是很多玩家所希望的,一个是节奏快,另一个是升级解锁快,反正突出的就一个字“快”,在BF3里的地铁、BF4里的监狱地图也可见一斑,而COD10里并不是所有的地图都是大的无边无际,更多的是合理分配,既有小地图,也有中型地图,还有较大的地图,这点上其实没什么好喷的。
但是,优化这条就不得不说是个很严重的问题了,尤其是在刚推出时PC玩家非6G内存不能运行游戏,这绝对是个严重的错误,而且游戏实际表现画质同PC高配置要求不匹配,这也是一个很严重的问题,我认为主要原因是出在游戏引擎的优化上,也许给IW组更多一点时间就会完美解决。
在COD11即将到来之际,回头看看COD10所走过的路,感觉真的为IW组很可惜,每个游戏都有每个游戏的缺点,但是并不是每一个游戏都因为缺点而让玩家们忽略了优点,COD10做出了最大的改变,但一个致命的缺点却导致了COD系列连年创造销售奇迹神话的破灭,大量无敌脑残酸B们的诋毁,令COD10的众多优点和大胆的改变也成了被喷的对象。
撇开优化问题,我觉得COD10、包括COD10所做的种种改变还是非常理性和不错的。
至于剧情,我认为剧情最棒的是COD7,其次是MW系列的COD4和COD6,再其次是那些二战题材的,换句话说,COD8、9、10的剧情都一个尿性,没太多突出的亮点,喷COD10剧情的小喷友们如果有脑子的话下次请带上COD8、COD9一起喷。
从COD4开始接触COD,从COD5开始关注COD,说实话这么多年来还没见到哪一部COD是没被喷的体无完肤的,一边喷一边玩,就是某些CODer们狗改不了吃屎的天性,玩的爽喷的爽,反正怎么爽怎么来,所以这些也没什么大惊小怪的,COD11发售后也少不了挨一顿狂喷,人家花钱买正版了还不能多爽爽?
看开点就是了。
2014年09月17日 16点09分 1
level 10
呵呵,我不喷你优化,不喷你创新。我就说你一点,为什么mw3时就有卡连杀的bug,到了狗屎次里还有?就那么爱手抽筋的节奏?而且4个dlc发布完,这个bug还是没有修复,呵呵,活该销量创新低[呵呵]
2014年09月18日 01点09分 2
什么是卡连杀的BUG?正常游戏玩家表示不知情。
2014年09月18日 11点09分
回复 尖峰之战 :你按连杀的时候,没有出现卡住,手抽筋的情况?
2014年09月18日 12点09分
回复 eggplants123 :自始至终,完全没有。
2014年09月18日 14点09分
就这么个恶性bug就证明了iw是有多懒(烂)
2014年09月21日 03点09分
level 1
cod10其实即使一个过度, 因为11的制作过程太长而且不是知道对于新主机合不合适,所以放出一个cod10, cod10 完全是一个iw组想都没有想过的游戏背景理想出来的,连最后的伏笔都是都没有说明白,毁灭模式完全就是新版僵尸模式完全没有新意,但是没办法, 实在想不出来了!
2014年09月18日 11点09分 3
我倒是认为该把外星怪兽改成各种各样的恐龙,有飞的、爬的、跑的、游得,那样才有意思。至于剧情,从COD8开始都不怎么样,但相对来说8比9、10都要好一点,而9和10都差不多。
2014年09月18日 14点09分
我想9的话就已经超出范围,剧情还好但是操作就过于复杂了,在ps3上几乎所有件都用上了,这对于那也小盆友们并不是太好(话说我12岁)10的话剧情就是一塌糊涂,完全没有节奏感,跨越弧度太大,刚刚好在马路上打坦克瞬间下一关就到了太空,毁灭模式太没有好玩的成分在里面,就像把僵尸的房间全部打开一样
2014年09月21日 13点09分
level 4
COD10 凭胸而论,还是不错的作品! 优化的确有点差,这个没啥意见!
网络多人模式,网络延迟也是不稳定,PIN又看不见
多人模式的4个 DLC ,枪少了点,第三个和第四个就木有新枪,,哎,,
但是,,但是,,也算少而精吧! 很多枪其实都玩玩,
配件挂件瞄具搭配 还是相当谋杀游戏时间的! 很多枪其实认真玩过,还是耐人回味
少而精,麻雀虽小五脏还全 ,模式也多,合作模式 灭绝还是很好玩的!!
再说回,BF4 ,武装突袭,或者泰坦陨落,,大场面,载具,写实,,沙箱式地图,
卖载具,大地图,大机甲,海量的枪,看似都很大气,高大上 类写实,
未来机甲撕逼大作战等等,, 不知道是FPS类型之福 还是 堪忧
唯一 细节都被大而繁复,杂而不精,
或者类军事战争模拟软件 覆盖渲染的气场 汹涌而来 却又没有太多回味
这些作品的定位都有道理,且完全正确! 但是未必都能把 一些 “小” 做细做精
都在抢夺这块蛋糕,但未必能潜心磨砺一块真正 立得起 招牌,或者几分天下的互相压制
这不禁,让人想到2015年1月的 沙盒大作 GTA5 即将登录PC, 虽然类型不同,
360版GTA5玩过,很多时候都是下巴惊呆的 飞跃和进化
但是游戏业界,需要R星 这种公司的 逼格和一种 桀骜态度 才是王道!
也才是游戏业界之福 !相比EA, 我更希望R星来染指 FPS类型,权属臆想 无需认真
我是COD10才入的SETAM正版 首发全价,一开始对这个游戏有点后悔入正!
但是随着游戏时间的推移,我只能体会到 这个被誉为“年货” 的东西,,,
内核 其实一点都不疲软。
虽然动视的节操我很鄙视,,连面具 ,皮肤,枪械皮肤,衣服,都要后续购入,
连狗都有狼皮肤,各种零碎DLC地狱!
简直崩溃了,光幽灵小队的皮肤包,几个角色都花了快一个游戏季票的价格了
但是,抬起COD10里那些 稀饭的枪模,,,奔跑射击!
天空还是飘来五个字 “这都不是事儿”
这游戏俗么?
俗,,
高大上么?
一般,,
弹道都木有,不写实!载具都没有,玩个毛线,
好像不是问题
为啥玩的这么嗨? ,,,
好像,就是特么 喜欢 说不出来,, 枪模、 持枪角度,美工,手感
就是有种特么说不出来,让你要掏钱的 赶脚,,没法破了[哈哈]
2014年09月19日 18点09分 4
打了汉化补丁还是盗版?
2014年09月21日 00点09分
回复 魂灵灬灭 :正版打汉化补丁,,D版哪里有这个多人地图 场景,
2014年09月21日 07点09分
是哪个汉化补丁?[乖]求解,我全程打bot的![委屈]
2014年11月03日 14点11分
level 7
再怎么说,Ghosts伤透了我的心…
2014年09月19日 21点09分 5
level 10
其他感觉不错,尤其多人。但是优化啊。。。。。
2014年09月19日 22点09分 6
level 10
g的单人亮点多画面酷但其他就不太好了
2014年09月20日 14点09分 7
level 11
最重要的反外挂系统在多人游戏初期形同虚设,这才是导致玩家流失最重要的因素
2014年09月21日 03点09分 8
level 1
现如今使命已经不如以前MW时期的酷帅,那时候BF就是个屁使命第一次把载具操作融入到游戏中并且完全没有使操作复杂化(我作为一个12岁的小孩纸真的非常不喜欢需要按键特别多)现在,虽然cod仍然是全球FPS游戏的销量冠军但是它的两个小弟已经追上来了(BF HALO)而且细节方面完全赶超了cod,BF载具的操作(别跟我提cod10里面那两局载具恶心的我啊[吐][吐][吐]完全就是在开ufo)那种厚实感真的很棒感觉就是真的在开。halo的剧情现在所有的大型FPS里是最好的(没办法打的是外星人,随便扯还不用担心国际问题。。。话说MW这三部俄罗斯好像也没说啥啊,咋中国就把BF4禁了呢[疑问][泪]?)他直接运用了FPS和TPS(第三人称视角)的结合来开发的游戏虽然有点繁琐但是在关键的时刻是不会掉链子的。
2014年09月21日 13点09分 9
中国只是大陆没上市,但关我们p事想玩x宝还是买的到的,以前看过辟谣贴,在政府官网没查到禁bf4的消息,不过延迟蛋疼……
2014年09月26日 15点09分
回复 YangZi_ALTOR :文化部封了 还有很多港服日服50,60的ping 常玩的几个dlc服还15ping 裸链 你应该检查下你的网络问题
2014年10月06日 09点10分
我的天,你管halo叫COD的小弟?
2014年11月03日 16点11分
level 9
还是mw3好玩
2014年09月22日 09点09分 10
level 12
楼主啊,难道你忘了BF4的BUG满天飞
2014年09月26日 04点09分 12
level 1
好吧就算bf4bug满天飞但是你也不能否认他就没有cod好
2014年10月06日 02点10分 13
level 11
前几天的fall update后bf4已不是beta了 大规模修复好多东西了 cod 10除了pc优化的不咋样 其实还是不错的 但可玩性感觉还是没男友高
2014年10月06日 09点10分 14
level 11
[真棒]
2014年10月22日 02点10分 15
level 11
你确定那是真的出自真正的“IW”?你忘了泰坦陨落是谁开发的了吗?
2014年10月25日 01点10分 16
level 15
Great job Tina Palacios!This game is a fucking joke!
2014年10月25日 15点10分 17
level 1
现在的IW已经不是以前的IW 楼主别迷
2014年11月03日 15点11分 18
level 4
[狂汗]老一辈的IW员工不是跑去做泰坦陨落了吗,现在的IW已经不是原来的IW了吧···
2014年11月03日 15点11分 19
level 8
[汗]
2014年11月03日 23点11分 21
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