c2好像没有转身的设定。
construct2吧
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level 6
ken3zero
楼主
..
2014年09月16日 11点09分
1
level 6
ken3zero
楼主
说的太笼统了。
说清楚点。。。例如超级马里奥。
D是向右,A是向左。
如果按下后,设定为 动画 mirrored(左右镜像)
两个按键设置镜像后。
就不能重复回头。
2014年09月16日 11点09分
2
岔路口前的魂魄Cx
可以附加变量的。 例如角色的图是向右的, 你设定按下右键时,变量为1,按左键变量为-1,设定条件,当变量>0 不播放镜像, 变量< 0播放镜像
2014年09月23日 09点09分
level 6
ken3zero
楼主
例如,按D,马里奥头向右。
按A,马里奥 镜像后,头向左。
但是再按D,马里奥 头也还是没有向右。
估计是BUG?
2014年09月16日 11点09分
3
sanoa
a set mirrored ;d set not mirrored
2014年09月23日 02点09分
level 6
ken3zero
楼主
暂时不知道办法,只能用动画制作左右两个动画。
但是,当马里奥左右转身的时候
希望加入一个中间过度转身姿势。
就无解了。。。
2014年09月16日 11点09分
4
level 6
ken3zero
楼主
例如,恶魔城月下夜想曲
当你转身的时候,阿鲁卡多
会作出华丽的转身动画。
暂时我也不知道C2怎么实现。
2014年09月16日 11点09分
5
sppam
左右行走镜像直接看傅老师得系列教程,图文并茂说得非常清楚。转身的话你先做个转身动画,当按与行进方向相反按钮时播放转身动画,动画结束后接上普通的行走动画就行了
2014年09月16日 16点09分
level 6
ken3zero
楼主
还有一个问题。
当 播放某个动作动画时候。
禁止键盘输入。。。这点也没有条件。
也就是技能冻结。。。
没有啊。。。
2014年09月16日 11点09分
6
rexrainbow
要加condition判断
2014年09月16日 14点09分
ken3zero
回复 rexrainbow :具体怎么实现
2014年09月16日 14点09分
ken3zero
回复 rexrainbow :补充,C2好像根本没有 事件对应键盘。。。
2014年09月16日 14点09分
傅老師_台灣
回复 ken3zero :可以参考我的一系列教程,来设计平台游戏:
http://www.memoryabc.com
2014年09月16日 15点09分
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