UE4 运行的时候为什么无缘无故多出1个球来?
udk吧
全部回复
仅看楼主
level 4
i3cr 楼主
UE4 运行的使用为什么无缘无故多出1个球来?
编辑场景状态下:
运行状态下:
2014年09月15日 08点09分 1
level 4
i3cr 楼主
好像那个球的位置还是随机出现的
2014年09月15日 09点09分 2
是播放MATINEE的时候出现的对不
2014年09月16日 06点09分
回复 真真芸 :我的也出现过,我的理解是他是视角的摄像机,你在每次播放之前视角都不一样,所以这个球就出现在不同的地方了
2014年09月16日 06点09分
自己写一个game type就没了
2014年09月17日 00点09分
回复 真真芸 :十分感谢你的回复! 不是播放Matinee的时候出来的,我执行运行,自己做了个摄像机视角! 但应该不是摄像机,因为我发现我自己定义的那个摄像机与那个球还会产生碰撞效果!
2014年09月17日 01点09分
level 5
UE4每月都要交钱吗
2014年09月16日 13点09分 3
每个月19刀
2014年09月17日 00点09分
level 4
i3cr 楼主
随便定义1个game type ,必须要将它拖到场景中才算是定义了吗?
我先前是有创建game type的,但是没有将其拖到场景中,我刚才测试了,我把那个拖到场景中,那个球好像就没有了,那个是原来游戏类型自创的吗?
2014年09月17日 01点09分 4
在World Setting里面调用你这个Gametype才算是OK啊
2014年09月17日 02点09分
回复 AboutDEPT :太感谢了,明白了!
2014年09月17日 03点09分
level 8
好经验
2014年09月18日 08点09分 5
level 1
在场景里放入一个“玩家出生点”然后让这个离你所拍摄的物体越远越好
2022年03月14日 06点03分 7
十分感谢!
2022年07月24日 09点07分
绝了
2023年01月03日 18点01分
牛逼,最省事的方法[哈哈]
2024年03月23日 04点03分
天才!
2024年05月13日 15点05分
1