我是想把变量保存在游戏外面,开启游戏后根据需要调用。 比如第一次开始游戏,进入游戏的开始画面是room1,设定变量a=1。而第二次,调用上次已经储存的变量a=1。判定因为a=1,就直接进入room2
2014年09月13日 15点09分
回复 ‖→Meru :可以的,有关于外部文件的函数和拖拽,你自己看看f1或者说明书
2014年09月13日 15点09分
这个我最近正在研究啊~用ini文件保存起来就行了~
2014年09月13日 15点09分
回复 星之kirby9 :刚才查了查GML教程书,有两种fail_text和ini。哪种用起来稍微简单点? 毕竟刚接触C语言,只能大致明白脚本的思路
2014年09月13日 15点09分