新人求解,GM怎么储存变量
gamemaker吧
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level 13
💫小萌新 楼主
想单独储存变量,和游戏保存分开。怎么做到
2014年09月13日 15点09分 1
level 11
什么东西
2014年09月13日 15点09分 2
level 11
变量直接代码a=1或者拖拽 全局变量global.变量
2014年09月13日 15点09分 3
我是想把变量保存在游戏外面,开启游戏后根据需要调用。 比如第一次开始游戏,进入游戏的开始画面是room1,设定变量a=1。而第二次,调用上次已经储存的变量a=1。判定因为a=1,就直接进入room2
2014年09月13日 15点09分
回复 ‖→Meru :可以的,有关于外部文件的函数和拖拽,你自己看看f1或者说明书
2014年09月13日 15点09分
这个我最近正在研究啊~用ini文件保存起来就行了~
2014年09月13日 15点09分
回复 星之kirby9 :刚才查了查GML教程书,有两种fail_text和ini。哪种用起来稍微简单点? 毕竟刚接触C语言,只能大致明白脚本的思路
2014年09月13日 15点09分
level 9
写个ini文件。在帮助手册里找一下有关ini的内容
2014年09月15日 14点09分 4
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