level 12
比如说要循环个几千次算个东西,如果直接执行那游戏肯定卡死,分散到step里又受帧数限制不能尽快得出结果。。。如果另写一个程序计算效率低下不说进程间通信还是个问题
请问各位遇到这种情况一般都是怎么解决的呢?求指导,谢谢~
2014年09月13日 13点09分
1
吧务
level 13
循环几千次,干啥啊
咱曾经为了统计不同算法下“随机”的分布情况做过几千、几万次的循环,当时就是……做了进度条,然后直接看结果的,循环完了程序也该输出结束了
2014年09月13日 15点09分
2
这种情况经常有的好吧。做个下象棋的游戏,ai思考的时候卡死可不好看。。再有一些实时性要求比较高的游戏,每次查数据库都卡一下,那游戏体验岂不是没有了。
2014年09月13日 23点09分
肯定是分步了,一次就循环完进度条不可能有反应的。。
2014年09月13日 23点09分