【200桌游全新季】VOL.2 RK专刊
桌游吧
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level 5
本贴吧看过最好的文章,期待下一个,最好有个目录
2014年09月18日 15点09分 61
感谢谈书大帮顶,全部更完后会附目录,不然直接放目录了,缺乏新鲜感 哈哈
2014年09月18日 15点09分
level 14
#8 革命万岁 Long Live The Revolution!
BGG评分:5.66
BGG排名:7737(截止2014年9月19日)
游戏时长:10分钟
游戏人数:3-5人
这款游戏在国外其实挺少人评价,但在国内可以说流传度相当之高,这要拜战棋会汉化推广以及D商所赐。游戏分红色反抗军和蓝色保皇党,牌上印有1-7的点数。游戏开始每人11张牌,然后翻开最上面一张牌,这张牌是战术指示牌,代表了哪一军比较可能获胜。所有人秘密从手上选一张牌盖在面前,这张牌代表你将给哪支军队赞助,赞助多少。然后把红蓝两色牌点数加和,代表两边的战力,战力高的一方获胜,平手的话,战术指示牌是哪边的哪边赢,然后在胜利的一方,点数最小的贡献人得到奖励,但如果有并列最小,则第二小的人拿奖励。重复N次,直到有一支军队获胜4次,游戏结束。最后去 计算和胜利的一支军队相同颜色的奖励牌有多少张,1张1分,分高者获胜。
游戏的规则读下来是处处充满了纠结,也许是一种策略的思想,但在我看来这款游戏由于把机制想要设计成这种和其他游戏都不一样的机制核心思想,想要人有种赌博的博弈,体现人性的矛盾,却反而导致了这个游戏的策略度很飘忽,运气成分非常重,在我玩下来的感觉就是基本找不准策略点,凭着感觉碰运气,当然我认为他还是有一定策略在里面的,只是策略和运气平衡的不太好,不如失落之城这样的卡牌游戏策略度把握的比较恰当,所以我给这款游戏的策略度是1星,耐玩度也几乎没有,我是不会主动在开这款游戏了,但是有新人的时候或许会考虑作为和新人游戏的过场选择,耐玩度1星,代入感是无从谈起,这游戏和背景是半毛钱关系都没有,可惜不能给0星,还是给1星吧。美工也很丑陋,配色做的很暗,画面又很杂乱,搞不清是战棋会的美工还是游戏原本就这种美工设计,虽然用了萌萌的小动物当主角,但是,不好意思,我还是要给美工1颗星,这款全面1星的游戏,自然只能给一个全面平庸的鉴定,我给这款游戏的评分是4.8分。
目前这款游戏的售价是40元左右,价钱虽然很便宜,但是我也不会买。
2014年09月19日 15点09分 62
噗。。各种1
2014年09月19日 16点09分
本来还想入一个呢
2014年09月20日 01点09分
回复 KC_开森 :[狂汗]
2014年09月20日 03点09分
很合适
2014年09月22日 11点09分
level 11
继续关注,求Blue Moon City评价
2014年09月22日 09点09分 63
[哈哈] 按照年份来 估计还要等等
2014年09月22日 09点09分
回复 太平长安灯 :[乖]
2014年09月22日 14点09分
回复 KC_开森 :已经09年了,蓝月城是06年的,不远了。。。
2014年09月22日 15点09分
level 14
#9 狩猎季节 Jäger und Sammler
BGG评分:6.71
BGG排名:1959(截止2014年9月22日)
游戏时长:45分钟
游戏人数:2-4人
这个游戏被称为卡卡颂石器版,也有人表示和“嘿!我的鱼”玩法差不多,因此又得中文名,“嘿!我的长毛象”。
游戏共分两个季节,夏季和冬季,很逗比的是由体发最浓密的人做起始玩家,这是要扒衣服的节奏么。游戏里大家两个行动二选一。
1.移动1个猎人走两步
2移动2个猎人各走一步
走过的地方可以带走物品,游戏其实是一个物品收集的机制。每个版块只允许站一个猎人,但是营地或者洞穴上可以不限人数站人,洞穴相当于隧道,可以穿人,猛犸象的版块需要有武器才能到达,所有版块拿走后或者所有猎人都移除游戏夏季结束么然后开始冬季,冬季和夏季差不多,只不过冬季的长毛象会更多,粮食补给包在夏季营地。另外比较血腥的是猎人有可能因为粮食补给跟不上在夏季死掉了,从而导致冬季你会减少猎人数量!
游戏结束后以搜集到的物品数字来计分,此外贵重物品数量越多分数越高,比如1个只有1分,6个就有20分,但是RK的纠结之处又来了,超过6个也只有20分,多拿只能白费力气哦。
这款游戏整体感觉上有些头重脚轻,并不是贬义,是说游戏配件看起来很多,好像以为是复杂的重策游戏,至少也会是石器时代这样的策略游戏,但其实玩过后还是觉得有些毛线。策略倒是也有一些,比如可以利用规则进行卡位,逼迫对手不得不绕远路,这有点像铁路游戏的规则了嘛。洞穴的土拨鼠似的快速换位,搜集物品的策略,这款游戏的策略度我给2星,游戏的代入感会比RK的其他游戏好一些,以至于让我觉得这不像RK的游戏的感觉了,代入感我也给2星,耐玩度是2星。游戏的美工还算可以吧,有一点石器的画风,但我 觉得还可以设计的更精美一点,美工我给3星。这款游戏的综合评分是7.3分,算是中规中矩,可以一玩。
目前这款游戏在淘宝是买不到的状态,在BGG上给出了40刀的定价,也还算能够接受,只是海淘无力,有兴趣的朋友不妨像长安灯一样,简单的来做个DIY体验一下机制吧。
2014年09月22日 14点09分 64
真的好像hey我的鱼呢
2014年09月22日 16点09分
level 15
前来支持,坐等更新
2014年09月23日 01点09分 65
感谢支持 除了周末应该是 每晚都会更新哦
2014年09月23日 02点09分
level 14
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2009年
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#10 俄罗斯方块 fits
BGG评分:6.66
BGG排名:778(截止2014年9月23日)
游戏时长:45分钟
游戏人数:1-4人
万万没有想到俄罗斯方块也能被RK老师改编成桌游啊,而且还原度还算比较高。
关于这款游戏的规则我觉得真没啥好讲的,和俄罗斯方块一样。唯一的区别就是俄罗斯方块大家可以卡位,在方块落下的一瞬间迅速左右平移,从而填补到之前的空档里去,但是在fits里这一点不行,其他都一样,最后拼出完整一列后不消方块,游戏最终计算的是空缺的方格数,当然进阶规则还会和版图里的标识图形挂钩,不过简化一点玩就只看空格吧,纯粹当俄罗斯方块玩了。
俄罗斯方块堪称电子游戏的鼻祖级元老,在其出版伊始还曾被视为苏联黑客的间谍工具。这款游戏在玩耍的时候能够感觉到俄罗斯方块的影子,策略度虽然不高,但能够有童年记忆的回味,这一点也让我对最后的综合分给了一些加分元素,游戏的策略度我觉得只能有1颗星,和俄罗斯方块一样,其实运气成分也很重,关于耐玩度,我觉得大家去理解俄罗斯方块就好了,虽然你会觉得很无聊,甚至厌烦,但是也挡不住你会没事就玩上一把的感觉,耐玩度我就给2星,代入感因为俄罗斯方块游戏的存在,给了4星!美工也还不错,虽然没有什么特别之处,但是色彩搭配的挺好,我给3星,综合评分是7.0分。
这款游戏的简化版叫砌砖乐,战棋会有售,仅仅30元左右的售价,拿来就足以体验这款游戏了,另外也有IOS版存在,但是我觉得如果在电子设备上玩,还是直接玩俄罗斯方块吧!
2014年09月23日 14点09分 66
必须赞
2016年09月22日 09点09分
level 13
帮顶支持
2014年09月23日 15点09分 68
[哈哈] 多谢sirA支持啦
2014年09月24日 00点09分
level 13
楼主太强!
2014年09月24日 00点09分 69
哈哈 感谢魔都又一圣地的支持 可惜离的太远一直没机会登门拜访!
2014年09月24日 00点09分
回复太平长安灯:会有机会的,欢迎来做分享演说。[大拇指]
2014年09月24日 00点09分
回复 JOYPIE桌游会所 :[哈哈]
2014年09月24日 00点09分
level 14
#12 遇难船 Abandon ship
BGG评分:6.34
BGG排名:1849(截止2014年9月24日)
游戏时长:30分钟
游戏人数:3-7人
这款游戏以铁达尼号为背景,不过乘客都变成了小老鼠,这和革命万岁有些像,看来RK做这种血腥背景的游戏,考虑到儿童游戏的定位,把主角变成了小动物吧。
游戏每轮有8个骰子,只有到最后一个骰子的时候才会判定沉船事件。玩家要做的事情很简单,就是投骰子,然后根据骰子去移动对应颜色的老鼠,骰子有几种情况:
1.普通数字,移动对应老鼠上升对应步数即可。
2.箭头,移动对应颜色老鼠上升到和另只老鼠同层。
3.船锚,和上面反着来,下降。
4.圆,可以移动其他色老鼠。
5.X,表示这个骰子不用弃掉。
当老鼠移动到有披萨的格子的时候,拿走披萨,最后可以得分,这是得分的主要途径。
当最后一个骰子的时候会发生沉船事件,这时候翻开一张海水标识,比如是3,则水涨3格,但只涨了1格的时候就遇到老鼠了,则就只涨1格。沉船会触发死亡事件,如果只有1只老鼠被淹,则他直接死掉。如果有2只,先不死亡,他们中哪只移动了,另一只就死亡了,非常凶残。
这款游戏的计分规则比较经典,当有4只老鼠到达终点或者只剩2只逃命的老鼠游戏结束,第一个到达终点的老鼠得0分!你没看错是0分,第2名5分,第3名3分,第4名2分,然后加上披萨分数为最终得分。这个规则让我不得不觉得RK是个变态了,总是让玩家非常的纠结,在纠结中慢慢斟酌什么是最佳路线,但我觉得这个设定算是画龙点睛,本来这款游戏的策略度很低,因为运气成分很重,但这个设定使玩家有了一些考虑的成分在其中,因此策略度我给2星,耐玩度一般,我觉得更像一款儿童游戏吧,代入感强于其平均水平,耐玩度1星,代入感2星,美工没有太多亮点,封面不是我喜欢的风格,所以只给1星,这款游戏我的综合评分是6.5分,有一定创意可以玩玩的小毛线,7人的人数支持是好评。
2014年09月24日 13点09分 71
这个太毛线了啊
2014年09月24日 14点09分
回复 KC_开森 :[哈哈] 我觉得就是面向儿童的略带一些策略的毛线游戏 定位驱使吧
2014年09月24日 14点09分
回复 太平长安灯 :看封面确实是一个儿童游戏了[开心]
2014年09月24日 14点09分
level 11
帮顶
   --落霞与孤鹜齐飞,秋水共长天一色。
2014年09月24日 14点09分 72
level 14
魔戒对决玩了。不错
2014年09月24日 14点09分 73
[哈哈] 这个蛮好玩
2014年09月25日 00点09分
level 11
帖子不错,顶一个
2014年09月24日 18点09分 74
[哈哈] 感谢支持!
2014年09月25日 00点09分
level 14
他的游戏我好像都没怎么玩过,但还是觉得他是神一般的存在
2014年09月25日 00点09分 75
[酷]那你得试试了!
2014年09月25日 14点09分
level 14
#13 大师画廊 Masters Gallery
BGG评分:6.62
BGG排名:1161(截止2014年9月25日)
游戏时长:30分钟
游戏人数:2-5人
大师画廊,又被认为是简化版的现代艺术,这款游戏我觉得之所以还能得到6.62分,可能是很多人没玩过现代艺术而评的分吧,这个阉割版的现代艺术让我觉得很奇怪,对RK的印象拉低好感度很大一个缘由就是因为这个吧,这种炒冷饭不但不在原作基础上增强可玩性策略度反而阉割掉一半就制作为一个新游戏,这不得不让人联想到骗钱之作了,好在游戏的价格非常便宜,淘宝最低价目前50元不到。
游戏里一共有5位画家,大家各取13张手牌,大家要做的事情很简单就是轮流打牌,然后大部分牌是普通牌,除了普通牌以外有5种特殊功能牌。
1.打完后补一张手牌。
2.打完后再打一张同画家的牌。
3.打完后盖住另一张任意画家的牌。
4.打完后所有人再打一张牌。
5.一位画家的画价值+2。
然后结算本轮打出的牌的数量,按照画家分组,最多数量的3位画家分别得到价值
+3
,+2,+1,当轮价值排名前3的画才算分,按照你打出对应的数量*当前价值来结算,游戏进行4轮,之后结束,分高者胜利。
其实大家看了规则后基本已经找到现代艺术的影子了,但是其中最关键的竞拍没有了。游戏流程上确实是快了,游戏也支持2人了,但是由于现代艺术先入为主的关系,总觉得是一个不完整的游戏,就好像一副大师的名画,上面却印了一个百度的水印,总是不完美,单从游戏本身来说还是有一定策略度的,鉴于现代艺术的对比,我给2星,代入感给2星,耐玩度给1星。游戏的美工由于真正采用了大师名画,变得比较写实的感觉,但是配件却不那么给力,不过看在性价比的份上,我还是给3星吧,游戏的综合评分因为开篇说的原因被拉低了不少分,这款游戏我给的综合评分是6.1分,本身的表现当然足够及格,但是各种理由又让我很想给他不及格的分数,于是就这个吧。
没玩过现代艺术的可以试试,这样你会觉得还不错,再玩现代艺术的时候就更能体会其中的妙处。提醒一下在IOS设备上就可以玩。
2014年09月25日 15点09分 76
确实是有点阉割的现代艺术了,不过反而适合推那些喜欢短平快的快餐主义基友
2014年09月25日 15点09分
这个我不得不说,非常不好玩
2014年10月10日 14点10分
完全是为了看画买的
2015年02月02日 07点02分
level 7
都好想玩啊,
2014年09月25日 15点09分 77
level 14
#14 圣石之路 Keltis
BGG评分:6.50
BGG排名:930(截止2014年9月28日)
游戏时长:30分钟
游戏人数:2-4人
RK为自己正名的一款作品。虽然RK大师在2008年已经算是出道近20载,但以他设计的游戏风格而言,轻快,适合家庭,他没有拿到一个SDJ大奖着实说不过去。最生不逢时的是现代艺术,遭遇了卡坦岛这样有史以来最能成为德式游戏代言词的游戏的狙击,有点既生瑜何生亮的感觉。
回顾一下2008年SDJ,虽然竞争对手没有太强大,但是女巫的佳酿,石器时代,地毯王,BLOX这些游戏也都并非平庸之辈,尤其是石器时代这一款后来进入BGG前40名的,被誉为德式经典入门游戏。可见圣石之路当时在评委们的心里还是有一定的份量的。
这款游戏其实很类似RK的经典游戏:失落之城。
版图上共有5条路,分别是5种颜色标记,每张卡牌的数字0-10,每个数字有两张牌,玩家打出牌让棋子从上向下或者反过来。游戏里每位玩家8张手牌可以打一张牌也可以弃一张牌,移动位置后可以选择得分也可以选择收集许愿石来抵消负分。
最后的计分规则是:
1.位置1-3的棋子是负分
2.位置4以上的可以得分
3.玩家高于其他人的棋子可以得双倍分数
4.许愿石少于2的玩家得负分
5.5个以上许愿石得10分
分高者获胜。
可以看出这个游戏的规则其实和失落之城很像,我觉得就是复杂版的失落之城,考虑的点更多了,计分规则细节更多了。至于好坏,可能不同的玩家看法也各不相同,我觉得我还是喜欢失落之城的策略一点,因为更简单直接,所以可以想得更细化一点,但这款游戏也不乏策略,策略虽然更多,但也不至于臃肿到无法思考,这款游戏的策略度我给3分,游戏的代入感仍然是1星,和背景基本没有关系,好在背景也是个挺抽象的背景。耐玩度因为比较抽象,玩多了会有些乏味,但隔一段时间后应该还是会愿意拿出来开一开,耐玩度我给2星。游戏的美工感觉用色太单一了,我只给2星吧。
目前这款游戏的入手价仅仅100元左右,可谓性价比满满,游戏的扩充也很多,扩充长安灯玩过的就比较少了,这里不一一介绍,但是有个圣石之路卡牌版值得推荐一下,还是相当好玩的,更像是失落之城的升级版,在我刚入坑的时候这款游戏一直反复的玩过几十盘,当时的评价甚至比失落之城2人版还高。
关于这款游戏在我们第一期入门游戏测评里面学徒老师曾经详细的介绍过,有兴趣的同学不妨把第一期翻出来再看看。
2014年09月28日 14点09分 78
这个居然不是毛线!
2014年09月28日 14点09分
刚刚入手感觉挺好看的
2014年10月14日 15点10分
level 14
由于明天开始长安灯要出远门了,本期RK专刊停载一周,一周后会带来更多RK的游戏测评。
敬请期待!
2014年09月29日 14点09分 79
一路顺风~
2014年09月30日 01点09分
3q[哈哈]
2014年09月30日 13点09分
level 10
[真棒]
2014年10月02日 07点10分 80
level 14
#15 宝石商人 Gem Dealer
BGG评分:5.53
BGG排名:7683(截止2014年10月08日)
游戏时长:30分钟
游戏人数:3-5人
这款游戏是RK小拍卖三部曲中的一款(另外两款是金钱本色和上流社会)。这三部新拍卖三部曲和RK成名作的拍卖三部曲自然不能同日而语,很多人评价的时候怒斥RK这是骗钱三部曲,关于这点我觉得仁者见仁智者见智吧,也许像VC,SF等大师他们也可以把其某一款成功作品抽出一些核心机制加以变体做成一款新的游戏并冠以简易版的名号,但是他们没这么做也不能说是高风亮节,这么做了也不代表什么,只是作为RK粉,未免会有些期待已久却期望越高失望越大的感觉。
我们来看看这款游戏的机制,游戏开始时起始玩家4张牌,其他人5张牌,然后由起始玩家开始针对某一种颜色的宝石来拍卖。拍卖的方法是打出1至N张拍卖对应颜色的宝石卡,然后抽一张卡。其他玩家可以选择跟,出价自然是高于上家,但是补牌不管出几张都是补一张,所以要掂量下自己,不要一波用完了,后面没有有生力量。如果选择弃权,则之前出的卡进入弃牌堆,然后补一张牌,其余人都弃权后,最高价的人为赢家,拿取一张对应颜色的宝石得分卡。这里要注意的是同颜色宝石得分卡每人只能拥有一张。赢家为下回合起始玩家。
这样的基本规则基本非常平淡无奇,简直就是标准的拍卖没差别,所以RK加入了几个元素,一个是百搭卡,但是有一定的风险,如果用了10分的百搭卡还没中标,那么要交出一张宝石卡。而另外一个是秘密出价,玩家有一次秘密出价的机会。最后当一位玩家收集齐4种不同颜色宝石的时候游戏结束。
这款游戏和最近比较火的璀璨宝石背景极其类似,但是相比起来,我觉得RK大师在这款游戏上远不及璀璨宝石的作者用心。真说设计水平,我想RK并不会比其他人差,这也是量产的必然产物吧,就好比写网络小说,看惯了虎头蛇尾的东西。这款游戏在机制上我觉得是乏善可陈,没有玩过拍卖游戏的人还可以玩玩看,毕竟给你一个平台去体验了真实的拍卖,虽然RK增加了两个元素进来,但是看上去并没把游戏变的脱胎换骨,反而更加运气和毛线了,策略度方面我只能给1颗星,耐玩度方面不好意思也很糟糕,同样的题材为啥不去玩璀璨宝石或者斋普尔呢,同样的拍卖机制为啥不去玩RK成名的拍卖三部曲或者上流社会也好呢。耐玩度也是1颗星,代入感给2颗星,因为还原拍卖还是比较高的,美工我觉得也是乏善可陈,尤其是战棋会那个版本的封面,毫无亮点,浓浓的山寨感扑面而来,拜托,我真的不想再看第二眼,美工如果可以负分的话,我一定会给负分,我是封面党谢谢。1颗星。这款游戏的综合评分是5.4分,只能说没有玩过桌游的人,或者没有玩过拍卖游戏的人可以试试看。
2014年10月08日 14点10分 81
囧。。。RK小拍卖三部曲已有其二。。就是是金钱本色和上流社会了
2014年10月08日 15点10分
回复 KC_开森 :金钱本色 后面会介绍到 玩玩可以的水平,上流社会我觉得是这个系列里面最好的一款
2014年10月08日 15点10分
回复 太平长安灯 :哈哈哈 看来功课做对了
2014年10月08日 15点10分
level 13
欢迎归来,受你的帖子的影响,最近收了不少Rk的游戏
2014年10月08日 15点10分 82
[酷] 哈哈 看来RK要付我推广费
2014年10月08日 15点10分
回复 太平长安灯 :期待魔戒对决、傻瓜炒股和穿越沙漠的测评
2014年10月08日 16点10分
回复 SirA13 :[哈哈]
2014年10月08日 16点10分
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