新人有一些问题想问问这里的大神
gamemaker吧
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仅看楼主
level 12
[疑问]商城系统怎么弄?
[疑问]如何使背景一样大?
[疑问]背包系统怎么弄【就是切换武器】?
[疑问]等级怎么弄?
[疑问]gamemaker所需的透明背景动态图怎么搞?
好了,我就这么多问题。
其实我想问问有没有跑酷类游戏和塔防类游戏的攻略。有的话就太好了、
[太开心]请各位大神一定要帮新手解决这个问题。
感激不尽
2014年09月10日 09点09分 1
level 10
建议你先全面了解gml,如果你还不了解的话,这些东西不是你现在能做的
2014年09月10日 10点09分 2
我看过黑红联盟的视频教程了,里面没有什么复杂的东西。
2014年09月10日 10点09分
level 10
至于等级,需要操作变量,动态图你按F1看看精灵的帮助
2014年09月10日 10点09分 3
level 11
楼主你都是问的比较大的问题,可以把问题拆散问吗?不然具体的情况不知道[酷]
2014年09月10日 13点09分 4
那就告诉我商城怎么弄?我说的是简易的。
2014年09月11日 04点09分
吧务
level 12
先以学习为目的用GM吧。
不要上来就以做大型游戏为目的。
2014年09月10日 14点09分 5
level 8
恩,你往前翻两三页应该会找到一个叫“如何制作人物选择”的贴子。引以为鉴吧。
2014年09月11日 10点09分 6
哦。
2014年09月11日 12点09分
吧务
level 13
制作商城,你需要完成的几个大区块:
1·通讯方式,特别是关于支付和身份验证的加密算法;
2·本地资料库和远程数据更新方法;
3·美工部分,关于各种商品如何分类、显示,购买图标的摆放等;
4·细节,搜索/翻页等
5·服务端关于货币/购买记录/商品是否在售/该交易是否可以完成等信息的计算及反馈;
上边这些每一部分的复杂程度都不比“你的第一个游戏”低,各块之间衔接不好就会意味着BUG百出。
制作武器切换,使用一个自定义变量表示当前武器即可。至于所有该使用到武器的地方需要加代码来根据当前的武器确定后续动作……那是后话。
制作等级,加一个自定义变量来表示当前等级即可。至于等级该起左右的地方都需要添加代码来保证等级系统正常有效……也是后话。
LZ这新人程度不是一般的新啊,下次先自己做做,做不到的地方(或者做出来和预想的结果不一致的)把源文件发上来提问。把类似“螺丝应该往哪个方向拧”和“汽车天窗怎么组装”这样差距太大的问题扔一起问还真有点受不了。
2014年09月11日 16点09分 7
回复 40170635 :在哪看
2014年09月14日 12点09分
level 10
LZ你先学习一下更全面的吧
2014年09月14日 03点09分 8
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