level 10
fengyihuang
楼主
贴吧大神大多排斥远程碎骨,这使得我在搜索答案的时候出现的大多数回答就是“你远程出什么碎骨,不如出猴棒!”但是,在几局对抗bkb强行切后排的游戏中,让我见识了深渊之刃的厉害,它就像羊刀一样,针对局势,人人可出。想来远程深渊与远程碎骨的被动技能一样,以下我就以远程碎骨来问吧。
1.远程碎骨无法击晕魔免单位,但鉴于dota使用伪随机,魔免时候的物理输出是否能积攒人品?如,远程碎骨单位A在B魔免时攻击9下,在B不魔免时攻击第10下,这一下是否必定眩晕?
2.碎骨在击晕后2s内不再击晕,是指在一次击晕触发不再对同一个单位击晕还是不能对所有单位击晕?如,A使用碎骨击晕了B后,转为攻击C,2s之内有没有可能击晕C?(这个好像跟远程还是近战没联系)
3.远程碎骨的被动与远程金箍棒的被动是否为互相覆盖的关系?克敌先机覆盖大部分攻击特效,那它和远程碎骨的重击是否相互覆盖?(先后覆盖可能与获得物品的先后有关)
最后,虽然觉得远程大炮跟远程碎骨不是一个类型,应该可以一起使用吧,还是确认一下……万能的技术党,谢了!
2014年09月09日 09点09分
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1.远程碎骨无法击晕魔免单位,但鉴于dota使用伪随机,魔免时候的物理输出是否能积攒人品?如,远程碎骨单位A在B魔免时攻击9下,在B不魔免时攻击第10下,这一下是否必定眩晕?
2.碎骨在击晕后2s内不再击晕,是指在一次击晕触发不再对同一个单位击晕还是不能对所有单位击晕?如,A使用碎骨击晕了B后,转为攻击C,2s之内有没有可能击晕C?(这个好像跟远程还是近战没联系)
3.远程碎骨的被动与远程金箍棒的被动是否为互相覆盖的关系?克敌先机覆盖大部分攻击特效,那它和远程碎骨的重击是否相互覆盖?(先后覆盖可能与获得物品的先后有关)
最后,虽然觉得远程大炮跟远程碎骨不是一个类型,应该可以一起使用吧,还是确认一下……万能的技术党,谢了!
