【讨论】如何让TF更真实
trainfever吧
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level 12
awpak78 楼主
因为目前TF有着较为真实比例的列车、车站、铁路、道岔,但城市大小、工厂距离显然不怎么真实,显得很蛋疼。
在此讨论怎么让TF真实化
丰富产业链是必须的,MOD已经有了
接下来我有两个方案
1.保持现有城市比例,改客货混合车站(毕竟游戏中城市不大,不可能像现实一样分开南站、北站这样的大型货运站)适当减小产业密度,城市对商品需求增加
2.城市比例变大为现在的2倍甚至更大,城市数量减小,一张图四五个就差不多了,增加村庄、独立工业区之类可以拉通勤线的小地方,城市需求非常大,产业产量也很大,货运可以放心上重连,甚至三机、四机重连的超级编组
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我暂时就想到这些了,大家来说说有什么好方法
2014年09月08日 15点09分 1
level 7
前排
占座先,我来慢慢总结想法~ 第一个是要加入地图编辑器!!!
2014年09月08日 15点09分 2
第二点,可以让交通线通往地图外,与外界沟通,类似A列车一样~
2014年09月08日 15点09分
level 11
前排马克
2014年09月08日 15点09分 3
level 9
信号啊,信号铁路信号一定要改善
2014年09月09日 01点09分 4
level 4
建议第一个方案,同时减少轨道交叉冲突判定,允许铁轨、道路混合交叉,目前发现新建道路不允许通过铁轨,铁轨间也不能大角度交叉,导致路线设计很不方便。还有建议增加车站升级功能,不知道MOD利能不能解决这些问题,比如通过增加道岔、车站模型的方式。
第二个方案不建议采用,因为整体比例一旦改变,很多设定都需要跟着变,比如城市大小和距离发生了变化,相应20分钟设定估计至少需要延长至30分钟。
2014年09月09日 01点09分 5
level 14
非得玩成ottd……
2014年09月09日 02点09分 6
为什么不行?如果OTTD不是2D的话我会去玩的
2014年09月09日 14点09分
回复 awpak78 :一个游戏就要有一个游戏的特色,这游戏虽然做得比较渣,但玩的还不是无脑运输。
2014年09月09日 15点09分
回复 0Frostmourne0 :要么就学席德梅尔的铁路那样把游戏行做强一点,现在真实比例的车站有了,真实比例的弯道半径有了,结果来了一堆不科学的城市和工厂,难道不蛋疼?
2014年09月09日 15点09分
回复 awpak78 供需关系有问题我承认,不过哪个厂子能不停地进货一次还进成百上千吨的……
2014年09月09日 16点09分
level 11
我希望加客货混合车站,修复那些bug,丰富工业系统
2014年09月10日 00点09分 7
我也希望车站是客货混合,最好是建的时候就可选是建单一的货站还是单一的客站;亦或客货混合车站
2014年09月23日 05点09分
回复 瑞木鸿雪 :对
2014年09月23日 06点09分
level 6
2014年09月18日 04点09分 9
这种方式可以让一个站在不使用渡线的情况下同时连接3个车站
2014年09月18日 04点09分
level 1
车站站房最大的问题是只有一个进出站口,这样另一面的市面便无法直接进入车站长,这显然不真实
估计游戏在设计阶段想用公交专用道来减化设计,如可能增加高架车站或地下铁
另外发现供需关系不简单是到发间隔的问题
做了一个试验,比如,
一个厂子现在生成力是96,往返工厂的车子路上需要4分钟,游戏中1分钟是1.5个月,厂子6个月的生产量应该是48
但在只有1辆车的情况下,每次厂子只给出14个单位,就算加车加到4辆也不能使每量车满载,更不要说达到厂子实际的生产量
貌似厂子只给出运力的七八成的量
2014年09月18日 07点09分 10
每个货台的临时存储能力有限,公路货运场在装满16(2台)/12(4台)个单位之后,就算产生了新的货物单位,运输到货台之后照样会被丢弃,而不是再继续堆放在货台上。铁路货运站则是把整个站台填满为止。要装满限载20个单位的货车,必然要用装满再发车的功能。不过这个功能有副作用,货运量不大时慎用。
2014年09月18日 08点09分
level 2
先把货运站台容量改了才是正道啊。。。。尼玛十几的容量如何玩,一个卡车就20了
2014年09月18日 08点09分 11
level 6
我感觉游戏时间过得有点太快了
客货混运在现实可只有邮件是有可能和客运站台在一起的,真正大型的货运都是在货场组装车皮。现实是零散的车皮在工厂装车,然后推到货场组成大货列。所以说我们能看到货车往往车厢是五花八门的。
2014年09月20日 13点09分 12
level 12
我就希望后期更换车辆别这么麻烦
2014年09月25日 16点09分 14
level 7
我也感觉火车和车站的比例太大了,一列火车有几个街区长,应该做小点
2014年09月26日 01点09分 15
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