有淫告诉我,不同的小飞机有嘛用么………
舰队collection吧
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level 13
Asura2449
楼主
RT…什么舰攻,舰爆,还有侦查啥的特别是有的小飞机……加雷装值……完全不知道有嘛用……航母还能放鱼雷么( ̄^ ̄)ゞ……
2014年09月08日 13点09分
1
level 12
icbc_abc_ccb
飞机放鱼雷啊
2014年09月08日 13点09分
2
Asura2449
…原来开幕飞机放的那个是鱼雷……………
2014年09月08日 13点09分
level 13
Asura2449
楼主
…还有还有……航母的攻击和飞机有关还是和航母本身数值有关………
2014年09月08日 13点09分
3
大鳳改二
和飞机有关,航妈的开幕和炮击战的伤害方式计算都不一样,你可以去查一下
2014年09月08日 13点09分
大鳳改二
航妈自身的火力与伤害也有关系
2014年09月08日 13点09分
梦羽の蔷薇
回复 大鳳改二 :啥时候改二的……快帮我家大凤也改下
2014年09月08日 13点09分
大鳳改二
回复 梦羽の蔷薇 :不要急,快了快了。。我马上就要与大家见面了
2014年09月08日 13点09分
level 10
梦羽の蔷薇
飞机
2014年09月08日 13点09分
4
level 11
19941996
舰战抢制空 舰攻开幕雷击+炮击战+活动图打...打什么来着忘了 舰爆开幕+炮击战
2014年09月08日 13点09分
5
Asura2449
…侦查有啥用…彩云之类的……
2014年09月08日 13点09分
戰艦陸奧
回复 Asura2449 :防止T不利
2014年09月08日 13点09分
19941996
回复 Asura2449 :彩云+索敌 还可以把T不利改成反航战
2014年09月08日 13点09分
19941996
回复 Asura2449 :一般装最小格 舰战装最大格
2014年09月08日 13点09分
level 12
劳伦斯先生🍀
悄悄的告诉你,下面这个很稀有哦,一对比就看出来了
2014年09月08日 13点09分
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19941996
人家好歹是改二 你留这么多烈风干嘛 有三个紫电改二就够了 快直播拆
2014年09月08日 13点09分
Asura2449
我读书少你不要骗我
2014年09月08日 13点09分
劳伦斯先生🍀
回复 ERROLfree :
打死我都赌不出紫电你信不
2014年09月08日 13点09分
劳伦斯先生🍀
回复 19941996 :
真是够了,我可是要攒100个烈风的男人
2014年09月08日 13点09分
level 11
bigan喜欢cath
舰战(绿)用来制空。效果与该格搭载数和舰战自己的对空数值有关
我方舰战的制空能力超过对方3倍则为制空确保,否则超过对方1.5倍则为制空优势,否则超过对方的2/3则为制空均势,否则超过对方的1/3则为制空劣势,劣势都没有就是制空丧失
航空战至少要做到制空优势。优势和确保能使我方BB CA CAV在昼战使出连击和观测射击,极大提升战斗力。如果制空劣势以下就要被对方连击暴打了。达到制空确保铝的损失量会很低。没有空优的话,航母的飞机很难发挥作用
舰攻(蓝)和舰爆(红)是航母的攻击用飞机。开幕时航母的每一格飞机都会随机选择和攻击一个目标,攻击力与该格搭载数以及该飞机的爆装/雷装值有关。炮击战中,航母会发射飞机攻击目标,攻击力与飞机搭载的舰攻/舰爆以及航母本身的火力有关,与搭载数无关(只考虑搭载了几组)。如果没有舰攻/舰爆,航母在炮击战中将不会攻击
舰攻(蓝)开幕能力较强,有高攻击力的暴击。而舰爆(红)对航母炮击战中的攻击力提升能力较强
舰侦(黄)可以提升航母的索敌和命中能力,并且彩云会避免舰队遇到T不利,在非常不希望遇到T不利时可以带。另外,舰侦在开幕时会随机出现触接效果,提升我方开幕空袭伤害
2014年09月08日 13点09分
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Asura2449
谢谢~
2014年09月08日 13点09分
蜜桃乌龙青梅酒
马克
2014年09月21日 04点09分
Abaole-
科普帝又看到你了
2014年09月21日 04点09分
level 7
琵琶湖央
http://wikiwiki.jp/kancolle/?%B9%D2%B6%F5%C0%EF
看汉字自行研究研究
2014年09月08日 13点09分
8
level 14
瘦如柴棍的猪
舰战:
绿色的小飞机,全称为舰载战斗机(日文为舰上攻击机),职责是击落敌方飞机,减少敌方空中打击力量,保护己方飞机和舰船。
在游戏里和制空值有关。根据双方制空值的大小判定制空情况,己方制空值大于等于敌方制空值的三倍为制空权确保,制空值大于敌方1.5倍时是航空优势,小于1.5倍大于2/3时是双方均势(不显示),小于2/3大于1/3是航空劣势(不显示,敌方为航空优势),小于1/3时是制空权丧失(敌方为制空权确保)。
制空权确保时,己方的飞机最多损失10%,而敌方将随机损失0%-90%的飞机。
航空优势时,己方最多损失20%,敌方飞机随机损失0%-80%。
均势时,己方最多损失40%,敌方飞机随机损失0%-60%。
航空劣势时,己方最多损失60%,敌方飞机随机损失0%-40%。
制空权丧失时,己方最多损失90%,敌方飞机随机损失0%-90%。
制空值的计算:搭载飞机的格子的搭载数开平方根,乘以飞机的对空值,去掉小数点后的部分,即为该格的制空值。航母/航巡/航战的每一格制空值加起来即为该航母的总制空值,舰队里所有航空系舰船的制空值之和即为舰队的总制空值。(水上侦察机好像不会计入制空系统)
春季活动时实装了侦察机弹着观测系统
制空权确保或航空优势时,己方装备了至少两门炮以及水上侦察机或水上爆击机的巡洋舰和战舰有可能会触发昼战特殊攻击:连击或弹着观测射击(装备水上侦察机或水上爆击机的格子搭载数为零的话视为无效)
此系统实装令航母在制空值要求较高的地图转职为烈风母舰。
舰攻:
蓝色的小飞机,全称为舰载鱼雷攻击机(日文为舰上攻击机),职责是携带鱼雷袭击敌方舰船,同时也可执行高空水平轰炸。投放鱼雷时因为需要超低空飞行,往往极易被敌方的防空炮和机枪击落,同时也经常当了敌方舰战的靶子,折损率较高,同时鱼雷的命中率也较低(但鱼雷打中了的话威力很大)。
游戏中执行开幕攻击并为航母的炮击战加成攻击力。
开幕的攻击力与其他一切参数无关,仅与飞机本身的性能和搭载的格子大小相关。
开幕的基础攻击力计算方法与制空值计算方法相同,即格子搭载量开根乘以飞机的雷装值,不过同时会随机乘以一个80%或150%的系数增益/减益。
舰爆:
红色的小飞机,全称为舰载俯冲轰炸机(日文为舰上爆击机),职责是从高空俯冲而下投放炸弹轰炸舰船的上层建筑和甲板,命中率相比攻击机/重型轰炸机要高很多,但因为专门执行俯冲动作,牺牲了一定机动力和载弹量。因为是高空俯冲直下投弹然后拉升返航,被击落的可能性小,折损率低。
游戏中执行开幕攻击并为航母的炮击战加成攻击力。
开幕的攻击力与其他一切参数无关,仅与飞机本身的性能和搭载的格子大小有关。
开幕的基础攻击力计算方法与制空值计算方法相同,即格子搭载量开根乘以飞机的爆装值。
(不过游戏里舰爆的开幕攻击命中率和伤害感人)
航母炮击战的基础攻击力计算:
火力×1.5+雷装×1.5+爆装×2+55
没有装备舰攻或舰爆的航母不会参与炮击战
舰侦:
黄色的小飞机,全称舰载侦察机(日文为舰上侦察机),职责是搜寻敌人,为舰队和航空编队的进攻指引方向。
目前舰载侦察机只有彩云和二式舰上侦察机这两种
彩云有特效可以避免T不利
另外,目前的索敌值计算为侦察机系列的索敌值×2+电探系列的索敌值×1+舰队里其他的索敌值开根号。一个舰侦提供的索敌值很多,所以直接造成了部分索敌要求较高的地图里航母转职彩云母舰。
水上爆击机:
兼具水上侦察机和爆击机特性的机种,会参与航空战和开幕攻击,攻击力计算方式与舰爆的相同,同时装备了水爆的舰船可以反潜(大多数情况下攻击力几乎可以忽略不计,但是只要敌方存活有潜艇,炮击战时就会强制执行反潜攻击而不会发出炮击。)
------うらめしやー!
2014年09月08日 14点09分
9
Asura2449
辛苦了…仙贝!
2014年09月09日 14点09分
蜜桃乌龙青梅酒
马克
2014年09月21日 04点09分
瘦如柴棍的猪
回复 zj476804936 :刚看到第一段有两处严重错误……舰载战斗机日文为舰上战斗机,制空权丧失时敌方是随机损失0%-10%的飞机。
2014年09月21日 04点09分
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