〈提个问〉请问怎么能在1,2,3这几个数之间进行随机选取
construct2吧
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level 12
huotanghulu 楼主
rt 原来用random(1,3)不知道是否取整
2014年09月08日 07点09分 1
level 7
用choose
2014年09月08日 07点09分 2
choose(1,2,3)?
2014年09月08日 07点09分
回复huotanghulu:嗯
2014年09月08日 07点09分
level 9
Random回传浮点数,可以用system expression floor取整数
2014年09月08日 07点09分 3
具体怎么操作呢
2014年09月08日 08点09分
其实是想做出一个骰子 不知有没有类似的插件
2014年09月08日 08点09分
level 8
如果用int(random(1,3) floor 我没有用过 是不是和int一样都是取整数
2014年09月08日 08点09分 4
Floor是取小於这个数的最大整数
2014年09月08日 09点09分
Int应该也是一样的取法,但int比较常用在文字转整数
2014年09月08日 09点09分
回复 rexrainbow :向下取整(1 ,3)的话3的几率不是变得很小了吗
2014年09月08日 09点09分
level 13
floor(random(1,4))
2014年09月08日 09点09分 5
怎么解决随机到4呢 对了傅老师有没有类似骰子的插件呢
2014年09月08日 09点09分
最近想做一个战棋类的游戏不知道用什么插件好
2014年09月08日 09点09分
回复 huotanghulu :改成(1,5)就行。random array, patternGen, 都能摇出乱数。
2014年09月08日 09点09分
回复 huotanghulu :棋类要用board插件
2014年09月08日 09点09分
level 9
以前曾想过像1d10, 4d6这样的骰子乱数产生插件
2014年09月08日 10点09分 6
ㄇ是这类的需求吗ㄇ
2014年09月08日 10点09分
回复 rexrainbow :恩
2014年09月08日 11点09分
回复 huotanghulu:好的,要一两天的时间
2014年09月08日 14点09分
回复 rexrainbow :3q
2014年09月08日 14点09分
level 9
forums.wasabistudio.ca/viewtopic.php?f=63&t=39263#p496805
骰子插件. Dice.Roll("4d6")
2014年09月08日 17点09分 7
暂时的连结, 之后会并入rex的插件包内
2014年09月08日 17点09分
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