【求助】关于射击游戏中的损坏问题
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shadan18505 楼主
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求教:(1)比如,有四个方块下落,底部有一个炮台,如何使炮台射出的子弹在碰到这四个方块中的一个后,这个方块消失剩下三个方块。
(2)如何实现随机出现不同形状的方块。
2014年09月07日 23点09分 1
level 12
不同形状的方块可以set height random()set width random() 放大倍数用set scale random() 多边形 或者不规则图形如何随机就不知道了
2014年09月08日 01点09分 2
level 13
1,用<on collision with other object>侦测碰撞,再用destroy删除。
2,有两种方法,a,用动画帧做。b,用不同的sprite做
2014年09月08日 03点09分 3
其实我的教程里这些概念都有教到喔
2014年09月08日 03点09分
傅老师有办法生成没有提前预设的随机形状的多边形吗
2014年09月08日 03点09分
回复 huotanghulu :可能要看看<canvas>插件
2014年09月08日 03点09分
回复 傅老師_台灣 :我下载了canvas插件感觉和sprite没什么区别啊
2014年09月08日 03点09分
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