![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
还有个关于吸血的配合,这个吸血其实相当于恢复祝福,不是本身的恢复n的技能,这里主要参考的重心在于“顺序”,恢复n是在行动开始时,恢复之后,你的底力提供的攻击力就会降低,但是恢复祝福n是在行动结束时,你的底力给你提供的攻击已经完成了,没有大碍,但是毕竟这里差距在于一个是状态,一个是技能,要怎么模拟呢?我找到了吸血,在攻击完成后对自己治疗的特性,完全可以上底力的效果大幅强化,比纯粹的恢复要强,当然比不过痊愈就是了。。不过感觉这个搭配好像很容易想到就是了,我居然最近才想到。。明明副号就是牧师了,唉,丢脸。。
吸血:造成物理伤害时,对自己治疗等量的伤害。
沸血:受到致死伤害时,保留1点生命。自己行动结束时才算受到的致死伤害。
底力:受伤失去生命时,提高等值的攻击力。受到治疗获得生命时,降低等值的攻击力。