【人傻时间多】【士兵图鉴番外篇】土豪金来袭
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level 12
yzqqhhh 楼主
土豪金的出现象征着渣元素最后一点节操终于喂狗了。但是,不得不说,火元素即便设计这些明显超强度的卡也颇有些技巧,值得一看。
2014年09月07日 10点09分 1
level 12
yzqqhhh 楼主
镇楼
2014年09月07日 11点09分 3
level 12
yzqqhhh 楼主
二、精灵
2014年09月07日 11点09分 17
回复 flymoon110 :恩,但是找不到精灵的图,毕竟2者的祖宗是一家
2014年09月07日 14点09分
level 12
yzqqhhh 楼主
三、兽人
2014年09月07日 11点09分 29
level 12
重点是[疑问]
2014年09月07日 12点09分 52
重点是关服后至少有地方看看卡啦
2014年09月07日 12点09分
回复 yzqqhhh :弃坑了谁还关心他出什么卡。。。
2014年09月07日 12点09分
回复 碧月瑶光nice :追求不同...
2014年09月07日 13点09分
回复 yzqqhhh :比起玩咱更喜欢欣赏...
2014年09月07日 13点09分
level 11
该怎么说呢,这个本身强度就建立在入手难度上,超规格就超规格了,毕竟还是赚钱第一,说实话我还在有事没事登一下,也就为了看看卡了吧,本身游戏机制的漫长跑路和对士兵的操作纯自动就让我觉得和那些网游没什么区别,但是说实话,早期看着那个卡图、建模还是让我留了下来,嘛,坚持这个游戏本身就目的不纯了,所以收山也是打算把早就想做的舰娘的diy出来(嘴上这么说,一点都没动过,这个拖延症真是要不得)
[勉强]其实浪费这么多话就想问问有什么能解决拖延症的办法不?
2014年09月07日 12点09分 53
渣元素加强某张卡的方法还是很值得学习的,比如凋零的加强,精灵王的加强,如果让其他人做的话有可能就会加一个无暇或是隐匿了事,这一点火元素处理的还是不错的
2014年09月07日 13点09分
回复 yzqqhhh :凋零那个加强还是鸡肋,因为不是造成伤害,而且给隐匿和无暇都说不通,也就看看了,精灵王么。。要我来估计就给破甲+身板强化了,这倒是确实如你所说,嘛,好几个里面出一两个有亮点的吧,不过要我说还是双猫的做得精
2014年09月07日 13点09分
回复 yzqqhhh :话说我就是来问问有没有办法解决拖延症的,之前还答应帮你整理外服的,可结果除了之前那楼贴的,我都还没开动,afk纪念用意的舰娘yy也是一个字没动。。
2014年09月07日 13点09分
回复 勿忘蛛 :双猫确实挺亮的,我当时的想法是把攻击力提高2点,然后增加一个技能衰弱1(每次造成伤害后攻击力-1)
2014年09月07日 13点09分
level 11
参考的原型是各种横行霸道喜欢收藏的“土壕”,很地味的那种土壕,收藏品这种也就当做炫耀的那种文学中很长出现的“土壕”
目前还没想好这个算哪个品质,名字也还没去找,所以就这样吧
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4cd
3攻(近战)
11生命
沸血:受到致死伤害时,保留1点生命。自己行动结束时才算受到的致死伤害。
霸占:代替周围一格内所有士兵获得状态。
收藏品:自己获得或失去状态时,攻击力+1,生命+1;自己每有1个状态,攻击力+1,生命+1。
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不论增减,每个自己身上非石化、失忆的状态都能在任何时段(就算被去除都可以)为他提供2攻、2血
并且这里技能方面有个时间差,所以假设5个增益状态,一次性被驱散是10伤,但是还有一个短暂的生命上限-5的瞬间
定位在一定程度上可以用来保一些关键兵不受石化,平常则完全依靠大量状态和沸血死垢。。
2014年09月07日 13点09分 55
很不错啊,狂怒1也有不少配合,这张卡要想最大化利用应该是会放在第一排吧。恩,各方面都很棒。是从魔术师那张卡来的灵感吧。
2014年09月07日 14点09分
回复 yzqqhhh :是啊,有了魔术师状态转移的先例,还是有很多想法的,不过目前除了这个也就之前说的隐匿+无暇+全场状态承担,还能算个成型的,其他很零散
2014年09月07日 14点09分
level 11
[呵呵]还有个关于吸血的配合,这个吸血其实相当于恢复祝福,不是本身的恢复n的技能,这里主要参考的重心在于“顺序”,恢复n是在行动开始时,恢复之后,你的底力提供的攻击力就会降低,但是恢复祝福n是在行动结束时,你的底力给你提供的攻击已经完成了,没有大碍,但是毕竟这里差距在于一个是状态,一个是技能,要怎么模拟呢?我找到了吸血,在攻击完成后对自己治疗的特性,完全可以上底力的效果大幅强化,比纯粹的恢复要强,当然比不过痊愈就是了。。不过感觉这个搭配好像很容易想到就是了,我居然最近才想到。。明明副号就是牧师了,唉,丢脸。。
吸血:造成物理伤害时,对自己治疗等量的伤害。
沸血:受到致死伤害时,保留1点生命。自己行动结束时才算受到的致死伤害。
底力:受伤失去生命时,提高等值的攻击力。受到治疗获得生命时,降低等值的攻击力。
2014年09月07日 14点09分 56
回复 yzqqhhh : 太强了的感觉,我觉得有吸血的卡都是要十分谨慎的,你看土豪金的基恩的加强方式就很谨慎。这张卡个人感觉太难杀死了。
2014年09月07日 14点09分
回复 yzqqhhh :大体来讲只有绝望、大盾、金身这种死磕住吸血的回复量的能杀,不过我预设是红卡4/0/9,大体来讲更具有仇恨就是了,游法好解,战士可以在他还没进入战线前爆发掉,牧师有点困难,毕竟一下子就吸回来了,庇护也不管用
2014年09月07日 14点09分
回复 勿忘蛛 :最近一直打竞技赛,这种卡在竞技赛中几乎无解了...
2014年09月07日 14点09分
回复 yzqqhhh :不对,庇护也可以,安理来说,假设进入8/1状态,然后借助吸血可以恢复满,但是底力会储存那个反弹伤害的吧,这样行动结束还是要吃那点伤害,也并不至于很bug啊,考虑到近战上前线还是会吃很多伤害的,上位局应该还好才对
2014年09月07日 14点09分
level 11
是不错
2014年09月20日 14点09分 57
level 8
看完了,很伤心。王者作为一款难得喜欢的游戏,可是真的是为男玩家服务啊……一个个强力的士兵都是袒胸露那啥的萌妹,帅哥几乎绝迹…π_π而且我最喜欢的霸气的大海,觉醒以后瞬间变娘炮……真的不开心【快闭嘴画得再帅你也买不起】
2014年09月22日 12点09分 58
国王那种老男人的感觉还有精灵王,基拉什么的应该也不错吧?
2014年09月22日 12点09分
@yzqqhhh 比例啊……TAT
2014年09月22日 12点09分
乌列尔啊 和大范 这俩我最爱
2016年01月28日 19点01分
level 12
yzqqhhh 楼主
---------更新---------
五、地精
2014年09月23日 11点09分 59
level 12
yzqqhhh 楼主
5.1.1 地精--破坏者--流氓
2014年09月23日 12点09分 60
level 12
yzqqhhh 楼主
5.1.2 地精--破坏者--路霸
2014年09月23日 12点09分 61
level 12
yzqqhhh 楼主
5.1.3 地精--破坏者--短弓
2014年09月23日 12点09分 62
level 12
yzqqhhh 楼主
5.2.1 地精--补给者--猎人
2014年09月23日 12点09分 63
level 12
yzqqhhh 楼主
5.2.2 地精--补给者--萨满
2014年09月23日 12点09分 64
level 12
yzqqhhh 楼主
-------更新结束--------
2014年09月23日 12点09分 65
level 12
yzqqhhh 楼主
----更新------
六、巨魔
2014年11月18日 11点11分 66
level 12
yzqqhhh 楼主
6.1.1 巨魔--大棒--恢复
2014年11月18日 11点11分 67
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yzqqhhh 楼主
6.1.2 巨魔--大棒--狂怒
2014年11月18日 11点11分 68
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