level 12
huanyue5
楼主
剑灵韩服9月3日更新对游戏职业、武器、活动做了调整,使各职业间更加平衡。同时修复一些BUG,现将更新情况跟大家分享。
战斗/技能方面
职业 > 所有职业
1. 将“后滚翻”武功的移动时间和伤害以及状态异常抵抗时间缩短了。
2. 删除了使用“后滚翻”武功后,伤害以及状态异常抵抗功能。
3. 修正了无法对空中状态敌人使用的部分武功会被激活的问题。
职业 > 剑士
1. 变更了“御剑运用姿势”中可以使用武功的快捷键。
※ 现在可以通过快捷键[Z]来使用“爆剑令”武功了。
※ 现在可以通过快捷键[X]来使用“金刚令”、“御剑连斩”武功了。
※ 现在可以通过快捷键[V]来使用“回天令”武功了。
2. 在“侧身闪”武功工具栏中添加了“拔刀术姿势中使用没有冷却时间”的内容。
3. 修正了“飞燕剑”5阶1段武功可以将使用“荡华涟”过程中的敌人拉过来的问题。
4. 修正了当“夺命剑”2阶2段武功命中防御中的敌人时,伤害量和工具栏不同适用的问题。
职业 > 拳师
1. 在“暴拳”5阶3段武功工具栏中添加了“所有武功触发暴击时”的内容。
2. 在“连环脚”、“火焰脚”武功工具栏中添加了“防御解除”或是“防御贯通”的内容。
3. 修正了当使用“分筋错骨”武功反击了敌人并逃脱时,会适用“不可防御”效果的问题。
4. 修正了使用“瞒天过海”3阶2段、3阶武功时,战斗系统信息不显示的问题。
5. 修正了使用“半月踢”武功时,在特定状况下武功动画演出出现的问题。
6. 修正了在3m反击了敌人近身武功时,反击动作以及效果不适用的问题。
职业 > 气功师
1 上调了“真空破”1段武功的结冰破坏时的附加伤害量。
2 为“真空破”2阶1段武功添加了 *结冰破坏时附加伤害量的50%生命吸取* 效果다。
3 加强了“真空破”5阶2段武功的 *反弹成功时生命力恢复* 效果。
4 修正了“真空破”5阶2段寒气运用过程中成功反击时,如果内力低于2会导致技能发射体不出去的问题。
5 加强了“寒霜之体”1阶1段武功的“抵抗时追加恢复生命值”效果。
6 将“寒霜之体”1阶1段武功的持续恢复效果变更为“恢复10%生命力”。
7 在“一阳指”武功工具栏中添加了“对空中状态敌人使用时不消耗内力”的内容。
8 修正了当残余内力为“1”时,无法对空中状态的敌人使用“一阳指”武功的问题。
9 修正了当“脱身”3段武功命中时,战斗系统信息中“虚弱”不显示的问题。
10 修正了当敌人回避了“玄冰掌”武功时,偶尔看不到技能发射体的问题。
职业 > 灵剑士
1 添加了新武功“吸星”。
※ 在大挪移姿势中通过[4]键激活。
※ 命中时会恢复1点内力。
2 将“摄取”2阶1段武功的“30%内力伤害”效果变更为“恢复5%生命力”。
3 将“爆剑”武功的发射体速度稍微变慢了一些。
4 修正了当内力为1个时,无法使用“爆剑”1段武功的问题。
5 修正了使用“流风斩”4阶3段武功反弹了刺客的“木叶乱舞”武功时,内力恢复效果会适用2次的问题。
6 修正了使用“千军倒”武功时,战斗系统信息中状态异常错误显示的问题。
7 修正了使用“大挪移”3阶1段武功后再使用移动速度增加武功时,移动速度增加效果会解除的问题。
8 修正了使用“大挪移”时,敌人的特定状态异常不会解除的问题。
9 修正了“断水流”4阶1段修炼的*雷切*武功在特定状态下不会被激活的问题。
10 修正了当选取脱力的对象时,“昆仑震”武功会在 [LB] 键下被激活的问题。
职业 > 刺客
1 现在在使用了“无影脚”武功后,可以立刻使用其它武功了。
2 现在在使用了“手里剑乱舞”武功后,可以立刻使用其它武功了。
3 现在当“迷雾斩”5阶1段武功触发暴击命中时,为了提示下个“刺心”武功触发暴击,在“刺心”武功背景栏中会再生UI演出。
4 删除了“空手入白刃”武功的“攻击后向后方移动8m”的效果。
5 在使用“隐身”武功后,添加了激活“木叶分流”武功的条件。
6 在使用“替身术”武功过程中,添加了激活“木叶闪现”武功的条件。
7 修正了“替身术3阶、4阶、5阶1段”武功工具栏中反击失败时,不显示生成的关于保护膜持续时间的问题。
8 修正了“踏影”武功的伤害量错误适用的问题。
9 修正了“逆风行”武功工具栏中“伤害以及状态异常抵抗”内容不显示的问题。
10 修正了“崩龙脚”武功工具栏中“伤害以及状态异常抵抗”内容不显示的问题。
11 修正了格挡或回避木叶闪现时,不出现格挡,回避动画的问题。
12 修正了使用“木叶移形”武功时,因为武功使用导致适用2次宝石效果的问题。
13 修正了隐身中通过“击倒”合击技显示“斩影”的问题。
14 修正了通过“潜行”、“逆袭”武功成功闪现时,偶尔不出现动画演出的问题。
15 修正了使用“金蝉脱壳”武功后起身时,演出看起来不自然的问题。
职业 > 力士
1 现在使用“尖劈”武功时,被扼喉的敌人不再可以通过“瞒天过海”等武功逃脱了。
2 缩短了“撼地”武功的接近敌人的时间。
3 在“撼地”武功工具栏中添加了“保持2秒眩晕、虚弱、击倒状态”的内容。
4 将“激化流”3段的内力消耗量变更为20。
5 缩短了“牵引”3段以及4段的施展时间。
6 作为“激化流”2阶2段修炼效果,添加了“眩晕、虚弱追加伤害”效果。
7 变更了“激化流”2阶2段武功的“普通伤害量”以及对眩晕、虚弱敌人状态敌人附加伤害。
8 作为*激化流”3阶2段武功效果,添加了“使用后追加施展1次激化流”效果。
9 修正了“挣扎”1阶1段以及2级1段武功的伤害量与工具栏不同适用的问题。
10 将“冲锋”4阶2段武功的“近身过程中抵抗伤害以及状态异常”效果变更为“使用过程中抵抗伤害以及状态异常”效果。
11 修正了使用“顿足”1段、2段武功时,不显示伤害量判定的问题。
12 修正了使用“扼喉”3阶3段武功时,内力恢复效果错误适用的问题。
13 修正了“真万魂斧头”道具的“真万魂”效果适用的状态下使用部分武功时,“真万魂”效果会消失的问题。
2014年09月04日 01点09分
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战斗/技能方面
职业 > 所有职业
1. 将“后滚翻”武功的移动时间和伤害以及状态异常抵抗时间缩短了。
2. 删除了使用“后滚翻”武功后,伤害以及状态异常抵抗功能。
3. 修正了无法对空中状态敌人使用的部分武功会被激活的问题。
职业 > 剑士
1. 变更了“御剑运用姿势”中可以使用武功的快捷键。
※ 现在可以通过快捷键[Z]来使用“爆剑令”武功了。
※ 现在可以通过快捷键[X]来使用“金刚令”、“御剑连斩”武功了。
※ 现在可以通过快捷键[V]来使用“回天令”武功了。
2. 在“侧身闪”武功工具栏中添加了“拔刀术姿势中使用没有冷却时间”的内容。
3. 修正了“飞燕剑”5阶1段武功可以将使用“荡华涟”过程中的敌人拉过来的问题。
4. 修正了当“夺命剑”2阶2段武功命中防御中的敌人时,伤害量和工具栏不同适用的问题。
职业 > 拳师
1. 在“暴拳”5阶3段武功工具栏中添加了“所有武功触发暴击时”的内容。
2. 在“连环脚”、“火焰脚”武功工具栏中添加了“防御解除”或是“防御贯通”的内容。
3. 修正了当使用“分筋错骨”武功反击了敌人并逃脱时,会适用“不可防御”效果的问题。
4. 修正了使用“瞒天过海”3阶2段、3阶武功时,战斗系统信息不显示的问题。
5. 修正了使用“半月踢”武功时,在特定状况下武功动画演出出现的问题。
6. 修正了在3m反击了敌人近身武功时,反击动作以及效果不适用的问题。
职业 > 气功师
1 上调了“真空破”1段武功的结冰破坏时的附加伤害量。
2 为“真空破”2阶1段武功添加了 *结冰破坏时附加伤害量的50%生命吸取* 效果다。
3 加强了“真空破”5阶2段武功的 *反弹成功时生命力恢复* 效果。
4 修正了“真空破”5阶2段寒气运用过程中成功反击时,如果内力低于2会导致技能发射体不出去的问题。
5 加强了“寒霜之体”1阶1段武功的“抵抗时追加恢复生命值”效果。
6 将“寒霜之体”1阶1段武功的持续恢复效果变更为“恢复10%生命力”。
7 在“一阳指”武功工具栏中添加了“对空中状态敌人使用时不消耗内力”的内容。
8 修正了当残余内力为“1”时,无法对空中状态的敌人使用“一阳指”武功的问题。
9 修正了当“脱身”3段武功命中时,战斗系统信息中“虚弱”不显示的问题。
10 修正了当敌人回避了“玄冰掌”武功时,偶尔看不到技能发射体的问题。
职业 > 灵剑士
1 添加了新武功“吸星”。
※ 在大挪移姿势中通过[4]键激活。
※ 命中时会恢复1点内力。
2 将“摄取”2阶1段武功的“30%内力伤害”效果变更为“恢复5%生命力”。
3 将“爆剑”武功的发射体速度稍微变慢了一些。
4 修正了当内力为1个时,无法使用“爆剑”1段武功的问题。
5 修正了使用“流风斩”4阶3段武功反弹了刺客的“木叶乱舞”武功时,内力恢复效果会适用2次的问题。
6 修正了使用“千军倒”武功时,战斗系统信息中状态异常错误显示的问题。
7 修正了使用“大挪移”3阶1段武功后再使用移动速度增加武功时,移动速度增加效果会解除的问题。
8 修正了使用“大挪移”时,敌人的特定状态异常不会解除的问题。
9 修正了“断水流”4阶1段修炼的*雷切*武功在特定状态下不会被激活的问题。
10 修正了当选取脱力的对象时,“昆仑震”武功会在 [LB] 键下被激活的问题。
职业 > 刺客
1 现在在使用了“无影脚”武功后,可以立刻使用其它武功了。
2 现在在使用了“手里剑乱舞”武功后,可以立刻使用其它武功了。
3 现在当“迷雾斩”5阶1段武功触发暴击命中时,为了提示下个“刺心”武功触发暴击,在“刺心”武功背景栏中会再生UI演出。
4 删除了“空手入白刃”武功的“攻击后向后方移动8m”的效果。
5 在使用“隐身”武功后,添加了激活“木叶分流”武功的条件。
6 在使用“替身术”武功过程中,添加了激活“木叶闪现”武功的条件。
7 修正了“替身术3阶、4阶、5阶1段”武功工具栏中反击失败时,不显示生成的关于保护膜持续时间的问题。
8 修正了“踏影”武功的伤害量错误适用的问题。
9 修正了“逆风行”武功工具栏中“伤害以及状态异常抵抗”内容不显示的问题。
10 修正了“崩龙脚”武功工具栏中“伤害以及状态异常抵抗”内容不显示的问题。
11 修正了格挡或回避木叶闪现时,不出现格挡,回避动画的问题。
12 修正了使用“木叶移形”武功时,因为武功使用导致适用2次宝石效果的问题。
13 修正了隐身中通过“击倒”合击技显示“斩影”的问题。
14 修正了通过“潜行”、“逆袭”武功成功闪现时,偶尔不出现动画演出的问题。
15 修正了使用“金蝉脱壳”武功后起身时,演出看起来不自然的问题。
职业 > 力士
1 现在使用“尖劈”武功时,被扼喉的敌人不再可以通过“瞒天过海”等武功逃脱了。
2 缩短了“撼地”武功的接近敌人的时间。
3 在“撼地”武功工具栏中添加了“保持2秒眩晕、虚弱、击倒状态”的内容。
4 将“激化流”3段的内力消耗量变更为20。
5 缩短了“牵引”3段以及4段的施展时间。
6 作为“激化流”2阶2段修炼效果,添加了“眩晕、虚弱追加伤害”效果。
7 变更了“激化流”2阶2段武功的“普通伤害量”以及对眩晕、虚弱敌人状态敌人附加伤害。
8 作为*激化流”3阶2段武功效果,添加了“使用后追加施展1次激化流”效果。
9 修正了“挣扎”1阶1段以及2级1段武功的伤害量与工具栏不同适用的问题。
10 将“冲锋”4阶2段武功的“近身过程中抵抗伤害以及状态异常”效果变更为“使用过程中抵抗伤害以及状态异常”效果。
11 修正了使用“顿足”1段、2段武功时,不显示伤害量判定的问题。
12 修正了使用“扼喉”3阶3段武功时,内力恢复效果错误适用的问题。
13 修正了“真万魂斧头”道具的“真万魂”效果适用的状态下使用部分武功时,“真万魂”效果会消失的问题。