睡前发一帖、关于ot及boss仇恨
混沌与秩序吧
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仅看楼主
level 12
几乎所有玩家觉得ot是因为dps输出高、当然这个问题是新版本后开始严重。
其实ot和dps量根本没有关系、当然、你如果非觉得gl小霸王服务器有编程能自动感应谁输出高那就打白字最安全。
新版本主要ot原因就是炖鸡cd改了。
这和盾死了弓为什么比法更容易拉仇恨其实是一个性质的答案。
具体原因先不说了、你觉得我装逼吹牛也好,留点隐私、其实已经把原因点明的差不多了。
最后、盾用好突袭别依赖炖鸡就不可能ot,当然、除了特定的boss设计程序。
2014年09月03日 02点09分 1
level 10
二楼
2014年09月03日 02点09分 2
level 12
三楼
2014年09月03日 02点09分 3
level 11
赞。 _________只要998,楼主带回家、既能么么哒、又能啪啪啪
2014年09月03日 02点09分 5
level 13
。。60年代过来的盾不会拉不住仇恨吧。。以前盾击cd更蛋疼,全靠突袭
2014年09月03日 02点09分 6
level 1
掌握好盾击和突袭的节奏就好,中间穿插着神技裂杀,boss乖乖跟你走[乖]
2014年09月03日 08点09分 9
level 9
这是好贴,感谢
2014年09月03日 09点09分 10
level 7
说的这么像蛋,告诉我什么叫Ot?[怒][怒][怒][怒]
2014年09月03日 09点09分 11
level 7
我觉得这个说法有待测试,以前卡bug攻速兰多尔时候,盾倒了(既是仇恨丢失),即使弓被控制(即无法第一时间输出),兰多尔也是义无反顾的杀向弓,而不管狂轰的法,有一种说法是和攻击频率有关,但是也没得到证实。我觉得gl一定是设置了仇恨丢失后打哪个dps先
2014年09月03日 09点09分 12
可能是弓之前对boss伤害很高
2014年09月03日 09点09分
其实吧、boss仇恨就是一个小编程设计、计算总输出量现在的app产品带不起来的[吐舌]
2014年09月03日 11点09分
你让武僧和弓试就知道、哪怕武僧划水、仇恨丢了也是打武僧,但是这不是针对的职业、我也是看了很多老外上传的视频找到的原因
2014年09月03日 11点09分
据说是暴击频率,弓因为有白字总攻击频率要远远高于法,法伤害再高也无济于事
2014年09月03日 12点09分
level 13
法师是总量输出高,弓是瞬间输出高,感觉确实有ot一说,无脑突袭吧,咋们是盾,输出量别管了。。。。糟蹋了一身好装备
----太阳和光,Please Cover My Heart...
2014年09月03日 09点09分 13
level 13
事实证明,有些时候突袭无效,狂戳突袭三次根本拉不住,最后被迫盾击拉回来
2014年09月03日 09点09分 14
level 12
泪本boss不是突袭拉得住的。
2014年09月03日 10点09分 15
那是他晕盾盾仇恨不及时或者编程设定、脚本游戏、别想太复杂[吐舌]
2014年09月03日 11点09分
level 12
只是想问问头哪里搞
2014年09月03日 10点09分 16
level 13
。。
2014年09月03日 12点09分 17
level 15
。。
2014年09月03日 12点09分 18
level 12
。。
2014年09月03日 12点09分 19
level 13
没事多看看技能描述,仇恨丢掉的人一种是手残,一种是脑残
2014年09月03日 12点09分 20
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