level 9
member:
CRect m_rcRect;
Init:
赋予m_rcRect初始坐标;
Paint:
dc->矩形(m_rcRect);
Timer:
InvalidteRect(m_rcRect);
m_rcRect.left++;
m_rcRect.right++;
InvalidteRect(m_rcRect);
2014年09月03日 07点09分
4
回复 回想消逝 :不知道为什么,界面没有任何变化,连矩形都没显示
2014年09月07日 05点09分
回复 回想消逝 :我给的实例里各个代码段具体要在哪里处理的,你看明白了么?
2014年09月09日 00点09分
回复 89198408 :明白了的
2014年09月09日 00点09分