FFTA修改计划!
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level 3
海豚菌911
楼主
@可爱的小罗
本帖用于确立基本修改方向
求教怎么做搜索和改码!我已经想好细节了!
2014年09月02日 23点09分
1
level 3
海豚菌911
楼主
下面会陆续放出一些预计的修改方向,评判和修改的标准是至少每回合要能达到该职业一流大腿技能输出力。不够的就改强化,太强的就削。
希望能够得到一些讨论和建议,如果能知道哪些无法实现,哪些会让游戏变得糟糕,就太好了!
谢谢各位的支持!
2014年09月03日 01点09分
4
level 3
海豚菌911
楼主
人族修改:人族的麻烦就是,他们有着一个大腿,和一个超级大腿。
大腿是二刀流,更强一些的大腿是保镖的冻灭,最可怕的超级大腿是导师的魔法暴击+二刀流。
因此目标是削超级大腿,然后把全部技能的性价比提升到和二刀流对等。
●保镖修改:
镰鼬:
居合斩:三倍伤害,下个回合自身物理防御力下降到最低
刀背击:+击退效果,三重连击
阳炎:附加使目标加速、畜力
天雷:附加使目标移动力提升到最高(
+3
)
冻灭:附加使目标获得+异常防护
割杀:取消死亡宣告,改成使对方传送到6格内指定地点,+对方加速
●青魔法修改:
魔法之锤:+两次HP伤害
夜:自己外敌我随机目标陷入睡眠,成为目标的对象HP恢复到满,魔防提高到极限。消耗改14
混乱之音:+一次MP伤害,消耗7
沙岚:取消黑暗,改成25%物防,25%魔防降低,并行
命魔逆转:逆转后使目标MP恢复到最满,再动,绝对防御,消耗改18
臭息:消耗7
怪音波:中心十字共五格内全部目标
重油:改为中心十字共五格内,+中毒,+隐身,+回避降低,+无属性固定20%HP损失
自爆:自身中心附近十字,11格内。+击退
死亡宣告:+HP恢复100%,+再动,+物防降到最低
死之轮盘:取消即死,+变青蛙,+魅惑,+失明,+随机传送
龙之力:中心十字共五格,损失20%HP
2014年09月03日 01点09分
7
level 3
海豚菌911
楼主
因为我想完全这样修改的话角色是很容易死掉的,所以打算把复活的门槛弄得更低一些w
最初看到三系魔法的时候第一感觉是“这绝对是偷懒吧?”,所以很想改的有趣点。
●三族通用白魔法师修改:
回复术(8):改成对单体产生效果,使之大回复
大回复:不变,消耗改为16
超回复(18):11格内,小恢复效果,+自动恢复状态,范围内所有目标恢复固定1MP。
净化:范围改为11格
大复活:MP消耗-4,附加随机传送效果
驱邪:使自身和目标的全部恶性状态解除
●三族通用黑魔法师修改:
【小火:消耗10,单体,大火焰,射程6
中火:消耗12,对前方无限远的所有目标造成中等火焰
大火:消耗14,对前后无限远的目标造成大火焰伤害
————火系效果:附带一次不大于对方当前MP的额外伤害
【小冰:消耗6,单体,大冰,射程5
中冰:消耗8,对前方无限远的所有目标造成中等冰
大冰:消耗10,对前后无限远的目标造成大冰伤害
【小电:消耗10,单体,大雷电伤害,射程5
中电:消耗14,对前方无限远的所有目标造成中等电伤害
大电:消耗20,对前后无限远的目标造成大雷电伤害
————电系效果:5%概率回避降低,5%概率命中降低,10%概率魔防降低。
2014年09月03日 01点09分
8
level 3
海豚菌911
楼主
还记得一代的时候空破斩多棒,现在我基本不会用它,因为波动击射程更远,AOE总输出更高,所以要改掉。斗士远程输出之王空破斩的地位不会被动摇w
圣骑士的两个圣系攻击弱的简直无法直视,所以也要改,现在变成削弱系了,会很厉害吧w
●圣骑士修改:
护理:+自动恢复,25%概率物防提高,25%概率魔防提高
防守:消耗16MP,使自身再动
净化:附加使自身再动
圣十字:使对象的魔防降低
圣光斩:必须与目标对视,消耗24MP,二连击,使对象魔防降低
●斗士修改:
回旋击:释放后自身行动力+1
爆裂击:+击退效果,附带混乱
闪电击:释放后自身行动力+1,命中提高,必杀提高
空破斩:改为射程5
波动击:改为射程2,附带一次额外伤害效果
烈焰击:二连击,每次消耗自身最大HP的25%
2014年09月03日 02点09分
9
level 10
ralulas
告诉你,你这些玩意大部分都实现不了
2014年09月03日 02点09分
10
level 12
aluzi
但求圣光斩算魔法,这样剑圣MM才能华丽丽闪闪亮地圣属性3连击!
2014年09月03日 05点09分
11
海豚菌911
圣属性三连击是怎么做到的呀,最可怕的不是导士三刀流么w
2014年09月03日 06点09分
level 9
Naaaatalys
你,想,多,了。
2014年09月03日 07点09分
12
level 9
Naaaatalys
而且,艾特那货没用
2014年09月03日 07点09分
13
迦尔纳º
呵呵,
2014年09月03日 11点09分
level 11
反穿马夹
脑洞真大
2014年09月03日 10点09分
14
level 13
迦尔纳º
我放弃了
2014年09月03日 11点09分
15
海豚菌911
等等从头到尾都是说我一个人来做,罗姐你放弃啥呀,我就是还不会『怎么找到我想修改的那行代码』这一个概念而已。等着理解通透就可以开改了!
2014年09月03日 17点09分
海豚菌911
然后等了差不多一个月罗姐宁死不教
2014年09月03日 17点09分
迦尔纳º
回复 海豚菌911 :
2014年09月05日 11点09分
迦尔纳º
回复 海豚菌911 :姐……
2014年09月05日 11点09分
level 10
ralulas
职业
0x473e758+代码*48h
技能
0x4743B88+代码*34h
物品
0x476363C+代码*28h
你能不能理解就看你自己了
2014年09月03日 12点09分
16
ralulas
这是中文rom的地址
2014年09月03日 12点09分
迦尔纳º
活捉技术宅一只!
2014年09月05日 11点09分
level 12
aluzi
其实目前的技能系统我想大致可以分为几个层次:
第1层次是一次伤害或者一个非恶性异常状态(指排除石化、即死、呱!这类消灭角色的异常状态),譬如空破斩、减速等。
第2层次是一次伤害附加非恶性异常状态,譬如精灵使和火枪手的技能等。
第3层次是两次伤害,譬如连续拳、连续箭、二刀流、偷袭(背后)等。
第4层次就是超越两次伤害的,基本上可以秒杀的,譬如魔法暴击、连续施法、物品逆转(前期-中期)、冻灭、阿鲁迪马系列等。
我觉得低级职业以低层次的技能为主,高级职业以高层次的技能为主是比较合理的,不知楼主想要怎么调整?
2014年09月03日 14点09分
17
level 14
阿汖💋
我没看懂说的是什么。。。
2014年09月04日 12点09分
18
level 10
178884491
表示理解不能 。。。
2014年09月19日 12点09分
19
level 6
芙莉梅尔达
表示很期待出来了一定要艾特我
2014年09月23日 04点09分
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