2.4(新)...
圣骑士吧
全部回复
仅看楼主
level 2
出处:http://www.worldofwarcraft.com/patchnotes/test-realm-patchnotes.html 以下只列出变动的条目: 盗贼 强化背刺提供了毁伤15%爆击 诈死有了一个新的动画并且将在战斗纪录中显示何时激活 强化疾跑现在总是能解除缠绕 牧师 矮牧德牧专有的责罚(技能)改为瞬发,定身两秒了. 能量灌注将加速目标20%施法(不知道是改成这样还是附加上) 专注意志改为2%/3%/4% 强化真言盾不再打断场控 无声消退可以影响Surge of Light, Power Infusion, Inspiration, Spirit Tap, Blackout, Levitate, Shackle Undead, Touch of Weakness, Hex of Weakness, and Symbol of Hope.(BUG修复,懒的查技能翻译了) 法师 减速闪现法术偷取耗蓝少了 强化火盾能使法师的火甲对远程和法术有效. 德鲁伊 生命绽放治疗加成系数降低 许多变形技能的说明改为和其它的一致 野性本能使治疗效果提升50/100%的敏捷数值并使猫形态下受治疗量增加,数值等于10/20%的攻强 猎人 治疗宠物改为50%/100%驱散疾病,诅咒,中毒,魔法效果,原先是15%/50% (我记得我在前几天看过了,所以刚才没加,有人提到,那还是加上吧) 圣骑士 同一队中的两个骑士的抗性光环不再使玩家显示出有两个同样的抗性光环激活 正义防护现在总是可以施放在友方NPC上 血之圣印不再使激活这个圣印的圣骑施法倒退 超度(等级3)改名为Turn Evil,可以作用于恶魔,并受到PVP收益递减 萨满 幽灵狼施法时间从3秒减到2秒. 自然迅捷和元素常握共享10秒CD (- -,gg) 战栗图腾从4秒一跳改为3秒一跳 术士 血契有了一个新的说明 恶魔知识从5%/10%/15%改成4%/8%/12% 恶魔牺牲可以
正确的
在安全区(沙城之类的)生效 虚空防护不再打断开旗 战士 乱舞将在只有1发时暴击后正常刷新 PVP 竞技场 排队系统会以战队等级和所有排队者的个人等级中最高的来做来排队基准,而不是先前的战队等级 专业 炼金 点奥金不再有CD 制皮 暗影之油可以放进制皮包了 
2008年02月20日 13点02分 1
level 0
超度(等级3)改名为Turn Evil,可以作用于恶魔,并受到PVP收益递减就是说我们可以恐SS的BB了...不过...没多大用吧
2008年02月20日 13点02分 2
level 2
恐惧狗..狗够抗性再高也没神圣抗性...
2008年02月20日 13点02分 3
level 1
……狗的抗性不是全抗吗?
2008年02月20日 16点02分 4
level 7
你们还期待2.4?我都绝望了,惩戒还是一如既往的垃圾
2008年02月20日 16点02分 5
level 2
有神圣抗性这一说吗?
2008年02月20日 17点02分 6
1