level 11
1. 大家平均等级高了,高级了每日任务送的流通金也多了,总的金币产量变多了。
2. 开学了,很多学生党不玩或者没啥时间玩了,把自己的流通金送给朋友或者低价抛售套取现金。
3. 昆仑开放时装合成,导致很多土豪抽到绿色装备也不会卖掉,装备少了自然升值,金币也就变相贬值了。
4. 很多人意识到流通金会贬值,故意囤积服装和坐骑。(比如楼主我45金买了黑猪囤积,现在已经110金了)
5. 副本难度偏低,大家强化不是必须到9,大多数情况+6+7足够了。还有很多人觉得反正要开60级,现在强化完全没必要,这种想法的挺多包括楼主我。
综合以上各点,产出多消耗少,货物少,导致整体物价上涨流通金贬值~~~基本上是一周内爆发出来的~~~
昆仑如果有心想稳定物价可以从消耗玩家流通金的角度出发,开放官方流通金兑换礼券方式,鼓励大家换成礼券消费一些不痛不痒的东西,比如礼券换一点纯外观无属性的服装。当然前提是昆仑有这个心稳定物价,当然就算昆仑不那么做,金价也会慢慢反弹的,只不过没以前那么高就是了,这就是市场自己决定的了。
一颗山中包治百病的板蓝根
镇楼
~~~

图片来自:huasheng800428的百度相册
2014年09月01日 01点09分
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2. 开学了,很多学生党不玩或者没啥时间玩了,把自己的流通金送给朋友或者低价抛售套取现金。
3. 昆仑开放时装合成,导致很多土豪抽到绿色装备也不会卖掉,装备少了自然升值,金币也就变相贬值了。
4. 很多人意识到流通金会贬值,故意囤积服装和坐骑。(比如楼主我45金买了黑猪囤积,现在已经110金了)
5. 副本难度偏低,大家强化不是必须到9,大多数情况+6+7足够了。还有很多人觉得反正要开60级,现在强化完全没必要,这种想法的挺多包括楼主我。
综合以上各点,产出多消耗少,货物少,导致整体物价上涨流通金贬值~~~基本上是一周内爆发出来的~~~
昆仑如果有心想稳定物价可以从消耗玩家流通金的角度出发,开放官方流通金兑换礼券方式,鼓励大家换成礼券消费一些不痛不痒的东西,比如礼券换一点纯外观无属性的服装。当然前提是昆仑有这个心稳定物价,当然就算昆仑不那么做,金价也会慢慢反弹的,只不过没以前那么高就是了,这就是市场自己决定的了。
一颗山中包治百病的板蓝根
镇楼
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图片来自:huasheng800428的百度相册