level 1
看游戏在走入歧途,心中悲痛。不坚持自己,注重短期利益,随大流,本来游戏含有那么深的经济学知识,我还以为有资本在背后支持呢,切~~
这游戏程序,精细有余,庞大不足,算不上太优秀,千把人就卡,和模拟城市、特大城市一类的无法类比。
游戏的优点从来不是玩法的多样性,缺点也从来不是发展困难。
硬件和软件两方面都不适合类似其他模拟游戏的开放性mod。不知道根据自己的游戏特点进行深入挖掘,人云亦云,以自己的短处和别人的长处对比较量。我相信这游戏的主创人员现在心情肯定是比我更悲痛,我顶多是悲,主创绝对称的上是痛了。
特别说一下,搞那些高收益mod,还不如玩家直接改资源呢,简直脱裤子放屁。
2014年08月31日 18点08分
1
level 6
1 评价的确很棒 一刀切入要害 不得不顶
2 正常发展50年左右电脑会变得很卡很卡 我现在正在经历这段时间 再玩两天应该会放弃存档 (其卡的原因据说是此游戏只用一个处理器。具体我也不太懂)
3 我非常赞同这一句 搞那些高收益mod,还不如玩家直接改资源呢,简直脱裤子放屁
本人玩游戏一项注重原版 MOD能不打就不打 打了也得打不影响游戏的MOD
这两天吧友放出的 蜜蜂MOD 据说一人年产1000 四人四千.... 对此我只能表示次MOD减少游戏乐趣
2014年08月31日 19点08分
2
level 1
确实,MOD的的话,一个大地图mod我觉得就够了,
各种增加资源和收益的mod.我觉得你还不如直接用修改器好了
游戏乐趣根本没有了.
2014年09月01日 09点09分
4
人是虚伪的。修改多不好听了,所以mod作弊,即使是脱裤子放屁,拉裤子盖脸还是需要的,要不怎么见人啊。
2014年09月01日 09点09分
level 9
我对MOD没兴趣,我就买过五个游戏正版,这个是其中之一。做的很好,也很耐玩。
2014年09月01日 10点09分
6
╮(╯_╰)╭还有个破解版的拿了很多成就舍不得删。蛮夷之地做得太痛苦。
2014年09月01日 10点09分
level 1
一些功能性mod还是需要的,应该在现有功能上加强发挥,比如人口管理,仓库管理,等等,再加强一些游戏的平衡的产业,这才是这个游戏应该有的mod。那些什么游戏都有的,通用型的建筑类、资源类什么什么的不应该是重点。
2014年09月01日 10点09分
7
level 8
其实,游戏除了优化比较渣以外,还是具备mod的条件的
2014年09月01日 22点09分
10
这游戏优化的一点也不渣,只是太过精细了。在模拟城市或者特大城市,你根本不可能观察到小人的完整生活,里面的人口数量只是一个数字罢了。另外具备mod条件也不是说适合任何mod。
2014年09月02日 06点09分
level 2
LZ多虑了.
1. mod是可选项. 一直以来 mod 在各类游戏都是有各种好坏不同的mod的. 你喜欢就选... 对吧
2. 据我所知,这个游戏的开发者是个个人开发者, 1个程序(兼任策划)外加1个他老婆(美术) 和模拟城市经典系列怎么可能放在一起比较.
3. 这只是他一个游戏创意, 还谈不上*心痛*之类的. 而且悲也无必要. 更更更更何况.你所觉得不好的mod在他眼里是更加不在乎而且也看不见(中国的个别兴趣者的mod他作者是这么着都看不见的). 他不可能顾及和考虑得到你心中的悲. 所以你的悲也显得过于紧张和唐突.
4. mod是个人喜好. 如果觉得不行就无视他吧.
5. 我刚拿到这个游戏挺兴奋的(本身就喜欢这个类型) 但其实20多个小时的游戏时间过后也就那么回事了. 无必要过于在乎, 因为本身就是个小作品.
2014年09月02日 07点09分
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