level 12
总是打火线和生化大作战时间长了其实挺无聊的,把经典地图加进去我感觉更有意思,关于怎么改我就简单建议下,楼下开始
2014年08月31日 16点08分
1
level 12
枪林弹雨以及大作战可以增加关卡数到20关,5,10,15关会出现两个统御者,5关后会出现暴君,10关后会出现安盟机甲和安盟的无人机,最后20关就来5个统御者来扫尾吧,一定很带劲,死亡次数限定为30次
2014年08月31日 17点08分
2
level 12
生化的话同样关卡数20关,5关后出现油桶怪和射箭的僵尸,8关开始有盾卫,10关有冲撞胖子,15关出现类似九尾狐那种异能怪物,最后就是BOSS
2014年08月31日 17点08分
3
level 15
当初我也觉得 这些早晚是会开噩梦的 奖励为2个黄金子弹或5个 但是当初我根本没想过有白金子弹这种东西 而现在白金子弹又被这么神化了 每天限制只能3个 而且被噩梦的图 他们又是改了又改 改完再改!我就呵呵了 而且现在还把PVE整体降低难度了 这就更不太可能把这些开噩梦难度了!因为 就现在这么看 他们光是改一个噩梦图出来更新都要很久 人才匮乏 错了 不是匮乏是根本没有!就拿着这点东西慢慢往外摆 能拖一会是一会的感觉
2014年08月31日 17点08分
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level 7
事后证明,第一张生化侵袭2.0地图改的就是孤岛惊魂,也就是说臻 游在究竟是否将生化侵袭模式新增噩梦难度还是直接将其改成娱乐性质的2.0模式这个问题上,做了很大的抉择。
2014年08月31日 18点08分
8
还不如无脑堆到20关了 COD8的生存模式后面比这所谓的无脑堆复活还变态 而且没有复活的机会...看看现在PVE都简单成什么样了? 稍微熟练点的玩家 不用配合 全用黑铁能都轻松刷困难图了 现在这么看 现在的20关也不会有多难 看看2.0出的多失败 一会要求这个一会要求那个 狙击枪杀20个怪?
2014年08月31日 18点08分