level 11
旨在加强冷门的单位——主要是近战重步兵,让他们有用武之地~~加强较弱的民族让他们能和强势民族有一战~~~
2014年08月31日 00点08分
1
level 11
欧洲弩兵远防提升到0.3(因为殖民时代亚洲和土著散兵基本都0.3远防而欧弩是0.2,不然欧弩对射会吃亏)
移除所有普通步兵(各种散、弩、弓箭手、掷石绳)近战对重步兵的附加(其实是加强近战重步的另一种方式)
长枪兵生命提升到150,近防提升到0.2,攻击提升到12
戟兵殖民时代就能训练,成本为75肉25金(之所以耗金是戟兵的理念是和骑兵一同使用,而长枪兵是主要和弩手协同,戟兵和骑兵都耗肉金这样殖民时代村民只要采集肉金就能满足这俩单位的供应),训练时间缩短为30秒,移动速度提升到5(近战单位尤其需要速度)
殖民可使用6戟兵船运,堡垒所有戟兵卡运送戟兵数量+1,工业所有戟兵卡运送戟兵数量+3
火枪手需要堡垒时代才能训练,自动升级为老练级,火枪手成本上升为50肉70金,训练时间上升为33秒
移除殖民6火枪,堡垒所有火枪卡运送火枪数量-1,工业所有火枪卡运送火枪数量-3
掷弹兵改为兵营训练,对步兵X2倍伤害,起手时间降低为0.55
采集者在欧洲磨坊和种植园工作时将不会走动(走动会互相卡位而降低工作效率)
欧洲种植园成本降低至600木,移除簿记,工作效率+10%,自耕农场科技移到堡垒时代
骑射手攻击起手改成0.43
兵工厂步兵胸甲对射手和所有重步兵有效
移除长炮,迫击炮可攻击炮兵,只造成33%伤害,范围1
重型加农炮攻击频率提升到5
佣兵
持枪叛兵、枪手、海盗、马拉塔暴徒、马拉塔土匪、海贼强盗、海贼和尚降低为2,海贼骑兵、短枪骑兵人口降低为3(不然这些家伙有啥用。。)
酒馆里带佣兵标签的单位成本-50%(基本上打局看不到人从酒馆造兵。。)
朗斯克纳(打扮得跟小丑一样的德国剑兵)移动速度提升到5
移除刀骑兵和燧发枪手(理由在后面。。。)
巴尔干骑兵改成刀骑兵的属性
新加入佣兵——波兰翼骑兵,属性为原巴尔干骑兵属性
2014年08月31日 02点08分
2
工业无限卡戟兵数量+2,火枪数量-2~~即工业无限10戟兵、8火枪。。。跟其他卡不一样
2014年08月31日 02点08分
选择大亨升级工业送金提升到1500,选总统升帝送金提升到2400
2014年08月31日 13点08分
船运总数提升到30,以增加一些发现和工业时代船运的使用率
2014年08月31日 20点08分
朗斯克纳卡运来9位朗斯克纳(原来是8位)~~~
2014年09月01日 03点09分
level 11
西班牙
剑盾手对重步兵X2.5倍伤害
古典步兵训练卡对剑盾手有效
殖民增加3骠骑卡
堡垒增加1000金卡、5传教士卡、”西班牙游击队“卡——火枪手、散兵成本-25%
长枪兵升级成近卫级后,移动速度+20%
剑盾手升级成近卫级后,获得0.2远防
枪骑兵升级成近卫级后,对步兵附加倍数+1
葡萄牙
所有资源箱得到资源+100
殖民增加”船长辖地“卡——移民成本-50%,训练时间+15%
堡垒时代就能制造迫击炮(管炮攻城实在悲催。。。而且葡萄牙后期主力龙骑散拆家都很烂)
火枪手升级成近卫级后,视野+2,射程+2
龙骑兵升级成近卫级后,对重骑兵、炮兵附加倍数+1
荷兰
自动升级砂金开采和汞齐化(市场一二级采金科技)
升级殖民的政治家移除自然学家选项,加入“银行家”——银行上限+2
移除鹿特丹银行和阿姆斯特丹银行船运
升级堡垒的政治家移除海盗绅士选项,加入“投机商人”——送两辆银行马车
银行马车卡25级主城解锁,发现时代就能使用
荷兰东印度公司卡40级主城解锁,使用后送一辆银行马车
咖啡贸易不降低士兵移动速度,而使建筑成本+15%
皇家火枪手不送8位散兵,而是8位荷兰省长(近卫级火枪手)
军事改革使戟兵移动速度+25%(原来是20%)
移除郁金香投机贸易卡
银行增加科技:鹿特丹银行——堡垒时代,200肉200木,银行工作效率+15%
阿姆斯特丹银行——工业时代,需研发“鹿特丹银行”,400肉400木,银行工作效率+20%
郁金香投机贸易——工业时代,需研发“阿姆斯特丹银行”,600肉600木,银行工作效率+25%
工业增加无限8荷兰省长卡和1000金20荷兰省长卡
戟兵升级成近卫级后,近防提升到0.3(原来是0.1)
手枪骑兵升级成近卫级后,视野+2,射程+2
2014年08月31日 02点08分
3
荷兰做个改动,升殖民仍然有自然学家而没有银行家,而是初始银行上限仅2,每升一个时代银行上限+1
2014年08月31日 04点08分
皇家火枪手送10位荷兰省长~~
2014年08月31日 13点08分
西班牙野鹅军团运送来波兰翼骑兵~~
2014年08月31日 20点08分
level 11
英国:
移除自耕农卡,工业15、20长弓手卡(长弓在帝国3的时代很快就被淘汰了)
新单位:绿夹克狙击手
成本40食物80金币,训练时间35,人口1,堡垒时代解锁
属性步兵、枪炮步兵、远程步兵,解锁于堡垒时代(自动升级老练级),生命100,人口1,
速度4.0,最快速度6,转向速度18,视野24,训练时间33,防御30%远程,经验10,单位体积0.49X0.49,自动射击范围20
攻城12,攻击频率3,射程6,起手0.56;远程18,攻击频率3,起手0.46,射程2~22,对重步兵X2、对轻骑兵X2,对重骑兵X0.75,对轻步兵X0.75,对鹰游击武士X2;
近战5,攻击频率1.5,射程0~1.75(符合历史。。而且长弓后期反重步不是很好用)
火枪手/掷弹兵生命/攻击/战斗力改成枪炮步兵/掷弹兵生命/攻击/战斗力(对绿夹克有效)
新增船运:堡垒7、8绿夹克卡,工业11、12绿夹克卡
贝克式步枪——绿夹克狙击手射程、视野+4,堡垒时代使用
冷溪近卫团——火枪手生命、攻击+20%,工业时代使用
细红线改成:火枪手成本+25%,生命、攻击+25%
罗杰斯别动队送来绿夹克而不是散兵
火箭起手时间降低为0.1(原来是0.37)
升级成红衣火枪手后,火枪手反骑、反轻步倍数+1
升级成国王亲卫骑兵后,骠骑兵对炮兵攻击+1倍
法国:
移除教堂青年、中年、老年卫队
新增单位:青年卫队——非常强大的火枪手,能自动恢复生命但只能由船运送来,工业时代自动升级为中年卫队,帝国时代自动升级为老年卫队
青年卫队数据:
人口1,经验18,视野16
生命250,0.4近防,移动速度4,最快速度6,转向速度18,自动射击范围16
攻城54,ROF3(投掷榴弹而非火把)
远攻35,ROF3,射程2~12
近战20,ROF1.5,射程0~1.75,对骑兵X3,对轻步兵X2.25
新增船运:堡垒7青年卫队(700食物)、11青年卫队(1100食物,需25级主城)、团队5青年卫队(500食物,需25级主城),工业10青年卫队(1000食物)、无限8青年卫队(800食物,需40级主城)卡
近卫掷弹骑兵——解锁于工业时代,运送8位近卫级骠骑兵,并使所有骠骑兵升级为近卫级,改名为近卫掷弹骑兵,并得到额外10%的生命和攻击,移动速度+10%
拿破仑法典改成森林跑者工作效率+15%,建筑成本+15%
教堂运兵科技堡垒1000金送8位法国猎兵(黑森步枪手)、黑森步枪手改名为“法国猎兵”
教堂运兵科技工业2000肉送11位近卫级胸甲骑兵,并使胸甲骑兵自动升级为近卫级
散兵近卫升级使散兵反重步和轻骑倍数+1
胸甲骑兵近卫升级使胸甲骑兵伤害范围+1
2014年08月31日 20点08分
5
近卫掷弹骑兵卡运送是6位近卫级骠骑兵而不是8位~~
2014年09月01日 19点09分
火箭的射程提到30~~
2014年09月03日 01点09分
level 11
奥斯曼
增加戟兵和殖民6戟兵、堡垒9戟兵,工业13戟兵卡片
苏丹亲兵堡垒时代才能训练,殖民5亲兵卡保留,反骑倍数提升为2.5,反轻步倍数提升为2(之所以这样是。。。奥斯曼后期实在拙计。。)
阿巴斯轻炮兵由兵营训练,远程攻击对轻骑兵X1.5
新增船运:新秩序——苏丹亲兵、阿巴斯轻炮兵生命、攻击+15%,需堡垒时代解锁
麦拉吉法典——米利特制度、柯普吕律大臣、阿巴斯市场、加拉达塔区、托普卡帕宫、坦志麦特改革成本-50%,需堡垒时代、40级主城解锁
4无限西帕希骑兵——800肉,运来4位西帕希骑兵,可无限使用,需工业时代、40级主城解锁
掷弹兵近卫升级使掷弹兵攻击面积+1
骠骑兵近卫升级使骠骑兵对步兵攻击X2,对重步兵攻击X0.5
奥斯曼大炮攻击频率上升到6
沙俄:
斯崔莱特兵加强卡使斯崔莱特兵射程、视野+2
新增船运:火枪手战斗力——火枪手生命、攻击+20%,堡垒时代解锁
掷弹兵近卫升级使掷弹兵对步兵X2
骑射手近卫升级使骑射手视野、射程+2
2014年08月31日 21点08分
6
麦拉吉法典效果是立即研发完成米利特制度、柯普吕律大臣和阿巴斯市场科技 清真寺工程效果改成加拉达塔区、托普卡帕宫、坦志麦特改革成本-50%
2014年09月01日 02点09分
level 11
易洛魁
传讯者升级不送雪橇
艾娜弓箭手对重步兵附加倍数降低为1.5
战斧兵移除远程攻击能力,移动速度提升到5,近战攻击提升到18
新增船运:莫霍克勇士——掷斧兵生命、攻击+15%,恢复远程攻击能力,需堡垒时代、25级主城解锁
黑市交易——轻型加农炮视野+2,射程+2,伤害范围+1,需工业时代、40级主城解锁
轻型加农炮攻击+20
苏族
战棍手生命提升到150,近战防御提升到0.3,攻击提升到15,攻城伤害提升到40
塔斯云坎徘徊者调整:
生命400,远防30%,攻击20(践踏攻击13),对步兵X4附加伤害,其余数值不变
掠夺者船运使塔斯云坎徘徊者生命、攻击+15%
狗骑士移除对步兵附加,攻击提升到35(践踏攻击提升到23)并造成3范围的伤害
蒸汽蓬屋使狗骑士攻击范围+1
阿兹特克
美洲狮长矛兵生命提升到180,攻击提升到15
美洲虎武士对远程目标可投掷标枪,远程攻击30,射程2~12,ROF3
鹰武士远程防御提升到50%,对炮兵X3附加伤害
骷髅武士移动速度提升到5,近战防御提升到0.4
弓箭武士对建筑伤害提升到72
2014年09月01日 00点09分
7
level 11
印度
堡垒时代才能训练西帕衣兵,移除殖民5西帕衣兵卡,自动升级为纪律级
建造阿格拉堡升级殖民时代送2位拉杰普特兵
拉杰普特兵成本为100食物35金,生命提升到200,移动速度提升到5.5,近防提升到0.3,攻击提升到25,攻城提升到35
升级到纪律级后,骆驼骑兵人口-1
链枷象人口-2
驯象师卡片使大象人口-2(原来是-1)
移除长矛象兵对重步兵和村民伤害减成,长矛象兵普通攻击和践踏攻击提升到40
贾特骑兵占用人口-1,8贾特骑兵卡耗金-500
日本
神社和东照宫对所有动物资源流-0.03/秒
日本武士移动速度提升到5,反骑附加提升到2.5,攻击范围提升到2
堡垒时代才能训练铁炮足轻,移除殖民5铁炮足轻卡,自动升级为纪律级
建造幕府升级工业时代只得到600经验(本来是1600经验,跟升帝一样,是BUG)
流镝马成本改成150肉60金
国崩炮人口-1
幕府的光环对我军生命提升削减为15%(原来是20%)
选择明治维新升帝国时代送1辆工厂马车
中国
修复红缨枪兵对轻步兵伤害加成的BUG(因为BUG红缨枪兵对轻步兵没有伤害加成,导致AZ纯土狼就能打垮中国)
怯薛人口+1,成本+50%,生命提升到220,攻城攻击提升到10,远程提升到16,对炮兵X2附加
上帝之鞭卡使怯薛对炮兵附加倍数+1
修复流星锤骑兵升级高贵级的攻击BUG(升级高贵级流星锤骑兵因BUG只获得30%的攻击提升,本来应该是50%)
猛火油柜人口-1,射程+2
移除长刀兵
火绳枪兵改名为绿营兵,增加重步兵属性,近战使用长刀,属性改为:
120生命,20%近防,视野16,移动4,最快速度4,转身速度18,自动射击范围16
攻城21,ROF3,射程0~6
远程18,射程2~12,ROF3
近战10,X3对骑兵,X2.25对轻步兵,ROF1.5,射程0~1.75。其余数值不变
驱逐齐射使绿营兵近战模式对骑兵和轻步兵附加倍数+1
防卫军为诸葛弩+绿营兵,御林军为绿营兵+链枷骑兵,“铁帽子王爷军”卡运来12绿营兵+1猛火油柜
虎蹲炮占地面积降低为0.49X0.49
旧汉改革改成“洋务运动”——1000肉,诸葛弩和绿营兵生命攻击+100%,成本+50%
领事馆:
法国远征军送的青年卫队、中年卫队和老年卫队将是火枪手而不是掷弹兵
德国领事馆改名为普鲁士领事馆,不再送双手剑士和乌兰骑兵,取代的是普鲁士卫队和鬼头骠骑兵
2014年09月01日 01点09分
8
西帕衣成本调整为65肉75金,训练时间上升为37秒,铁炮足轻成本调整为55肉85金,训练时间上升为36秒~~
2014年09月01日 03点09分
拉杰普特兵成本为95肉30金~~
2014年09月02日 19点09分
level 11
新文明:
瑞典(瑞典王国)——东欧风格
元首古斯塔夫阿道夫,主城斯德哥尔摩
开局就有1船运,每升级一个时代送1张船运
独特单位:卡尔远征军(Carolean)、全能骑兵(Ringerpferd)、芬兰骑兵
皇家卫队:卡尔远征军——禁卫远征军(Livdrabanterna)、全能骑兵——阿德史法那骑兵(Adelsfana)
奥地利(神圣罗马帝国、奥地利王国、奥匈帝国)——东欧风格
元首特蕾莎女王,主城维也纳
殖民/堡垒/工业船运送2/3/4位乌兰骑兵,船运所需经验值为其他文明114%
独特单位:双手剑士、乌兰骑兵
皇家卫队:掷弹兵——匈牙利掷弹兵、乌兰骑兵——四角帽骑兵
普鲁士(条顿骑士团、勃兰登堡-普鲁士公国、德意志第二帝国)——东欧风格
元首腓特烈大帝,主城柏林
每升级一个时代送一辆马车,可建造免费的奇观
独特单位:殖民马车、条顿武士、普鲁士卫队(Gardekorp)、容克、铁血宰相
皇家卫队:散兵——撞针枪散兵、骠骑兵——鬼头骠骑兵
美国(美利坚合众国)——西欧风格
元首乔治华盛顿,主城华盛顿
清教徒取代移民,成本120肉,生命多50,工作效率+10%(跟法农区别在于,RUSH不如法农,血多纯粹是反RUSH强一些,但后期作用更大,因为99人口,法农只有80人口)
独特单位:清教徒、左轮骑兵、格林机枪
皇家卫队:火枪手——波托马克火枪手、左轮骑兵——游骑兵
2014年09月01日 02点09分
9
level 11
瑞典:
新世界贸易公司
发现2移民、3移民,殖民4移民、5移民
发现无限300肉/木/金,殖民600/肉/木/金、700肉/木/金,堡垒1000肉/木/金,工业1600木/金、团队1000木
发现7绵羊,殖民7牛,堡垒15绵羊
堡垒1城镇中心马车
发现“士官长(styckjunckare)”:送1条狗,探险家生命、攻击+50%,贸易站成本-25%
殖民团队2军医、高级军医
殖民热气球,工业高等热气球
军事学院
殖民6弩手,堡垒10弩手
殖民8长枪兵,堡垒10长枪兵
殖民6戟兵,堡垒8戟兵、9戟兵,工业14戟兵、16戟兵
堡垒7卡尔远征军、8卡尔远征军,工业11卡尔远征军、13卡尔远征军、16卡尔远征军
重步兵攻击——解锁于殖民时代,长枪兵、戟兵、卡尔远征军攻击+15%
重步兵生命——解锁于殖民时代,长枪兵、戟兵、卡尔远征军生命+15%
重步兵战斗力——解锁于堡垒时代,所有重步兵生命、攻击+15%
野猪毛长枪——解锁于殖民时代,长枪兵、戟兵对骑兵、轻步兵伤害倍数+1
殖民3全能骑兵,堡垒4全能骑兵、5全能骑兵,工业7全能骑兵
堡垒4龙骑兵、5龙骑兵,工业6龙骑兵
乌普兰骑兵团——解锁于工业时代,运送6位全能骑兵和6位龙骑兵
堡垒400肉4芬兰骑兵、700肉7芬兰骑兵,工业900肉9芬兰骑兵、400肉团队4芬兰骑兵、400肉无限4芬兰骑兵
骑兵战斗力——解锁于堡垒时代,所有骑兵生命、攻击+15%
堡垒1鹰炮、2鹰炮,工业3鹰炮、高等炮兵、2马炮、2重型加农炮、2迫击炮、3迫击炮、2团队迫击炮
堡垒炮兵战斗力——炮兵生命、攻击+15%
大教堂
发现原住民历史、高等贸易站,殖民原住民条约,堡垒原住民战士,工业兄弟之盟
发现团队便宜军营,殖民剑术学校、骑术学校、工程学校、航海学校
发现开拓者、CM、强化建筑,殖民2哨塔、高等兵工厂,堡垒4哨塔
殖民大规模防御工事,堡垒1堡垒,工业重型防御工事
殖民5间谍,堡垒8间谍
奥利瓦条约——开启教堂”省级军团“、“阿博兰-波乔恩堡骑兵团”和“军团炮”
发现高等市场、高等磨坊、高等船坞、高等种植园
工业1工厂、1强盗贵族
制造工厂
发现土地掠夺、经济学,殖民石匠
发现鱼市、纵帆船、鲸油,殖民油脂精炼厂
发现锯木厂、奇怪的硬木、分配主义
发现五金商,殖民银匠,堡垒皇家铸币局
发现毛皮商,殖民香料贸易、永续农业技术,堡垒冷藏技术
发现医药技术
发现朗姆酒厂,殖民雪茄厂,堡垒纺织厂
港口
殖民2武装帆船、1重型帆船,堡垒1护卫舰,工业1迫击炮舰、2迫击炮舰
殖民强化军舰,堡垒海军炮手
发现海岸工事
波罗的海舰队——解锁于发现时代,船只木头、金钱成本-20%
殖民海军总部
殖民佣兵会堂
堡垒1000金12瑞士长枪兵、1000金9朗斯克纳、1000金高地兵、1000金7黑骑士、1000金6波兰翼骑兵、佣兵的忠诚
工业2000金高地佣兵团,2000金德意志佣兵团、2000金3里尔火炮
殖民500金2海盗船,堡垒1000金4海盗船,工业1000金团队2海盗船
2014年09月01日 03点09分
10
8弩手不是6弩手~~
2014年09月01日 18点09分
level 11
卡尔远征军
堡垒时代解锁,取代火枪手,自动升级为老练级
生命180,视野16,食物70肉70金,经验11,人口1,训练时间35秒,防御20%远程,速度5,最快速度7,转向速度18,攻城发射物火把,远程发射物子弹,单位体积0.49X0.49,自动射击范围16
攻城18,ROF3,射程0~6
远程27,ROF3,射程2~12
近战17,ROF1.5,射程0~1.75,X2对骑兵,X1.5对轻步兵
升级成近卫级后,对骑兵、轻步兵伤害倍数+1
全能骑兵
殖民时代解锁,取代骠骑兵
生命290,视野15,食物100肉100金,经验20,人口2,训练时间37秒,防御20%远程,速度6.75,践踏3.38,最快速度8.5,转向速度18,攻城发射物火把,远程发射物子弹,单位体积0.79X0.79
攻城18,ROF3,射程0~6
远程35,ROF3,射程2~10
近战28,ROF1.5,射程0~1.75,X1.5对炮兵
践踏23~54,ROF2,射程0~1.75,面积3
升级成近卫级后,视野+2,射程+2
芬兰骑兵
堡垒时代解锁,随年代自动升级,只能卡发
生命400,视野15,食物100肉,经验20,人口2,训练时间37秒,防御30%远程,速度7,践踏3.5,最快速度9,转向速度18,攻城发射物火把,远程发射物子弹,单位体积0.79X0.79
攻城20,ROF3,射程0~6
近战37,ROF1.5,射程0~1.75
践踏25~75,ROF2,射程0~1.75,面积3
教堂科技:
省级军团——重步兵各种攻击+15%,成本+15%
阿博兰-波乔恩堡骑兵团——1000金:运送5位芬兰骑兵
军团炮——2000肉:运送5门马炮
2014年09月01日 18点09分
11
level 11
奥地利船运:
新世纪贸易公司
发现2移民、3移民,殖民4移民+2乌兰、5移民+2乌兰,堡垒8移民+3乌兰
发现无限300肉/木/金,殖民600肉/木/金+2乌兰、700肉/木/金+2乌兰,堡垒1000肉/木/金+3乌兰,工业1600肉/木/金+4乌兰
发现团队4绵羊,殖民4牛+2乌兰,堡垒15绵羊+3乌兰
发现德意志市长——运送1条狗,探险家生命、攻击+50%,建造城镇中心和交易站速度+1倍
堡垒1城镇中心马车+3乌兰,工业1团队康纳多格斯马车+4乌兰
殖民团队2军医、高等医院+2乌兰,堡垒4军医+3乌兰
殖民热气球、工业高等热气球
军事学院:
殖民8弩+2乌兰,堡垒10弩+3乌兰
工业远程步兵生命+4乌兰——弩兵、散兵和火枪手生命+15%
堡垒7散兵+3乌兰、8散兵+3乌兰,工业9散兵+4乌兰、12散兵+4乌兰
殖民3双手剑士+2乌兰,堡垒4双手剑士+3乌兰、5双手剑士+3乌兰,工业6双手剑士+4乌兰、8双手剑士+4乌兰、9双手剑士+4乌兰
重步兵攻击力+2乌兰——解锁于殖民,双手剑士和火枪手攻击+15%
重步兵生命力+3乌兰——解锁于堡垒,双手剑士和火枪手生命+15%
重步兵战斗力+3乌兰——解锁于堡垒,双手剑士和火枪手生命、攻击+15%
工业索林根不锈钢+4乌兰
堡垒11火枪手+3乌兰、工业16火枪手+4乌兰
殖民团队骑兵攻击力、骑兵生命值——骠骑兵和乌兰骑兵生命+15%,堡垒骑兵战斗力——所有骑兵生命、攻击+15%
工业匈牙利骑兵——运送10位近卫级骠骑兵,并将所有骠骑兵自动升级为近卫级并改名为匈牙利骑兵
殖民5乌兰,堡垒8、9乌兰,工业11、13乌兰、利比萨骑兵+4乌兰——骠骑兵和乌兰骑兵生命、攻击+15%
工业1无限重型加农炮
堡垒1鹰炮+3乌兰,工业2鹰炮+4乌兰、2马炮+4乌兰,3马炮+4乌兰
工业1高级炮兵+4乌兰、2迫击炮+4乌兰、3迫击炮+4乌兰、2重加+4乌兰、2团队迫击炮+4乌兰
史蒂芬主教堂
发现高等贸易站,殖民原住民历史+2乌兰,原住民条约+2乌兰,堡垒原住民战士+3乌兰,工业兄弟之盟+4乌兰
发现团队便宜马厩,殖民剑术学校+2乌兰、骑术学校+2乌兰,工业西班牙骑术学校+4乌兰
发现开拓者、CM、强化建筑、日耳曼城镇中心,殖民2哨塔+2乌兰、高等兵工厂+2乌兰、贵族领地+2乌兰
堡垒1堡垒+3乌兰,工业1设置军营+4乌兰
殖民5间谍+2乌兰、特务
威斯特法利亚条约——开启教堂”蒂利的纪律“、“瓦伦斯坦条约”和“双手巨剑”
发现高等市场、高等磨坊、高等船坞、高等种植园
工业1工厂+4乌兰、1强盗贵族+4乌兰
制造工厂
发现土地掠夺、经济学,殖民石匠+2乌兰
发现鱼市,殖民油脂精炼厂+2乌兰
发现锯木厂、奇怪的硬木
发现五金商,殖民银匠+2乌兰,堡垒皇家铸币局+3乌兰
发现毛皮商,殖民香料贸易+2乌兰、永续农业技术+2乌兰,堡垒冷藏技术+3乌兰
发现牲畜围栏
殖民医药技术+2乌兰
发现朗姆酒厂,殖民雪茄厂+2乌兰,堡垒纺织厂+3乌兰
港口
殖民1武装帆船+2乌兰、2武装帆船+2乌兰、1重型帆船+2乌兰,堡垒1护卫舰+3乌兰,工业1迫击炮舰+4乌兰、1团队迫击炮舰
殖民强化军舰+2乌
波罗的海舰队——解锁于发现时代,船只木头、金钱成本-20%
殖民海军总部+2乌兰
殖民佣兵会堂+2乌兰
殖民400金4朗斯克纳,堡垒1000金12黑森步枪手、1000金10朗斯克纳、1000金高地兵、1000金7黑骑士、1000金6巴尔干骑兵、佣兵的忠诚+3乌兰、强化佣兵+3乌兰
工业2000金高地佣兵团,2000金德意志佣兵团、2000金地中海佣兵团、2000金3里尔火炮、1000金团队5黑森步枪手
殖民500金2海盗船
2014年09月01日 19点09分
12
军事学院还有堡垒4掷弹兵+3乌兰、5掷弹兵+3乌兰,工业7掷弹兵+4乌兰
2014年09月02日 01点09分
level 11
普鲁士:
新世界贸易公司
发现1无限移民马车、2移民马车,殖民2、3移民马车,堡垒团队2移民马车、工业6移民马车
发现无限300肉/木/金,殖民600/肉/木/金、700肉/木/金,堡垒1000肉/木/金,工业1600木/金、团队1000木
发现7绵羊,殖民7牛,堡垒15绵羊
堡垒1城镇中心马车
发现“容克”:送1条狗,探险家生命、攻击+50%,探险家增加“致命一击”能力——25%机率两倍伤害
殖民团队2军医、高级军医
殖民热气球,工业高等热气球
普鲁士军事学院( Kriegsakademie )
殖民6弩手,堡垒10弩手
殖民5条顿武士,堡垒7条顿武士
堡垒9普鲁士卫队,工业12、14普鲁士卫队
堡垒7、8散兵,工业9、12、14散兵
团队枪炮步兵攻击力——解锁于堡垒时代,团队枪炮步兵攻击+15%
枪炮步兵生命力——解锁于堡垒时代,普鲁士卫队、散兵生命+15%
枪炮步兵战斗力——解锁于工业时代,普鲁士卫队、散兵生命、攻击+15
装甲掷弹兵团——解锁于工业时代,需25级主城,普鲁士卫队、散兵远程攻击+25%
殖民3骠骑兵,堡垒4、5骠骑兵,工业7骠骑兵、无限4骠骑兵
堡垒4龙骑兵、5龙骑兵,工业6龙骑兵
骑兵战斗力——解锁于堡垒时代,所有骑兵生命、攻击+15%
堡垒1鹰炮、2鹰炮,工业3鹰炮、高等炮兵、2马炮、2重型加农炮、1团队重型加农炮、2迫击炮、3迫击炮
堡垒炮兵生命力、炮兵攻击力,工业炮兵战斗力
克虏伯大炮——解锁于工业时代,需40级主城,鹰炮、马炮、重型加农炮视野+2,射程+2
工业4爆破筒
大教堂
高等贸易站,殖民原住民历史、原住民条约,堡垒原住民战士,工业兄弟之盟
发现团队便宜军营,殖民剑术学校、骑术学校、工程学校
发现开拓者、CM、强化建筑、团队日耳曼城镇中心,殖民2哨塔、高等兵工厂,堡垒4哨塔
殖民大规模防御工事,堡垒1堡垒,工业重型防御工事、设置兵营
殖民5间谍、特工,堡垒8间谍
沙恩霍斯特军事改革——开启教堂“义务教育”、“步枪军团(Schützen-Regiment)”和“普鲁士第8军团”
发现高等市场、高等磨坊、高等船坞、高等种植园,堡垒德国农夫
工业1工厂、1强盗贵族
第二次工业革命——解锁于工业时代,需40级主城,工厂工作效率+25%
阿尔布雷希特·罗恩——解锁于殖民时代,运送1位陆军部长
赫尔穆特·毛奇——解锁于堡垒时代,运送1位将军
奥托·俾斯麦——解锁于工业时代,运送1位铁血宰相
容克阶级——解锁于堡垒时代,陆军部长、将军、宰相视野+20,移动速度+10%,生命、攻击+15%
总参谋部——解锁于工业时代,需40级主城,陆军部长、将军、宰相光环效果+25%
克鲁特斯金属工厂
发现土地掠夺、经济学,殖民石匠,工业公会技工
发现鱼市,殖民油脂精炼厂
发现锯木厂、奇怪的硬木、
发现五金商、资本主义,殖民银匠,堡垒皇家铸币局
发现毛皮商,殖民香料贸易
发现团队粮仓,殖民永续农业技术,堡垒冷藏技术
殖民医药技术
发现朗姆酒厂,殖民雪茄厂,堡垒纺织厂
港口
殖民1武装帆船、2武装帆船、1重型帆船,堡垒1护卫舰,工业1迫击炮舰、1团队迫击炮舰
殖民强化军舰
殖民海军总部
殖民佣兵会堂
堡垒1000金12瑞士长枪兵、1000金9朗斯克纳、1000金10黑森步枪手、1000金7黑骑士、1000金6波兰翼骑兵、佣兵的忠诚
工业2000金高地佣兵团,2000金德意志佣兵团、150013黑森步枪手、2000金3里尔火炮
殖民500金2海盗船
殖民500金10切诺基步枪手
2014年09月02日 03点09分
13
工业4爆破筒那个是爆破小队~~
2014年09月02日 23点09分
level 11
条顿武士:
解锁于殖民时代,取代长枪兵
属性:步兵、近战步兵、重步兵
生命235,视野16,食物100肉25木,经验12,人口1,训练时间30秒,防御20%近战,速度5,最快速度7,转向速度18,攻城发射物火把,单位体积0.49X0.49,自动射击范围16
攻城45,ROF3,射程0~6
近战20,ROF1.5,射程0~1.75,X3对骑兵,X2.25对轻步兵
普鲁士卫队:
取代火枪手,解锁于堡垒时代
属性:步兵、远程步兵、枪炮步兵、重步兵
生命135,视野16,食物50肉90金,经验13,人口1,训练时间35秒,防御30%近战,速度4,最快速度6,转向速度18,攻城发射物火把,远程发射物子弹,单位体积0.49X0.49,自动射击范围16
攻城20,ROF3,射程0~6
远程23,ROF3,射程2~12,对骑兵X1.5
近战11,ROF1.5,射程0~1.75,X3对骑兵,X2..25对轻步兵
罗恩:
属性:骑兵、远程骑兵、轻骑兵、陆军部长
生命550,视野12,成本350金,经验35,人口4,上限1,训练时间100秒,防御30%远程,速度7,最快速度8.75,转向速度18,攻城发射物火把,远程发射物子弹,单位体积0.79X0.79,回血速度0.25%
攻城18,ROF3,射程0~6
远程30,ROF3,射程2~12
近战22,ROF1.5,射程0~1.75
先军政策——24码范围内我方所有单位生命+10%
可接受船运,能训练鹰炮、迫击炮、马炮
毕典菲尔特、毛奇
属性:骑兵、远程骑兵、轻骑兵、将军
生命550,视野12,成本350金,经验35,人口4,上限1,训练时间100秒,防御30%远程,速度7,最快速度8.75,转向速度18,攻城发射物火把,远程发射物子弹,单位体积0.79X0.79,回血速度0.25%
攻城18,ROF3,射程0~6
远程30,ROF3,射程2~12
近战22,ROF1.5,射程0~1.75
纪律——24码范围内我方所有单位攻击+10%(和其他将军的纪律不能叠加)
可接受船运,能训练弩手、条顿武士、普鲁士卫队、散兵、掷弹兵、骠骑兵、龙骑兵
俾斯麦
属性:骑兵、远程骑兵、轻骑兵、宰相
生命1250,视野12,成本350金,经验35,人口4,上限1,训练时间100秒,防御30%远程,速度7,最快速度8.75,转向速度18,攻城发射物火把,远程发射物子弹,单位体积0.79X0.79,回血速度0.25%
攻城18,ROF3,射程0~6
远程100,ROF3,射程2~12
近战50,ROF1.5,射程0~1.75
铁血政治——24码内所有我方单位生命、攻击+15%
可接受船运,能训练重型加农炮(100木700金,45秒)
2014年09月02日 19点09分
14
教堂科技: 义务教育——步兵、骑兵、炮兵10个一造,成本+10% 步枪军团——1000金,运送13个黑森步枪手 普鲁士第八军团——2000肉,运送30个近卫级普鲁士卫队,并将所有普鲁士卫队升级为近卫级
2014年09月02日 23点09分
level 11
普鲁士奇观:普鲁士升级时代后,就能得到一辆奇观马车建造一座免费的奇观,每种奇观只能造一座
勃兰登堡门
生命5000,视野19~23~27~31,建造上限1,建造时间120S,经验240
战术(切换时间都是2秒):
步兵强化:增加步兵15%生命、5%速度,15%攻击
骑兵强化:增加骑兵15%生命、5%速度、15%攻击
炮兵强化:增加炮兵15%生命、5%速度、15%攻击
霍亨索伦堡
生命5000,视野45~49~53,建造上限1,建造时间120S,经验440,无法在殖民时代建造
反船攻击(攻城伤害)300,频率3,射程0~40
炮轰攻击(远程伤害)150,频率3,伤害范围3,X0.75对炮兵,X0.5对攻城单位
训练弩手、条顿武士、普鲁士卫队、散兵、掷弹兵、骠骑兵、龙骑兵
可接受船运,研发护墙和星辰堡垒
科隆大教堂
生命5000,视野19~23~27~31,建造上限1,建造时间120S,经验240
关税同盟——所有磨坊、种植园工作效率+10%
10个采集者进驻工作,可持续生产食物或金币,效率等同磨坊和种植园
新天鹅堡
生命5000,视野19~23~27~31,建造上限1,建造时间120S,经验240
国民军事化——所有步兵、骑兵、炮兵成本-50%,创建时间-25%,持续5秒,冷却时间180秒
无忧宫
生命5000,视野19~23~27~31,建造上限1,建造时间120S,经验240
毕典菲尔特:350金,训练时间100秒
罗恩:350金,训练时间100秒,需殖民船运“罗恩”卡
毛奇:350金,训练时间100秒,需堡垒船运“毛奇”卡
俾斯麦:350金,训练时间100秒,需工业船运“俾斯麦”卡
将散兵升级成近卫级,视野+2,射程+2
将骠骑兵升级成近卫级,使骠骑兵远防提升到0.4
2014年09月02日 20点09分
15