1.首先,法球和重击或爆击应该是可以同寸的.其次,金箍棒,碎骨锤等等一切可以击晕的道具或者技能,都称为重击。远程英雄拥有重击时,所附加的额外伤害算物理伤害,需要计算防御,无视魔防,但无法对魔免单位造成眩晕效果,重击造成的眩晕时间取最后获得的技能或物品效果 .例如:矮人狙击手先加了爆头技能,再出了碎骨锤,那同时触发爆头技能和碎骨锤的话,取碎骨锤眩晕的时间,重击造成的伤害也是取碎骨锤造成的伤害.(详情请见卡卡贴https://tieba.baidu.com/f?kz=312951302)其三,无投射单位重击与倍击可叠加(即近战)投射单位重击与倍击同时发动时,若先获得倍击技能后获得重击,2者效果都发动(即远程,例如你说的矮子)若先获得重击后获得倍击,则只发动倍击技能PS:所谓无投射单位就是近战英雄,投射单位就是远程英雄现在的新人…………常识越来越差了(详情请见U9贴http://dota.uuu9.com/200802/44355.shtml)2.这个我个人一直认为是前者,貌似一时也不知道去哪找连接,你就暂时当我YY的吧...54之...(- -)3.我大致看了下,似乎的确全部是这样,好象没看到什么例外.4.这个我了解太透了.其一,这里存在一个误区:认为山崩V是分段伤害!其实这么说也不差,但我想说的是,只要碰到了,或是再山崩快结束时走进区域碰到,也要受到全额伤害.(但..当V打在圣堂的折光上的话...会另圣堂很尴尬的...)那么我就直接将我以前写的贴过来了:问题:TINY的VT2连对单体目标所造成的最大伤害是多少?(设TINY8级,满VT)答:先看这俩个技能:---投掷:把一个单位投掷到空中,当他落地时,造成AOE伤害,并且承受投掷本身的20%,(35,50,60%)伤害.---山崩:造成AOE伤害,并且晕一定范围内所有目标2秒,如果你在山崩的过程中,有小兵走进山崩区域,他们也将承受完全伤害,即使看上去他们只被这个技能的一部分打中.那么造成最大伤害的方法是:---瞄准一个单位,靠近他,对他进行山崩,然后在山崩动画(石头)没有消失之前投掷这个单位.那么:这个单位将接受山崩的伤害,当这个目标被投掷上天的时候,这个单位将被判定为其他单位,所以他落地后将再次承受300伤害和额外眩晕,这个额外眩晕部分将在空中,计算下这个目标将接受960(300*2
+3
00+300*20%=960)点伤害.(如果投掷的太快,受到的伤害反而会变少,所以太慢和太快都不行.)---打在英雄身上实际伤害是:960*0.75=720是的!8级TINY对单体英雄进行VT2连的实际伤害是720,实际上还可以在整个过程中跟上1-3下普攻!---那么如果在野外阴对方/直接撞上对方/或利用视野杀对方的话,
正确的
步骤应该是:判定一个目标的走位,对他附近释放V,然后迅速接近他,在山崩动画没有消失前对他释放T,当对方被T到空中的时候不要对TINY做任何操作,TINY会第一时间自动打上他一下,落地后你需要控制TINY走位,尽量靠近他,预测他要逃跑的方向,追上1-2下普攻.(!)那么整个过程对方将受到8级满VT的TINY720+XXX=约为800-900的实际伤害!因此TINY的爆发力是很强的,前期能够轻易秒掉贫血敏智英雄(8级单遇TINY,HP少于900者几乎=死亡).
2008年02月19日 12点02分
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