【OPENBOR贴吧首发】新游戏-拳皇传奇0.01演示版
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level 7
自从N年前邂逅BOR游戏后,便再也无法自拔,再加上自己对KOF系列的热衷,遂就此萌发了制作一款心目中的KOF横版作品的想法。于是又经过了N年的BOR学习阶段后厚积薄发,历经一年多细心打磨后终于发布了THE LEGEND OF FIGHTERS......的0.01演示版,希望大家喜欢,同时欢迎各位玩家以及制作同行提出自己的意见和建议以帮助完善此游戏。
*游戏的各方面细节在经过千锤百炼后整体素质焕然一新,当然这其中也少不了VC、AC、AK三位制作达人以及更多BOR制作人、爱好者所提供的各方面支持;
*本游戏为完全解密版,模板可供各位想学习BOR游戏制作却无从下手的BOR爱好者使用,不过使用此学习材料前还是最好先熟悉一些BOR的基础指令并且对脚本编辑有一定的理解能力;
*如过想关注该游戏的制作进展或有bug反馈,可以进入THE LEGEND OF FIGHTERS游戏群讨论(群号:115651674)。如果想了解更多BOR精品游戏及制作的相关话题,也可以进入BOR中国联盟群进行探讨(群号:114720325)。
游戏界面及部分超杀预览:
下载地址:
百度网盘
2014年08月30日 09点08分 1
level 7
闲蛋,坐沙发~[吐舌]
2014年08月30日 09点08分 2
更新补丁之后,就进不了游戏了,什么情况= =?
2014年10月07日 12点10分
回复 shayudai :抱歉,地址忘了换:[无效] http://pan.baidu.com/s/1hqGIrHi
2014年10月07日 12点10分
行,我试试,谢谢大神·········
2014年10月07日 12点10分
level 12
支持,这是PC版吗!
2014年08月30日 09点08分 3
必须的
2014年08月30日 11点08分
level 1
已经通关
说实话,画面和人物技能制作很不错
但是……手感真心觉得……
嗯,不是很喜欢……
感觉手感有点飘,而且部分技能发出之后按反方向键会保持原来的方向持续后退一段时间
而且部分技能出招时间过长,还没有发招敌人都走到我方身后了
这时根据习惯按反方向键又是后退,根本打不到敌人……
看来这个系统还需要慢慢习惯才行……
2014年08月30日 10点08分 4
嗯,谢谢你的建议,下一版本会处理的
2014年08月30日 10点08分
回复 独行的王者 :还有就是大招的指令 距离不要拉太长,要不然看起来不太威风。就好比 草稚京捉人那个大气 一下子从这头到那头了 。。这个距离缩减一半至少还可以看看 华丽的动作 ···把敌人连到 出屏 看起来不美观 [勉强],也就是大招距离稍微简短一点···那段距离
2014年08月30日 15点08分
回复 BOR之ke_ke :我已经缩短很多了,以前是要一个半屏幕做完动作的。。。
2014年08月31日 02点08分
在2l放出了针对转身延迟和打击感脆弱问题的补丁,试试看吧~
2014年10月02日 02点10分
level 7
菜鸟XX号说的问题我几天前测试提到了。
孤王考虑考虑吧。把指令改成:前下A、前上A来回避下后A导致的后退设定。横版游戏快速转身才能适应群殴。
2014年08月30日 10点08分 5
嗯,ak老人的建议已全部记录在案了,但由于全部是整体变动处理起来还是会耗费大量时间,所以会在下一版本修复此问题的
2014年08月30日 11点08分
另外为啥ak老人对我的叫法一直变来着。。。[汗]
2014年08月30日 11点08分
那个转身 实在是OO 确实的 改改
2014年08月30日 15点08分
回复 蒙蒙的约定 :已经屏蔽后退动作,试试看2l的补丁吧~
2014年10月02日 02点10分
level 15
╮(╯▽╰)╭ 我现在才来 真是不好意思,
2014年08月30日 12点08分 6
没事,6楼还不晚
2014年08月30日 12点08分
在2l放出了针对转身延迟和打击感脆弱问题的补丁,试试看吧~
2014年10月02日 02点10分
回复 独行的王者 :嗯嗯。
2014年10月02日 04点10分
level 9
总算赶上了!
2014年08月30日 12点08分 7
是啊,好险的说~[黑线]
2014年08月30日 13点08分
level 9
我擦 !!居然不叫上 我!!沙发何存??!![弱]
2014年08月30日 15点08分 8
俺拿沙发是至少隔了十分钟的,因此,时刻关注openbor吧才有可能抢到俺的
2014年08月30日 22点08分
level 9
楼主很给力 需要改进的地方还有很多 。不过话说你进步很快 第一部作品能做成这样 非常令人震撼:如果没有大量 的 自我 坚持·BOR真是很难做出像样的 期待后续作品越来越给力!!
2014年08月30日 15点08分 9
level 10
叶翼,测试版已经测试过了 。整体感觉很喜欢,就是草稚京 的转身攻击有待 改改 ···老是打不出敌人 。还有 草稚京的↓→A 的攻击距离似乎太远了 。呵呵 不过整体非常出色,期待你后面 的更新。跟着感觉 走。你的游戏 迟早会 很厉害的 相信你 叶翼、1!!!
2014年08月30日 15点08分 10
转身延迟将在下版pass
2014年08月30日 22点08分
至于毒咬,我实在没法忍受前进途中脚的位置对不上。。。
2014年08月30日 22点08分
level 10
哇塞!!!表示 非常 给力 。。下载来 试试!!!哈哈 喜欢!!你太帅了 楼主,BOR好久没啥新游戏了!!
2014年08月30日 15点08分 11
在2l放出了针对转身延迟和打击感脆弱问题的补丁,试试看~
2014年10月02日 02点10分
level 10
很多角色跟暴怒的重复了许多,建议楼主更换其它角色。虽然 技能不太一样。还有就是有种说不出来的 感觉····打击感 有点飘 ,希望有待改善!!作品构思还是很棒的··
2014年08月30日 15点08分 12
重复的角色俺都完全重制过了,应该来说是和暴怒刑事里的完全不同才对
2014年08月30日 22点08分
而且要说重复的话kof三分之二的人物都和以前的游戏重复用了,那不是都不能用了?所以啊,做出自己这边的特色就好啦
2014年08月30日 22点08分
回复 独行的王者 :好玩是好玩,太短了
2014年08月31日 05点08分
回复 大爷笑的红彤彤 :演示版而已啦,发出来主要是为了给大家试试看,以此确定一下今后续篇的制作方针的·[开心]
2014年08月31日 09点08分
level 9
恐龙快打一直是我最喜爱的游戏之一,因为它那自由的360度奔跑和简单粗暴爽快的出招。希望楼主可以借鉴下,改进游戏的操控。另外敌方的AI希望能够再提高,被群殴的那种热血沸腾的感觉,你值得拥有!这就是我的游戏试玩感受。
  ------这个世道,有钱有权才是王道!
2014年08月30日 16点08分 13
嗯,目前已经改掉那个了,下个版本得和向后走说再见了
2014年08月30日 22点08分
游戏的确做得挺不错的,但是那个转身确实蛋疼
2014年09月05日 17点09分
回复 幽游白帝 :因为草薙京招多,一些出招就占到后方向了,而后方向一旦启用就不能立刻转身否则会向反方向出招。当然,为了解决该问题已经把带后方向的技能往其他方向上移了[哈哈]
2014年09月06日 03点09分
在2l放出了针对转身延迟和打击感脆弱问题的补丁,试试看吧~
2014年10月02日 02点10分
level 6
顶起 一会帮你发布
2014年09月01日 01点09分 15
在2l放出了针对转身延迟和打击感脆弱问题的补丁,试试看吧~
2014年10月02日 02点10分
level 8
我擦。怒顶,每次来都会有新收获。但是还是早点发正式版较好,现在才两大关,顺便求带一点jb的h素材
2014年09月01日 14点09分 16
顶是好的,但h恐怕不会有了。。。
2014年09月01日 22点09分
level 9
啥时发布后续版本啊?
  ------这个世道,有钱有权才是王道!
2014年09月05日 07点09分 17
耐心等待吧,虽然这个绝对不会坑来着。。。
2014年09月05日 14点09分
level 1
楼主在操作方面可以向暴怒刑事学习一下
2014年09月13日 10点09分 18
向后移动已经删除了[呵呵]
2014年09月13日 10点09分
在2l放出了针对转身延迟和打击感脆弱问题的补丁,试试看吧~
2014年10月02日 02点10分
level 8
刚开始玩不习惯,后来越来越发现,游戏可玩性还是很强的,建议增加关卡。
2014年09月17日 22点09分 19
嗯,演示版嘛,确定今后制作方向用的,下次再出现时预计操作会有较大幅度的改动~[呵呵]
2014年09月18日 12点09分
在2l放出了针对转身延迟和打击感脆弱问题的补丁,试试看吧~
2014年10月02日 02点10分
level 14
这个操作方式真叫人立刻想起来怒铁某个作品里的布衣这个角色。这类操作还是用到格斗游戏比较好。横版过关真心不适应
2014年09月18日 15点09分 20
是啊,再试试第二个角色吧,无后行
2014年09月19日 10点09分
在2l放出了针对转身延迟和打击感脆弱问题的补丁,试试看吧~
2014年10月02日 02点10分
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