level 5
特别是有导弹的或者防御很强武器又多的,打驾驶室立马修好,打武器室被逃走,打引擎被敌人武器轰成渣
2014年08月30日 04点08分
1
level 5
后期敌人的一能量导弹简直无情,8、9秒来一发,单有隐身躲不了
2014年08月30日 04点08分
2
defanse1直接无视,外加drone recovery arm简单粗暴
2014年08月31日 01点08分
level 10
心控对面驾驶,对面就冲不了能直到对面又有人进驾驶打架,或者干脆黑了引擎,躲避0时崩了驾驶
2014年08月30日 04点08分
3
level 10
对了楼主切记盾越早2面越好 系统搞定后引擎至少也得4级
2014年08月30日 04点08分
4
level 12
打不过就跑得比他还快,只要你跑的比他快,就不会触发他逃跑后报信的事件。
2014年08月30日 09点08分
5
level 7
Short answer: Attack the pilot.
Long answer: 让对面跑不了就行,引擎的攻击肯定没有pilot快。用Mind Control的话又一个不好的地方在于打架的时候是会进行FTL Jump缓冲的(判定是pilot里面有没有人),不过先摧毁再Mind Control的想法是可取的。Hack是可以的,但是Hack的CD也是逃跑的时机,而且FTL是累积的,所以时间长了还是跑掉。
对于导弹嘛……Def MK. I 或者高闪避速攻武器,一般不会是什么太大的困扰。
当然,有一次看到对面3个Leto,吾还是有点怕的, 不过伤害也就8点吧(这个已经很糟糕了)。
闪避是非常强悍的东西,33%的闪避意味着3发导弹就有一发打不到你(当然这是数学期望)。40%(lv 4的Engine+满级的Engine Man+满级的Pilot Crew)在你没有做伤天害理的事的情况下是足够让你速攻掉对方的武器而不遭受超过4点伤害的(如果你的船是Fed,当我没说。有研究表明Fed中导弹几率远高于同配置的其他船,并且让Fed速攻的确是太拼了)。
当然,对付导弹的唯一的完美的解决办法,还是Def,而且Mk I优于Mk II(如果是Fed,此条建议让然成立,但请把完美两字去掉)。
2014年08月31日 16点08分
6