【LL】道具超详细解说
lastlegacy吧
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level 8
RT,别和我说你不知道这个道具的意思!!!
2014年08月28日 12点08分 1
level 8
注意:can表示可以使用触发效果,不可以的将不表示。
hero
用途:hero,你所指挥的目标。
三角币(can)
用途:使三角币个数+1,同时g_COINS函数值+1.
大三角币(can)
用途:使三角币个数+50,同时g_COINS函数值+50.故事模式中每关只有三个。获得之后会变成蓝色,如下图。
生命心(小)(can)
用途:使hero+1HP。(不得超过上限)
生命心(大)(can)
用途:使hero+3HP。(不得超过上限)
平台(can)
用途:拥有直穿,半穿,墙,带有伤害四个性质,详见https://tieba.baidu.com/p/3160095132按钮(can)
用途:按下触发触发器效果。

用途:分锁着和不锁着的门。可随自己心意改造门的样式。
滚球,
用途:可推动,可当垫脚石和压扁怪物。对怪物每次攻击为1.
2014年08月28日 12点08分 2
level 8
从左向右:可滚动的蓝魔法球,可滚动的红魔法球,固定的蓝魔球,固定的红魔球,空魔球
用途:在蓝魔球的范围内可使用魔法,而在红魔球范围内不可使用。影子怪/幽灵王范围内不可使用。滚动的魔法球可以像滚球一样推动和对怪物造成伤害。
魔法:“按住”shift键(从游戏更改操作方式将按你的来= =),控制鼠标,点击你想释放或消除的砖块(消除只对草地,裸地,沙地有效),就完成了。点击鼠标右键将重置所有砖块。(你站在有消除的砖块的地方将不重置)
各种地刺,
用途:hero触碰后-2HP。运用组合键可无视地刺。怪物碰后-20HP。
蓝火焰/冲击波
用途:hero触碰后-2HP。运用组合键和刀可反弹蓝火焰/冲击波。怪物碰到被反弹的蓝火焰后-(12+1~3)HP。
发出位置:紫法师,恶魔,ch2BOSS,炮塔
炮塔
用途:会发射出蓝火焰,怪物无视这里发出的火焰。
出生点
用途:获得后下一次死亡将从这个点复活。这个点之前的所有东西将被保存,下一次死亡时之后获得的东西(除装备)将撤销成获得上一个出生点时的状态。例如:你现在有100个三角币,获得出生点后,你又获得了10个三角币,这时为110个三角币。之后你死了,在出生点复活,此时的三角币仍为100.
终点/虫洞
用途:通过此关。
悬空的文字
用途:编辑器里可输入文字,可以用些字体代码。
触发器(can)
用途:可调大小和开关状态,hero走进区域内可进行触发效果。在关卡里看不见。详情请看触发器专贴。
颜色盒子
用途:可改变砖块的颜色,如图。颜色盒子在关卡里看不见。@zhaixiuluan888 这个希望你补充一下。
2014年08月28日 14点08分 3
level 8
重力盒子/重力框
用途:可改变hero的重力方向,在关卡中看不见。
例如:
灯泡(关着和开着)(can)
用途:特殊的触发器,需要hero用物理性攻击启动。
机械开关(待启动和已启动)(can)
用途:特殊的触发器,需要hero鼠标点击启动。
牌子类道具(can)
用途:特殊的触发器,需要hero按X触发,默认触发项目为”文本“。
宝箱(关着和开着)(can)
用途:特殊的触发器,需要hero鼠标点击触发,默认触发项目为“产生武器——普通刀”。
岩浆
用途:hero踩到岩浆-2HP,怪物-10HP,可改变颜色。
含氧的水
用途:hero会产生较小的浮力,在水中可以无限跳。怪物无视水。
(利用触发器可以设置缺氧的水)
横&竖分界线
用途:进入下一页面、其中竖分界线可以改变右边的背景。
NPC(can)
用途:特殊的触发器,需要hero鼠标点击触发,默认触发项目为“对话版文本”。
道具篇告一段落=====
2014年08月28日 14点08分 4
level 8
怪物篇:
螃蟹怪
HP:20
特性:①hero碰到除蟹壳以外的部位你-1HP。②hero踩到蟹壳后螃蟹自身会翻转并-?HP。(?为装备中的kick值)
蓝蘑菇
HP:30
特性:平常会装扮成一棵蘑菇,等到敌人来后迅速冲撞,hero-1HP。若自身受到强烈打击后缓慢逃离。
影子怪
HP:70
特性:①影子怪飞行攻击,碰触hero-1HP。②在它的范围内不能使用魔法。
狼兽
HP:50
特性:hero来后迅速冲撞,hero-1HP。若自身受到强烈打击后迅速逃离。
白幽灵
HP:10
特性:飞行。触碰后hero-1HP。
绿幽灵
HP:30
特性:飞行。触碰后hero-1HP。
红幽灵
HP:50
特性:飞行。触碰后hero-1HP。
黑幽灵
HP:80
特性:飞行。触碰后hero-1HP。
普通剑士
HP:60
特性:1,hero被砍后-1HP。2,对物理攻击有一定抗体(不是减伤,也可以说是抗打击能力较高)。
青铜剑士
HP:110
特性:1,hero被砍后-1HP。2,对所有攻击有一定抗体(不是减伤,也可以说是抗打击能力较高)。
2014年08月28日 14点08分 5
level 8
烈焰武士
HP:170
特性:1,hero被砍后-1HP。2,对所有攻击有较高抗体(不是减伤,也可以说是抗打击能力较高)。
红巫师
HP:60
特性:①从法杖里吐出火焰,击中hero损失1HP。②自身被击中或落地点计算为空时小几率转移位置。
绿巫师
HP:110
特性:①从法杖里吐出绿光球,击中损失1HP。②自身被击中或落地点计算为空时中几率转移位置。
蓝巫师
HP:130
特性:①从法杖里吐出冰块,击中损失1HP。②自身被击中或落地点计算为空时中几率转移位置。
黄巫师
HP:80
特性:①从法杖里吐出闪电,击中损失1HP。②自身被击中或落地点计算为空时小几率转移位置。
紫巫师
HP:160
特性:①从法杖里吐出冲击波,击中损失2HP。②自身被击中或落地点计算为空时100%转移位置。
恶魔
HP:140
特性:①用自身力量凝造出3个冲击波,每个击中损失2HP。②飞行攻击,碰触损失1HP。
2014年08月28日 15点08分 6
烈焰好像是2HP写错了
2014年08月28日 15点08分
回复 无语的狼射手 :晕= =
2014年08月28日 18点08分
我记得两个都是200= =
2014年08月28日 18点08分
还有我可能明天不能玩游戏
2014年08月28日 18点08分
level 11
顶个
2014年09月17日 13点09分 7
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