请问我做的跑步的动画剪辑 为什么总是会出发Fall事件呢。。。
construct2吧
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level 5
我把碰撞点 Y坐标每一帧设置的是一样的 每一帧动画的大小也一样 一走起来就出发下落事件。。。很苦恼
2014年08月28日 10点08分 1
level 9
把动画sprite与挂platform的sprite分开. 将前者pin在后者上.
2014年08月28日 10点08分 2
请问 具体怎么pin上呢? 就是用同一个点关联吗? 就是碰撞体积的sprite 生成一个动画的sprite吗? 还有谢谢你!~
2014年08月28日 10点08分
我晚点来给范例,稍等
2014年08月28日 11点08分
level 13
我晚点来给个范例~稍等
2014年08月28日 11点08分 3
level 13
@乄尐丶秋灬 ,这是将主角pin上角色方块的范例:
[无效] http://pan.baidu.com/s/1qW2TPj2
2014年08月28日 12点08分 4
做进教学里吧, 遇到满多次了.
2014年08月28日 15点08分
回复 rexrainbow :这是大改,因我后面好多节都得改... 一失足成千古恨啊
2014年08月28日 18点08分
level 5
谢谢傅老师!~
2014年08月28日 12点08分 5
level 14
@傅老师 这两种方法有区别吗?
2014年08月29日 03点08分 6
没有区别, 只是下一条要多一个every tick
2014年08月29日 03点08分
pin可以说是用一条action取代一条condition
2014年08月29日 03点08分
不过pin的功能更多, pin有5种模式可以选
2014年08月29日 03点08分
@rexrainbow 说的是。
2014年08月29日 05点08分
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