新人求助3个NGUI的问题
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level 1
圣菲德
楼主
1,似乎他规定一个gameobject只能有一个UISprite,我一个控件有前中后三张图组成,是否需要分三个Object?
2,不能直接find子节点么?一般引擎树形结构不都有个基础功能findChild之类的么?只有一个getComponentInChild,但填一个类型,比如UISprite,能找到非常多的,没法精确定位啊?
3,为什么一般引擎都有的setVisible没有,要隐藏某控件该怎么做呢?难道用nguitool.setActive()?
2014年08月27日 10点08分
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level 8
yu2124
1、你说的是下图这样的么?一个空的GameObject下有三个sprite
2、精确定位GameObject.Find()
3、隐藏用SetActive();
2014年09月01日 01点09分
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