突然想到一个问题 声音的事情
construct2吧
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level 8
我爱20076 楼主
如果通过c2 audio插入背景音乐的话 那么根据c2全部刷出来才显示的原则 要等很久呢 因为声音文件就很大 如果等到声音 图片 文字全部显示在出来 很久
我尝试用embed src=“a.mp3"来播放背景音乐
但是也是遇到了一些问题的 在电脑上面背景音乐可以听到 但是在移动设备上面 就听不到了
是我手机设备的问题还是移动设备根本不支持embed的属性
embed是我导出index.html在最后一行加入的
2014年08月26日 05点08分 1
level 13
听起来你应该有充足的HTML5游戏开发经验。<Embed>标签在各式设备上反应不一,我猜是你手机对<embed>标签的支援问题。
C2的音乐/音效资源夹有两种: <Sound>夹内资源得下载完才能播;<Music>夹内资源可边载边播。
2014年08月26日 06点08分 2
也就是如果我用audio属性 播放music内容就不用让他全部加载完就可以显示了 谢谢你啊 傅老师[酷]
2014年08月26日 06点08分
我也是最近开始弄html5的 我写div css的 我是一孬种程序员 很多东西也是不懂 我听同事们说如果用c2导出来的html seo优化不好 好像canvas对seo作用不大(我表叔不清楚哈) 我一个台湾老师他做web 他给我将一定要把页面最小 最快
2014年08月26日 06点08分
我也是自学的 什么都不会 我做php基本上后台都是用cms wordpress那样的自己写真的不会 大陆这边有个thinkphp 以及现在很流行微信的pigcms
2014年08月26日 06点08分
回复 我爱20076 : SEO?!?!... 基本上那是神话....[笑眼] Google、百度、Yahoo都有对抗坊间SEO招式的专人。以前还流行写<meta description>,现在才知道Google看你<meta description>写了什麼词,就把你挡住什麼词。
2014年08月26日 07点08分
level 13
用C2就是要用他提供的物件来做game,这样才快,尽量少用东插一行西插一条的javascript。插DOM进去的话,就更偏离我们采用C2的快感了。
2014年08月26日 06点08分 3
傅老师 您说的对!我在厦门 有些公司也是做游戏的 但是他们不用c2来做 用unity3d 和coco来做html5的游戏 那两个软件用起来真费劲 很多东西实现起来还不如c2快呢 c2的原理跟gamesalad一样 都是用canvas属性 moveto也是一样的[呵呵] 我最早是看dustedge老师的视频入门的 [吐舌] 台湾老师真的很敬业[大拇指]
2014年08月26日 06点08分
回复 我爱20076 : 谢谢捧场~开发工具千变万化,各有优点。不过我们对C2最有信心!
2014年08月26日 08点08分
傅老师 真心谢谢您为我解答那么多疑问 [乖]
2014年08月26日 08点08分
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