level 13
贴吧用户_08KbP9P
楼主
第一个是原来的,第二个是改后的。在mc的打乱系统中,我已前5张作为抽卡的标准。在修改怪兽的浓度以前,我总会感觉鲨鱼没杯面用不出来,初动慢,不能在短时间达到一个比较好的资源优化。当我在将鲨鱼增加到2的时候,就会感觉手牌有明显的好转,但是同时也面临一个问题,坑上手开始不稳定了,当原来的10坑压缩到9坑(去除1魔链),坑的上手有了巨大的变化,当你没有后场的时候,对手就会想尽办法展开,拉卡差等等,有时候甚至是无解,并且坑之间的取舍让我头疼,特别是1魔链,我希望跟大家讨(qiu)论(gai)一下,找到更好的思路。



2014年08月26日 02点08分
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