问一下,GPU游戏性能好最重要的是什么?
gpu吧
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level 13
浮点?像素填充率?纹理填充率?还是什么其他的。求大神解惑
2014年08月25日 07点08分 1
level 8
都重要,比如高通,像素填充不行,低端gpu就会有锯齿
2014年08月25日 10点08分 2
那像mail628mp6和Tegra4 72核又是什么情况
2014年08月25日 11点08分
回复 回个话哈nice :那个只是核数多而已[冷]
2014年08月25日 13点08分
回复 刘酸氢铜 :不是,我是想问这俩有什么优缺点哇[委屈]
2014年08月25日 13点08分
回复 回个话哈nice :游戏厂商专业黑英伟达,兼容有点小问题,mali arm的亲儿子,兼容不是问题,官方说是544mp3的两倍,实际也就330左右,像素填充比330强,三角率一样,看你的个人喜好了
2014年08月25日 13点08分
level 12
[滑稽]最重要是塞钱优化
2014年08月25日 10点08分 3
原来如此,你是想说Tegra?
2014年08月25日 11点08分
回复 回个话哈nice :差不多那个意思
2014年08月25日 13点08分
回复 夜_夜_夜__夜_ :[哈哈][哈哈]了解
2014年08月25日 13点08分
level 14
涂神游
2014年08月25日 13点08分 4
虾米意思
2014年08月25日 13点08分
回复 回个话哈nice :涂神油
2014年08月26日 16点08分
level 8
⚠警告
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 地上发现肥皂一枚是否拾起?
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  X 取消   │  ✓ 确定
2014年08月25日 13点08分 5
大神看看楼下[吐舌][哈哈]
2014年08月25日 14点08分
level 13
大神你看看,
2014年08月25日 14点08分 6
level 8
建议选择mali吧,mali经过三棒的盖世带动,现在兼容不是问题,mali新的gpu支持open gl 3.0 图形api ~~等等,而open gl 3.0安卓4.3支持,对游戏性能和画质有大幅度提升,英伟达虽然近几年有进步,但是长商的不兼容导致,其强大的性能成为累赘,发热高,加上不支持图形api open gl等等,导致满血,却带来渣渣画质,严重影响体验,英伟达gpu只有之家的U搭载,对于刷机人士,只能表示无力
⚠警告
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 地上发现肥皂一枚是否拾起?
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2014年08月25日 14点08分 7
这个意思哇,我一直觉得单论性能的话,mail628mp6,Adreno330,Tegra4都差不多。大神排个名吧,就单论性能和大型游戏不论兼容,说实话一直觉得t4NB
2014年08月25日 14点08分
k1秒了
2014年10月02日 05点10分
回复 银狐王子1 :[冷][狂汗]那是必须的
2014年10月02日 05点10分
level 8
性能排行
mali -T628 mp6
adren330
T4
兼容性
mali T-648 mp6和adreno330不相上下
T4最次
⚠警告
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 地上发现肥皂一枚是否拾起?
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2014年08月25日 14点08分 8
看来t4很差啊,差的多吗,为什么玩PPS SPP和大型游戏觉得t4比Adreno330好啊,小游戏就不行了
2014年08月25日 14点08分
额,还有小米3两个版本跑了3drating和Nenamark,前一个t4高,后一个移动版t4都满帧60了。而跑3dmark就说高通的高了,怎么回事
2014年08月25日 14点08分
回复 回个话哈nice :psp的构架和手机不一样[冷],好不好!而且英伟达专业做显卡的,手机上虽然不行,但是pc 和psp上是霸主地位啊?
2014年08月25日 14点08分
回复 刘酸氢铜 :PPS SPP是软件吧[委屈],大型游戏如现代5好像英伟达流程哦,是不是又塞钱了
2014年08月25日 14点08分
level 13
2014年08月25日 14点08分 9
level 12
三角生成和像素填充率是很老的参数了,进入统一渲染架构后基本很少用到这俩,桌面级显卡很少有用这俩的,sgx有特有的遮蔽延迟渲染,通过一定算法,不去渲染被遮挡的画面,像素填充率要乘以一个系数,这个系列的gpu的像素填充率都很高,但只是理论上,

浮点计算能力是衡量shader的计算性能,当然很重要,而且这些好多时候是厂家标示的理论性能,,能不能发挥就得看架构了,就像nvidia能用较少的流处理器和运算性能打败amd一样

至于tegra4由于采用了分离架构,并非统一渲染架构,它的理论计算性能更难达到,因为某些游戏可能需要较多的顶点shader,对像素sharder要求较少,而有些游戏则反之,tegra4则只有固定的6vs+12ps很容易造成瓶颈,tegra k1直接一步到位统一渲染架构的kepler架构
2014年08月25日 15点08分 10
原来如此,意思是t4专属游戏才超NB
2014年08月25日 15点08分
直接给我个抛弃兼容玩大型游戏的GPU排名吧,大神就高端的就行
2014年08月25日 15点08分
在不在,大神,就告我t4牛逼不牛逼哇
2014年08月25日 15点08分
别看nv当年流处理器少 晶体管可不少 设计不同而已 并不高端
2014年10月02日 01点10分
level 6
578MHZ的满血版adreno330可比现有的628mp6好
2014年08月26日 11点08分 11
差不多。A330满血都战不过满血苹果A7的G6430
2014年10月16日 08点10分
回复 sunny龙小猜 :苹果那个就别比了,系统不好,装备不一样
2014年10月16日 09点10分
回复 回个话哈nice :额。。。是不同。不是不好
2014年10月16日 09点10分
回复 回个话哈nice :G6430比adreno330强。就是拿来用在安卓上,G6430还是比A330强。我说的是绝对性能。
2014年10月16日 09点10分
level 6
手机版T4介于adreno320与330之间,神盾版几乎可以秒杀,风扇和低性能分辨率的优势
2014年08月26日 11点08分 12
谢谢[真棒][真棒][真棒]
2014年08月26日 11点08分
回复 回个话哈nice :带1080P手机就别想了的,目前都是这配置。买这个最好是平板或者神盾。因为手机表现还不如adreno320
2014年08月26日 13点08分
回复 回个话哈nice :adreno320机子很多有720P,流畅地不再话下
2014年08月26日 13点08分
回复 upro用户 :320带720妥妥的,带1080有点悬
2014年08月26日 13点08分
level 9
最重要的是游戏厂商对某款GPU有没有特别照顾
2014年08月28日 15点08分 13
level 8
优化最重要
2014年08月28日 15点08分 14
塞钱重要
2014年08月28日 22点08分
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