如何让两个物体随机生成其中一个
construct2吧
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level 1
亻罒9
楼主
创建了两个物体想在游戏开始后在界面随机生成其中一个物体
2014年08月24日 11点08分
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level 9
rexrainbow
有3种做法。
一是使用family,当create的物件种类是family,会随机产生一种。
二是写event, 以random的值决定产生的物件。
三是使用插件,pattern gen+ nickname。
2014年08月24日 11点08分
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詹思圆
family 要定义吗 其实我都没用过2以外的写法
2014年08月24日 12点08分
rexrainbow
回复 詹思圆:family是附费版的功能,要定义
2014年08月24日 13点08分
rexrainbow
Nickname是一个以字串替代物件种类的插件,在create时候可以省下大量的判断condition
2014年08月24日 13点08分
詹思圆
回复 rexrainbow :
看来我这么穷B,只能自己多写一个数组了
2014年08月24日 13点08分
level 10
sincain
"以random的值决定产生的物件"也是挺不错的方法的,不需要创建数组,可以用choose("ObjA", "ObjB")这样,然后用得到的值来创建。
2014年08月25日 02点08分
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