【转载】魔兽世界中游戏性和剧情性的区分。
激战历史吧
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仅看楼主
level 8
十六夜司 楼主
之前在看一些吧友讨论时,有时会混淆游戏性于剧情中,进而产生一些不必要的疑惑与分歧。由此,通过借用这篇文章,希望可以让更多人对此有所了解。虽则整篇文章仅仅描写了艾泽拉斯的情况,但我想,对于泰瑞亚的冒险家们并无多少理解不通之处。
转自178,原文作者:@略准Neet
2014年08月22日 09点08分 1
level 11
被遗忘者是信什么能让他做牧师的
2014年08月22日 10点08分 3
圣光,遗族几乎都是圣光牧师。之前trpg里面有遗忘之影教会这样一个暗影教派的设定,但是在暴雪和trpg分道扬镳之后就不做数了。
2014年08月22日 10点08分
回复 十六夜司 :亡灵相信圣光……
2014年08月22日 10点08分
回复 十六夜司 :啥时候出亡灵圣骑士→_→
2014年08月22日 10点08分
回复 十六夜司 :不是,大部分是暗影,我记得蓝贴后来又说过……咦这是激战历史吧
2014年08月22日 10点08分
level 11
只看了一半[汗][汗][汗][汗]
2014年08月22日 14点08分 4
level 6
wow最不喜欢的一点就是剧情为游戏性妥协
圣光遗族牧师就是剧情为游戏性妥协的一条 游戏里又不是不存在暗影治疗法术(好像是通灵学院还是哪的怪就会) 圣光奶亡灵 痛并快乐着 要是治疗强度不够高 是不是还能把自己奶死啊
遗族存在本身就会使剧情产生很多不合理的地方 所以官方的小说之类也极力避免遗族角色出现 这也是为什么到今天为止 遗族叫得出名的角色一只手就能数
2014年08月23日 12点08分 6
level 9
这说的是魔兽里的,而激战2是有个人史诗任务设定的,就是围绕玩家开展的,还有激战2里连各种副本都和史诗剧情挂钩,跟魔兽区别挺大
2014年08月24日 02点08分 7
你仔细看个人史诗,从加入三大组织后你所扮演的角色已经不是主角了,几乎就是旁观者。你可以试着把每一步的你去掉或者换成一位到几位无足轻重的footman,剧情进展照样无碍。而真正起到主角效果的则是特拉赫恩、组织中的几位有名有姓的将士、以及陪你做了半条线并牺牲在利爪岛一役的那位。
2014年08月24日 09点08分
回复 十六夜司 :你想过没有,为什么激战2要做个人史诗副本,而且要为玩家设定职务头衔——这可是魔兽剧情里没有的
2014年08月24日 23点08分
回复 十六夜司 :但反过来看,如果把很多有名有姓的人去掉或者换成甲乙丙丁,剧情只由玩家和少数人主持,剧情进展照样无碍。
2014年08月25日 00点08分
回复 十六夜司 :“脚男替代论”“玩家不存在论”这种观点大行其道就在于它永远不失效,未知数无论换成谁都能代入——其实说服力有限。你要仔细研究史诗任务,夏摩尔的英雄、契约团指挥官等等这些都是存在的职务头衔,你很难难否定掉。而且如果你多建几个号,做做不同的史诗,会发现同一故事在玩家选择
2014年08月25日 00点08分
level 9
[啊]激战2副本可以这么理解 我 契约团二当家带着几个小炮灰 拯救了世界。个人史诗的话就是我契约团二当家一个人拯救世界
2014年08月24日 07点08分 9
不,就我所见的任务线我认为明显是特拉赫恩带着几位小炮灰拯救了世界,你所扮演的角色就是其中一位甚至几位略有战功的小炮灰。个人英雄主义还是单机游戏吧……
2014年08月24日 09点08分
回复 十六夜司 :[喷]你怎么说也可以。毕竟真指挥是他 我们只是选择要帮他干嘛干嘛
2014年08月24日 09点08分
回复 十六夜司 :那你说对了,激战2的史诗剧情就是“网游中的单机”
2014年08月25日 01点08分
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