<Tilemap>的缝隙问题
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level 13
目前,瓦片地图<Tilemap>物件 在各家浏览器上反应有些许不同,一个典型的问题是瓦片间可能会出现缝隙。
首先要说明的是,此缝隙是各种游戏编程工具
均可能出现的问题,其原因是来自於全萤幕画面的缩放所导致的。由於全营幕缩放,因此瓦片位置缩放后会受四舍五入影响,不能如实贴附於所设计的格线,所以就有缝隙产生。
典型的解法有以下几种:
1. 取消全萤幕显示(Fullscreen Off)
2. <Tilemap>参数 -- <Seamless mode>开启
给大家做个参考。
<Seamless
ON>
<Seamless
OFF>
2014年08月22日 06点08分 1
level 13
在Chrome上可用<Seamless mode>;
在IE11上,取消全萤幕可解决缝细问题。
2014年08月22日 06点08分 2
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